Читаем Академия (СИ) полностью

А вскоре на плавучие базы потихоньку начали устанавливать пушки — убийцы кораблей. Несколько магов огня, воздуха и воды собирались вокруг детонационной камеры, по сигналу командира расчета они направляли в специальные отверстия свои заклинания. Огненные шары смешивались с пулями из сжатого воздуха и воспламенялись еще больше, моментально превращая водяные шары в пар. Под внутренним давлением клапаны в детонационной камере перекрывались, единственный выход у пара был через нарезной ствол пушки. Мощный поток пара выталкивал снаряд из ствола и отправлял его в полет, прямо во вражеский корабль. Но на этом все не заканчивалось, снаряд состоял из тонкой деревянно-металлической оболочки, внутри же был чистый спирт и магический детонатор. В земном мире КВВ магические детонаторы не производились, но правитель Олимпа где-то купил большую партию таких детонаторов. От удара о борт или палубу корабля снаряд разваливался, спирт разливался, а магический детонатор его воспламенял. При удачном попадании вражеский корабль сгорал в считанные минуты. Кул вообще вошел в раж, он сконструировал подводную лодку, которая двигалась на мускульной силе. Маги воздуха отвечали за кислород в подлодке, воздух поступал по длинной трубе, которая выглядывала из-под воды вместе с перископом. Подлодка подплывала к вражескому судну, и слегка всплывала, чтобы длинная воздушная пушка выглядывала из воды. Маги воды ее чистили, затем маги воздуха создавали давление, под которым небольшой снаряд выстреливал во вражеский борт и взрывался. Да, пробоины были маленькими, чаще всего, но если такую пробоину вовремя не потушить и не погасить огонь, корабль начинал гореть и тонуть. Даже если его удавалось спасти вовремя, он терял в ходовых качествах. Кул обещал придумать торпеду на сжатом воздухе, но для нее потребовалось бы намного больше металла, поэтому проект оставался еще только в теории. Впрочем, на военные заводы поступил заказ на создание деревянных бочек-мин. Такая бочка ставилась на пути движения корабля, от удара о борт спирт в бочке воспламенялся, и иногда удавалось поджечь корабль. Было жалко, что МЗ не позволял создать что-то похожее на нефть, иначе «греческий огонь» поражал бы корабли со стопроцентной вероятностью. Но Кул и Лю обещали сделать что-нибудь похожее на напалм на спиртовой основе. Среди игроков был срочно объявлен набор химиков, обещалась очень высокая зарплата в десятки тысяч золотых.

На седьмой день войны наступило знаменательное событие для Мурки, да, и для всех подданных Федерации Земли. В греко-персидском регионе был захвачен последний город одного из регионов, итого полностью было захвачено сто регионов, правитель Арес был повышен до Виконта первого уровня. В это время советники Лю и Мо что-то почувствовали и подбежали к стеле.

Город: Олимп

Класс: Легендарный

Уровень: 3

Количество жителей: (46 382/70 000)

Прирост жителей человек в сутки: 120 человек в день + 25 % (бонус)

Дух: 48 + 30 % (бонус)

Бонусы деревни:

Размер территории города: + 20 %;

Скорость выращивания сельскохозяйственных растений на территории деревни и их урожайность: + 20 %;

Все защитники деревни: + 20 % к защите и + 20 % к наносимому противникам урону;

Вызов исторических фигур вплоть до легендарного класса — х2;

50 % бонусов распространяются на все деревни в управлении. Первоначальные бонусы не столичных деревень любого класса уменьшаются на 50 %.

Бонусы советников:

Легендарные: Военное дело, Экономика, Производительность труда;

Эпические: Торговля, Ткацкое дело, Сельское хозяйство, Наука, Культура, Промышленность, Качество чертежей, Качество изделий, Разведка, Контрразведка.

Бонусы правителя:

Войска: + 4,4 Атака, + 9,4 Защита, + 9,4 Ловкость, + 4,4 Интеллект (смешанный стиль); + 1 Атака, + 1 Защита, + 1 Ловкость, + 1 Интеллект (родословная Барона); + 10 Атака, + 10 Защита, + 10 Ловкость, + 10 Интеллект (Виконт 1-го уровня).

Перейти на страницу:

Похожие книги