— Запомни раз и навсегда. Если ещё раз попытаешься превратить меня или хоть кого-то из моих друзей в раба, сегодняшнее избиение покажется тебе раем.
С этими словами Эш развернулась и ушла, не став даже добивать противницу и получать за неё опыт. Брюнетке пришлось пройти обратно через заросли, чтобы снова очутиться на дороге, где её ждали Шон, Лия и спутница демоницы.
— Удовлетворена? — хмыкнув, спросила короткостриженая блондинка.
— Не совсем. Ты ведь тоже была с ней тогда, когда она меня ограбила и похитила, — сказала Эш, направляя остриё копья на девушку.
— Ну попробуй отомстить, — улыбнулась блондинка, и интерфейс Эш без согласия хозяйки высветил перед ней сообщение.
Игрок «Ирис» прислала вам часть своего статуса.
Уровень: 59
Эш фыркнула.
— Ты могла тогда с лёгкостью меня поймать. Почему дала сбежать, если ты с Синти?
— Потому что игрокам высокого уровня запрещено вмешиваться в разборки новичков на ранних этажах. Поэтому я не вмешалась тогда, не вмешалась и сейчас. Но нам не запрещено защищаться, — блондинка снова улыбнулась, после чего продолжила, — А вообще, Синти не помешало бы выучить, что действия имеют последствия. Надеюсь, её боль и унижение станут хорошим уроком. И надеюсь, что тебе хватит этого в качестве компенсации.
Эш готова была взорваться от злости. «Вмешиваться-то ей видите-ли нельзя, а вот таскаться рядом с любимицей и прикрывать ей задницу от заслуженных проблем самим фактом своего существования можно. Это ведь другое, это ведь не считается… Такой же поганый мир, как и все остальные,» — подумал реинкарнатор. Ему очень хотелось проткнуть самодовольную блондинку копьём и намотать на него её кишки. Но нельзя. Интуиция просто вопила «нет». Орала во всю глотку, что какие бы там правила поведения не декларировала блондинка, в случае полноценного нападения новичка на высокоуровневого игрока, всё будет очень плохо для первого.
— Я тебя запомню, Ирис, — сказала Эш, и трансформировала копьё обратно в кольцо.
— Приходи на сорок четвёртый этаж, в штаб-квартиру серых искателей. Если к тому моменту ты ещё будешь зла на меня… Мы сможем всё уладить.
Эш ещё раз фыркнула, развернулась, и пошла к Шону и Лии.
— Отомстила? — спросила шатенка.
— Да, — сказала Эш.
«Пока что — да,» — добавила брюнетка про себя.
— Чем тебе вообще насолила та рогатая? — спросил Шон.
— Ограбила и пыталась превратить в рабыню, — ответила Эш.
— Ну, остаётся надеяться, что она теперь не полезет мстить теперь… Между двумя игроками цикл мести может быть вечным, — задумчиво сказал Шон.
— Ей же хуже, если полезет, — сказала Эш.
— Кстати, Эш, почему ты решила не драться с блондинкой? Она конечно жутковатая какая-то… Но это не в твоём стиле, — сказала Лия.
— Она скинула мне кусок статуса. У неё пятьдесят девятый уровень.
— И что она тут делает с таким уровнем?! — воскликнула Лия.
— Прикрывает красножопую сучку от справедливого возмездия.
— Тебе она не помешала ей отомстить...
— Это мелочь.
— Ну, как скажешь…
Троица шла по дороге, а Эш заглянула наконец в упорно мигавший значком уведомления интерфейс.
Разблокирована характеристика «Интуиция».
Получен навык «Предчувствие опасности».
Получен титул:
Разминувшаяся со смертью (эпический) — слово «смерть» в Ахегауме имеет второе, особое значение. Все игроки перерождаются в своём же теле с сохранением памяти, но некоторые события могут настолько кардинально поменять личность, что прошлое становится неважным, а игрок превращается в другого человека и начинает заново, потеряв ВСЮ прокачку. Именно с такой смертью вы разминулись, сделав в критический момент правильный выбор. +5 ко всем характеристикам, эффективность интуиции и навыка «предчувствие опасности» увеличена.
«Ну охуеть,» — подумала Эш.
Как-то ей забыли сообщить о таком важном факторе. Зато Эш молчать не стала, и рассказала об этой «истинной ахегаумской смерти» Шону и Лии, чем ввела тех в состояние глубокой задумчивости. Троица продолжала идти, а Эш надо было выбрать очередную бонусную способность…
Харизма превысила 20. Получено +50 опыта (75/800) за развитие характеристики. Выберите бонусную способность из списка: