Внезапно она резко сделала хватательный жест. Весь рисунок вместе с песком просыпался между пальцев. Обидно. Песок не самый надежный материал. Девушка подставила ладонь под песчаную струйку. Естественно рыбка в итоге не появилась. Это ее так расстроило, что Саня впал в ступор. У нее же глаза почти на мокром месте! Оказывается не он один с прибабахом. Черт. Явно больная. Вздох. Ну и что? Какая разница. Она же сейчас заплачет. Совсем как маленький ребенок. А что нужно сделать, когда ребенок чего-то хочет? Правильно. Дать ему это.
Саня быстро и профессионально нарисовал на песке дюжину разных рыбок и побрел к воде. Каково же было его удивление, когда удочки на поверку оказались острогами. Так девушка боится воды! Вот почему она ничего не предпринимала, а просто любовалась пейзажем.
Ни фига себе!!! Прямо под берегом - под выступающим корнем сидела крупная рыба вроде сома. Серая кожа с голубоватыми пятнышками. Длинные пищевые усы медленно копошатся в иле. Такое впечатление, что живность тут вообще ни разу не пуганная.
Недолго думаючи, сложил ладонь в свой коронный жест лодочкой и резко погрузил руку в воду, сделав поправку на преломление. Рывком вытянул недовольную добычу за жабры. Рыба сильно затрепыхалась, пытаясь освободиться от внезапной боли. Хвост с острым пером неслабо раскровенил и так многострадальную левую руку. Саня врезал кулаком рыбине по голове, отключив мозг и торжественно преподнес девчушке. Она уже закончила просыпать песок через пальцы и неловко разгребала получившуюся кучку. Парень испытал огромное удовольствие при виде выражения ее лица. Она с таким благоговением и одновременно восхищением приняла добычу, что стало даже смешно.
Резко поклонившись в пояс, пробормотала что-то неразборчивое и, прижав к груди мокрую тушку, быстро убежала по направлению к Академии. Если сказать, что у Сани отвисла челюсть, то она у него с грохотом бухнулась наземь. Тупо посмотрев ей вслед и помотав головой для острастки, решил, что все же сошел с ума. И хуже того похоже что его догадки оправдываются - впереди ждет дурдом с такими же постояльцами, как эта девушка. Купаться тоже перехотелось – в здешней воде может водится что-то побольше и попрожорливее чем такая «беззащитная» рыбешка.
Парень медленно побрел по вымощенной мозаиками серых тонов дороге. Диву давшись – куда же он все-таки попал?
Под ногами время от времени попадались мелкие плитки из полудрагоценных камней. Если даже примерно оценить стоимость постройки этого учебного заведения - то даже от примитивных подсчетов на пальцах голова кружиться. Сразу понятно что никакая страна не пойдет на такие бешеные затраты. Чтобы выдать столько финансов, нужно застопорить весь бюджет среднеразвитой страны, как минимум на год. Интересно кто же здесь директор? Так хочется с ним познакомиться. Человек, который перевернул всю индустрию развлечений мира. Его игра «Владыки Астрала» заставляет задуматься об уровне ноу-хау владельца и способах технической реализации. Единственное, что было известно, так это то, что во всех крупных компьютерных корпорациях мира одновременно появилась тенденция на расширение рынков сбыта. Они одновременно вложили деньги в непонятно что.
Первым делом из ниоткуда возьмись, в городе Токио появился магазин, который за смешную цену предлагал аппараты для входа в виртуальную реальность. Это были всего лишь небольшие наушники, соединенные с очками, и таблетки, абсолютно безвредные для организма, действующие как снотворное, но вместо сна дающие вторую жизнь. Ажиотаж вокруг открытия моментально взлетел до небес. Какое же было удивление правительства, когда оно узнало, что проект даже не запатентован. Ноль документации. Аппарат уже хотели запретить, но столкнулись с массовыми протестами жилого населения. Почти каждый третий стал клиентом игры. Невиданные новооткрытые возможности стали предметом общего внимания. Тут-то все и кинулись,… Увы, ничего вредоносного не обнаружили. Человек просто ложиться спать и в указанный момент просыпается. Но видит не сны.
Хозяин магазина, как и все продавцы не знали, откуда появляется товар и кто их наниматель. Уже через полгода магазин превратился в ведущую мировую корпорацию, но, как и прежде никто не знал, куда отправляются деньги и откуда присылается готовая продукция. Хотя разведка не дремала, но все ее расследования оканчивались тупиком. Что также странно - все остальные производители компьютерных игр моментально стали ее филиалами. Во всех странах появились свои отделения компании.