— Хорошо, переходим к отдельному пояснению задания, к каждому игроку будет приставлен куратор. Удачи, — голос стал тише и спокойнее. — Игрок №2, Борис, сверните направо по улице и спуститесь в метро.
Быстро покинув будку, я, выполняя поручения, свернул направо, направляясь к спуску в метро. Люди в округе действительно были обычными жителями и не обращали на меня никакого внимания. Значит, подвоха здесь нет, но никто не говорил, что я не могу случайно столкнуться с другими участниками игры, а это значит, что таких внезапных ситуаций мне стоит избегать. Скорее всего, кураторы будут специально делать так, чтобы мы сталкивались в этой игре. И в этот раз локацией для проведения игры является весь город. Если начнется сражение, люди поблизости могут оказаться в опасности. Хотя, никто не говорил, что нам нельзя убивать мирных жителей, но так же никто не говорил нам, что правоохранители будут на нашей стороне. Значит, если полиция задержит нас по каким-либо подозрениям, это тоже будет считаться за дисквалификацию. Проблемно, очень проблемно. Я бы сказал, что эта игра предстоит быть самой сложной.
Спустившись по ступеням вниз, я попал в подземный переход. Толпы людей шли позади меня, не давая даже шанса для того, чтобы свернуть обратно, и в этой толпе я должен был разглядеть лица тех, кто решится на меня напасть?
Очередь, ведущая к кассе, тянулась еще от входа, но времени на нее у меня особо не было. Заметив глазами мальчика лет 14-ти, я быстро подошел к нему, предлагая обменять его пропуск на сумму вдвое больше. Тот без лишних размышлений согласился, забирая деньги себе. Пройдя через турникеты, я быстро начал спускаться вниз по эскалатору. Людей в метро было достаточно, но по сравнению с центром города — это ничто. Спустившись на платформу, я задумчиво начал осматриваться по сторонам. И где подвох?
Раздался звонок телефона. Вытащив его из кармана, я настороженно приложил его к уху, вслушиваясь в дальнейшие указания.
— Отлично, а теперь взгляни на поезд.
Повернув голову к остановившемуся составу, я задумчиво начал вглядываться в заходящих людей.
— В этом составе заложена бомба. Через десять минут она взорвется, но на ней есть кнопка, останавливающая таймер. Первое поручение — обезвредь бомбу.
Сорвавшись с места, я, как ненормальный, побежал к составу, но прямо перед моим носом двери захлопнулись.
— Черт! — от злости и отчаянья я с грохотом ударил кулаком по двери, но в этот же момент поезд медленно поехал дальше. Осознав, что, не выполнив это задание, я не пройду игру, я со всей скорости помчался к выходу из метро. Поднявшись по лестнице, я вновь очутился в длинном коридоре, в котором была огромная очередь, и со скоростью ветра помчался дальше. Впереди находилась еще одна лестница, ведущая на главную улицу. Дальше, если свернуть налево, можно было попасть в темные переулки — это был самый короткий путь до следующей станции. Пробежав всю череду переулков, я вновь свернул на главную улицу, а затем вышел к рынку. Здесь находилось множество торговых палаток и толпа бесполезных, но очень надоедливых людей. Отталкивая каждого в сторону, я лишь тратил свое время и в итоге решил бросить эту затею. Перепрыгнув через ряды, я вновь выбежал к заброшенным переулкам. На глаза случайно попалась кондитерская, в которой готовили любимые тосты Армель, и только сейчас мне в голову пришла странная мысль. В прошлый раз, когда Ран столкнулся со мной в метро, он направил меня именно в этот магазин, находящийся на самом конце города. Правда, ориентир он дал неправильный и потому, пока я не обошел все подворотни, найти эту кондитерскую так и не смог. Именно из-за того случая я знал всю местность, так не была ли это идея Армель? Догадывалась ли она о месте проведения этой игры?