Читаем Ахегаум 4 (СИ) полностью

Организм пожирателя (легендарная, пассивно) — вы можете есть ЧТО УГОДНО. То есть вообще что угодно, ваш организм это так или иначе переварит и пустит в дело. Вы также получаете иммунитет к любым ядам. Внимание — если хотите пить кислоту и есть острые металлические предметы, рекомендуется иметь способность «регенерация» или её аналог.

«Те же самые варианты, что и в прошлый раз? Халтуришь, Система» — хмыкнула Эш и выбрала «неспящую».

Выберите бонусную способность за достижение 150 восприятия:

Суперсенс (эпическая, пассивно) — все ваши пять чувств работают лучше. Вы больше и дальше видите, лучше различаете запахи и вкусы, больше чувствуете кожей, больше слышите.

Наблюдательность искателя (эпическая, пассивно) — вы чаще замечаете различные детали и мелочи, указывающие на чужие тайны.

Поиск уязвимых точек (эпическая, активно) — при активации вы можете чётко увидеть слабые места цели. Откат — 1 час.

«А пусть будет наблюдательность искателя,» — вдруг решила Эш, подумав, что поиск уязвимых точек не нужен против слабого противника и бесполезен против сильного. «Суперсенс» брюнетка и вовсе не рассматривала.

Выберите бонусную способность за достижение 200 магии:

Ядро-метаморф (легендарная, пассивно) — ваше магическое ядро способно крайне быстро трансформироваться и адаптироваться, что позволяет вам крайне эффективно применять магию различных школ и стихий и сочетать её друг с другом. Заменяет «гибкое ядро».

Экспертное магическое образование (легендарная, пассивно) — вы получаете полный набор знаний об Ахегаумской магии экспертной ступени. Вам становятся доступны любые заклинания эпического ранга, вплоть до девятой ступени. +200% к скорости развития магических навыков, если они меньше 150. Заменяет «начальное магическое образование».

Мастер (легендарная, пассивно) — выберите стихию или школу магии. Вы получаете полный набор знаний и умений уровня мастера для выбранной магии, вам становятся доступны легендарные заклинания вплоть до двенадцатой ступени. Вы также получаете +1000% к скорости развития магического навыка данной школы или стихии, если он меньше 250.

Вот тут Эш задумалась. Её стилю магии больше всего подходило «ядро-метаморф». Экспертное образование тоже было очень неплохим выбором. Но… Возможность получить легендарную магию, и добить один навык до двухсот пятидесяти, что означает ещё как минимум одну мифическую способность — это было очень соблазнительное предложение.

В конце концов, однако, Эш всё же взяла «ядро-метаморф», рассудив, что знания и навыки она может получить и так, и тратить ради экономии времени легендарную способность как минимум глупо.

Выберите бонусную способность за достижение 150 харизмы:

Убийственная улыбка (эпическая, активно) — ваша улыбка настолько обворожительна, что может вызвать у слабых духом потерю сознания от переизбытка чувств. Заменяет «обезоруживающую улыбку»

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже