Эти полости получили простонародное название «казарма». На каждом уровне гнезда состав, так сказать, расквартированных бойцов может сильно отличаться. На верхнем никого выше третьей стадии эволюции нет. Более развитые зорги тупо не поместятся. В каждой казарме «проживает» отдельный подвид зоргов, и это одна из причин, почему я решил спуститься в гнездо. В казарме я смогу изучить ауры особей одного подвида от первой до третьей стадий эволюции, разобраться в их устройстве и настроить свой сенс-радар. Ну и прокачаться спокойно, естественно. Что может быть проще и приятнее, чем безнаказанно вырезать спящих тварей?
Полностью заполненную казарму мы отыскали не сразу. Пришлось углубиться в хитросплетение ходов довольно далеко. Почему это важно? Да потому что зорги не будут тут шастать и не смогут обнаружить гору трупов. Не уверен, что им хватит мозгов понять, что соплеменники мертвы, раз не прошёл тревожный сигнал по общему ментальному полю, но в этом вопросе лучше перебдеть, ведь раньше такого фокуса не проворачивал ещё никто.
Казарма выглядит довольно специфически. Она представляет собой длинный тоннель, от которого отходит множество ответвлений. Они спиралевидно закручиваясь, опускаются вниз. По обе стороны этих ответвлений в три ряда располагаются выдолбленные ячейки, в которых и покоятся зорги, в данном конкретном случае нам попались берсерки.
Как мы поняли, что казарма заполнена? Очень просто, по отсутствию передвижений. Если в другие казармы активно входили и выходили зорги, в этой движение полностью отсутствовало.
— Ты точно ненормальный, Ярос, — со смесью паники, страха и восхищения прошептала Элиза, когда мы спустились по одному из спиралевидных тоннелей до самого конца и уселись на землю, нисколько не стесняясь окружавших нас жутких тварей.
— Без риска жить скучно, — пожал плечами я. — Десять минут перекур, мне надо изучить ауры зоргов одного подвида, но разных стадий эволюции, а потом приступим к их промышленному уничтожению. Вы хоть представляете, сколько эрго и осколков можно собрать даже из одной такой грозди?
— Грозди? — не понял Алекс.
— Ну, эти спиралевидные коридоры, — пояснил я. — Они чем-то похожи на гроздья винограда, только вместо ягод выступают спящие зорги.
После такого сравнения Алекс нервно сглотнул и больше не стал задавать вопросов.
— Нейросеть подсчитала, что мы опустились на глубину около ста метров и прошли мимо восьми сотен ячеек, — доложила Элиза. — И это только одна гроздь, а в казарме их не меньше пятидесяти.
— Отлично, значит, как минимум четыреста эрго мы соберём, ну и осколков набьём. На уровень точно хватит, а в идеале взять сразу по паре. Лишь бы времени хватило. Алекс, с ресурсами возиться особо некогда. Мы пришли сюда за эрго. Как на балансе появятся нужные единички, снабдим тебя хорошими инструментами и начнём добычу ресурсов в промышленных масштабах.
— Ты предлагаешь бросить столько добра? — изумился приятель, в котором, похоже, проснулся хомяк — спутник каждого геймера, что стремится набрать как можно больше лута в свои загребущие лапки. — Тут же одного полимера можно собрать тысяч на пятнадцать криптон. По пять тысяч на каждого выходит. И это я не говорю про конечности берсерков, с ними действительно возиться слишком долго, хотя и заработать на металле можно куда больше.
Тут уже и Элиза заинтересованно посмотрела на меня. Пять тысяч криптон — сумма весьма значительная даже для студентки четвёртого курса. Да мне и самому деньги будут не лишними. АКСН — это, конечно, хорошо, но кэш на кармане нужен всегда.
— Ладно, — принял решение я, — но собираем лишь полимер. Ты валишь зоргов первой стадии эволюции, мы с Элизой остальных, затем десять минут на сбор ресурсов с наиболее жирных особей. Я хочу успеть зачистить как минимум три грозди. Всё, сейчас можете перекусить, потом времени на еду уже не будет.
Соратники расширили от удивления глаза от моих запросов. Почти две с половиной тысячи зоргов от первой до третьей стадий эволюции могут на выходе дать нам суммарно более тысячи эрго и от семи с половиной до десяти тысяч осколков. Понятное дело, что множество энергии уйдёт на повышение граней наших даров, потому как повышать уровень искры намного дольше, чем заполнять потенциал, но я не хочу покидать гнездо, пока не повышу своё наполнение минимум до отметки двести восемьдесят эрго. Этого должно хватить, чтобы подключить хорошие импланты, а там и нейросетку прокачаем.
Далее я сосредоточился на аурах зоргов. Изучать их, когда твари находятся в неподвижном состоянии, оказалось гораздо проще, тем более что удалось отыскать участок, где в соседних ячейках находились особи разных стадий эволюции.
Выявить общую для этого подвида особенность удалось быстро. В структуре ауры ветки развития берсерков присутствовала единая конструкция, которая усложнялась по мере эволюции особи. Как только я это понял, ожила нейросеть и подтвердила мои догадки, а потом и подсказала, как правильно настроить сенс-радар и синхронизировать его с нейросетью.