Читаем Академия (СИ) полностью

После попойки прошло больше двух месяцев, Сснар продолжала периодически приходить ко мне, Мирослава же стала более лояльной и осознанной. Хоть и в ее взгляде периодически чувствовалась душевная боль, агрессивности в ее поведении поубавилось. Несколько раз сводил ее в ресторан на Земле, чтобы восстановить ее психологическое состояние. К ней вернулось ее подростковая активность и жизнерадостность. Уроки, по большей части, были пустыми. Нам говорили про образование союза империй, про создание Академии. Также преподавались правила Академии и базовые знания о сражениях, где лично я мог бы дать фору некоторым преподавателям, десятилетия не участвовавшим в крупных битвах и войнах. Как и говорила Сснар, ректор оказался тем еще бабником, почти с первых дней приметив Мирославу, но та отказывалась от его ухаживаний.

Слишком далеко дед заходить не стал, все знали, что владычицей империи была женщина весьма феминистических взглядов, поэтому не позволила бы мужчине ставить палки в колеса молодой студентке. Недовольство его вылилось на меня, отчего мне регулярно занижали баллы по предметам. Впрочем, мне было до фонаря. В основном, я посещал только базовые занятия, на факультативы приходил постольку поскольку, уж слишком много дел было в моем мире. Войны с индийскими и японскими игроками не прекращались. Иногда мне приходилось принимать личное участие в сражениях. Второй год после обновления подошел в концу, под моим началом было уже много игроков на обратной стороне, большая часть которых стали призывателями. И вот, наступил знаменательный день. Игроки по всему миру получили сообщение от системы.

Внимание игрокам!

Границы в земли местных государственников открыты!

Приток игроков увеличен до 50-и млн в месяц!

Разблокировано свободное перемещение между мирами!

Стартовал глобальный ивент: «Борьба за господство!»

Основные задачи:

Первая — выдержать атаку местных государственников и удержать свои владения;

Вторая — напасть на вражеские земли и захватить их;

Длительность ивента: один календарный год по земному времени;

Особые условия: обе стороны получают опыт и эрос за убийство вражеских призывателей или солдат, а также за захват деревень. Опыт распределяется главами территорий и военачальниками.

Удачи!

Что тут началось! Начать нужно с того, что на этот момент в ВВ1 играли более ста миллионов человек, в то время, как в обновление играли только 13,2 млн. И 50 млн получили доступ к обновлению, распределившись сразу по всем регионам. Но игроков, как и всех жителей планеты огорошил и ужаснул факт того, что перемещенные игроки получили золотую татуировку на тыльной стороне правой ладони, где обозначался их уровень, ранг и титул на КВВ. И все те, кто получил такую татуировку, теперь могли перемещаться на КВВ из любого места на Земле, не используя капсулу. Тут даже до самых тугодумных дошло, все серьезно и планета столкнулась с неким вопиющим событием. Пока еще было непонятно, к чему все это приведет в долгосрочной перспективе, но в краткосрочной резко подешевели все национальные валюты и криптовалюты, подорожал эрос. Смертельно больные люди и калеки, сумевшие прорваться в игру, совместились со своими аватарами и полностью выздоровели в реальном мире. Богатые дедушки и бабушки, сумевшие пробиться в игру, помимо того, что резко помолодели, к ним вернулась эрекция и месячные. Ажиотаж вокруг ВВ1 стал беспрецедентным, никто уже не играл в другие игры. Кражи игровых капсул и даже убийства за такие капсулы возросли в сотни раз, стоимость игровых карточек выросла в десятки раз.

Перейти на страницу:

Похожие книги