Читаем Ахегаум 5 (СИ) полностью

7. Президент — вы стартуете президентом. У вас будет полностью лояльный отряд генетически модифицированных суперсолдат с самым современным оружием и псионическими способностями, которые будут защищать вас любой ценой. У вас также будет информация о самых надёжных и секретных убежищах, и возможность туда добраться. Легчайшая сложность, -100000 бонусных очков.

Стандартные же бонусы были скрыты, их ассортимент зависел от выбора старта. Эш могла свободно переключаться между вариантами, не подтверждая выбор и не тратя очки, и смотреть, какие бонусы доступны с тем или иным стартом. Например, суперсолдату предлагали докупить улучшения базы, дополнительные псионические способности, и ещё сильнее улучшить тело. Калеке же предлагался переезд в менее людный район и базовый набор оружия.

Эш выбрала старт «суперсолдата», и потратила ещё тридцать тысяч очков на бонусы. Улучшила скорость и выносливость тела, обзавелась пирокинезом в добавок к стандартному экстрасенсорному восприятию и телепатии.

Игра началась, и в отличие от предыдущей, была довольно скучна.

Секретная база представляла из себя подземный комплекс в горах, защищённый по высшему разряду. Персонала внутри было под две сотни человек — в основном солдаты и учёные.

Апокалипсис стал для этой базы скорее рутиной, чем потрясением. Эш и других солдат периодически гоняли на вылазки в ближайшие населённые пункты с целью пополнить припасы, захватить зомби для изучения, и попытаться установить связь с другими выжившими. В основном было скучно. Твари, пускай быстрые, многочисленные, и способные убить одним укусом благодаря «зомби-вирусу» не представляли реальной угрозы для хорошо подготовленного отряда суперсолдат-псиоников в экзоскелетах, с новейшим оружием и под прикрытием дронов.

Между рейдами же Эш проводила время на базе. Строгий выверенный распорядок, никаких неуставных отношений, полностью регламентированные развлечения… Дни тянулись один за другим, и никакой реальной угрозы Эш не чувствовала. Даже когда изучение зомби обернулось утечкой вируса и несколько исследователей оказались заражены и чуть не устроили бойню в лаборатории, опасность быстро нейтрализовали. Подняли тревогу, заблокировали лаборатории, и планомерно зачистили заражённых. Прошла уже неделя, и Эш засыпала с твёрдой уверенностью, что Вендуа имеет шанс обогнать её только если выбрала тот же старт…

Богиня, однако, пошла радикально другим путём.

Несмотря на заблокированные воспоминания об игре игр, Вендуа сделала очень далеко идущие выводы на основании анализа прошлой игры, личности и повадок Беллы, разницы с первой группой, полученных достижений, количества бонусных очков, цен в магазине бонусов, описания этой игры…

И выводы у Вендуа были следующими — нужно любой ценой накопить максимум очков перед третьей группой. Зная Эш, она будет тратить очки для побед. Однако, даже если смертная закончит вторую группу с девятью победами (что вполне реально, особенно учитывая выбранную Вендуа стратегию), это ничего не будет значить. Эш может думать, что уж одну-то победу она как-нибудь вырвет в следующих группах, но всё, что Вендуа знала о личности Беллы (а богиня знала свою подопечную лучше её самой) подсказывало, что та нарочно сделала игры начиная с третьей группы принципиально непроходимыми без очень серьёзных трат очков. И очень серьёзные траты — это не те пятьдесят-сто тысяч которые у Эш останутся после второй группы при «нормальном» прохождении.

Дело было в том, что с точки зрения общего зачёта, победы в любых играх, независимо от их сложности и длины, были равноценны. На такое Белла бы никогда не пошла. Она построила бы правила таким образом, чтобы более сложные игры были куда более значимы. На первый взгляд, решение казалось очевидным — за более сложные игры дают больше бонусных очков. Вот только и ценники на бонусы там больше! Этот Вендуа не упустила, и пришла к выводу — должно быть что-то ещё. Поставив себя на место Беллы, Вендуа легко нашла решение… Сделать игры, начиная с третьей группы принципиально непроходимыми без определённых наборов бонусов (т.е. без приличной траты очков). Такое увеличение сложности соотносилось с разницей между первой и второй группой игр, которую Вендуа наблюдала.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже