— Проявим милосердие или?.. — будто прочёл мои мысли Эйд, не спеша опускать щит.
— Проявим, — решила я. — Я решила обжиться в этом городе и лишние конфликты нам не нужны.
Эйд с неким сомнением оглядел идущего к нам игрока.
— Нам скоро отправляться на поиски Кипрея, — напомнила я, и дух инструмента тут же утратил всякую воинственность.
— Ты права, — согласился он, возвращая щит за спину. — Это важнее.
— Слушай, а что за пет такой? — спросил подошедший к нам Лин. — Где дропается?
— Классовая фишка. Лучше скажи, почему стража не реагирует на твой статус убийцы.
— Так тут закон простой, — охотно пояснил маг, — кто приносит пользу городу — того и защищают. Если репа нейтральная — проигнорируют. Если недоверие — арестуют или убьют. Ниже — не пустят в город. А если дружелюбие и выше — будут защищать в случае нападения на тебя.
— То есть, если я, скажем, нафармлю дружелюбие, и нападу на кого–то нейтрального посреди города — всем плевать?
— Ага, — кивнул Лин. — А с уважением за нападение на игрока со статусом дружелюбие просто пожурят и выпишут штраф.
— И какая репутация у тебя?
— Пока только дружелюбие, но собираюсь подфармить в патруле. Не хочешь в группу?
— Может, в другой раз.
— Ну, бывай. Ещё раз сорян за агро, не разобрался. А ты это… Во время ивентов пета лучше прячь. Мало ли…
Распрощавшись с магом, я заново оглядела город в свете новых перспектив. Выходит, безопасной зоны от ПК тут нет. Небольшую защиту даёт репутация, а в остальном выживай как хочешь. Неприятно сейчас, но очень любопытно в будущем. Особенно когда в Тени появятся аукцион и банк, а вслед за ними подтянутся игроки с проблемами в родных фракциях.
Эйда я, от греха подальше, вернула в инструмент. Сперва осмотрюсь, приноровлюсь к местным порядкам, а потом уже прогуляемся с чувством, с толком, с расстановкой. А заодно включила камеру на запись, чтобы потом без проблем нанести на карту увиденное.
На каждой улице я натыкалась на очередную стройку. Самая грандиозная ожидаемо развернулась на рыночной площади. Игроки в боевой экипировке, переругиваясь, таскали камни, брёвна, мешки с рудой и прочим стройматериалом. Я удивилась было столь нерациональному труду, но перед глазами возник целый ряд системных сообщений. Дейлики. От примитивных, вроде «подай мастеру дюжину кирпичей», за которых давали по 1–3 единицы репутации, до серьёзных, вроде «Пожертвуй золото для восстановления рынка», с подъёмом репутации по 100 единиц за каждую потраченную тысячу золотых.
Не дожидаясь завершения строительства, на свободных от строительных работ местах стояли торговые лотки. Я бегло посмотрела на цены, чтобы потом сравнить на форумах со среднерыночной, и уже хотела уходить, как взгляд наткнулся на ровные ряды свитков. Особняком лежал самый ходовой — свиток возврата. Эконом–вариант, позволяющий прыгнуть к точке привязки. Две тысячи золотых и плевать на расстояние — свиток вернёт меня в Тень. Для меня значительная сумма, но на фоне прочих свитков перемещения — совсем не дорого.
Почуяв слабину, торговец в цветастой куфии принялся нахваливать товар, расписывая все опасности, что поджидают путников за стенами города. И, по его словам, именно такой свиток спас жизнь едва ли не каждому гражданину Тени. Я попыталась торговаться, сбить цену, но НПС не уступил ни монеты. Видно плохо я у Паши училась. Или у этого НПС навык Торговли заоблачно прокачан.
Обеднев материально, я продолжила путь в библиотеку, дабы обогатиться духовно. А может и с квестом ситуацию прояснить. Игроки вокруг с таким ажиотажем занимались строительством, что у меня тоже зачесались руки попробовать. Уж больно любопытно выглядел процесс строительства. Даже захотелось взять дейлик и потаскать кирпичи.
Таймер, отмеряющий время до похода в подземелье, умерил мой пыл. Сперва задание Кипрея, потом фарм репутации и развлекалово. Кстати, вроде был у меня баф для ремесленников, надо будет как–нибудь бафнуть архитекторов за работой, посмотреть на эффект. Но и это потом. А сейчас ничто не собьёт меня с пути к библиотеке.
Словно издеваясь, раздался протяжный, оглушающий звук рога, сопровождаемый системным сообщением:
Попытка прорыва магического ограждения в девятом секторе. Защитите город!
— Дэф! Дэф! — закричали со всех сторон.
Игроки бросали все дела: подводы со стройматериалами, крафт, ваяние и стройку. На ходу переодевались и вооружались даже крафтеры.
— Чего стоишь?! — рявкнул на меня пробегающий мимо воин и кинул приглашение в рейд. — Быстро на защиту!
Не могу сказать, какой фактор был решающим: любопытство, желание качнуть репутацию, защитить город, или тупой стадный инстинкт, включавшийся в такие моменты. Все бегут и я бегу. Но не этим ли хороши спонтанные массовые ивенты?