- Слышь? - от возмущения я даже временно позабыла о потенциальных преследователях. - Будешь меня оскорблять - начну безбожно лажать и фальшивить. Может тогда прочувствуешь разницу между музыкантом и простым носильщиком.
- Ладно, ладно! - Эйд примирительно поднял вверх руки. - Сойдёмся на временной владелице.
- Годится, - поколебавшись, согласилась я. - А теперь давай разбираться, что ты умеешь. Уровень у тебя не определяется, так что колись сам.
- Колоться? - удивился дух. - Ты собралась колоть меня, как дрова? - обеспокоенно предположил он.
Вот же блин. Надо поосторожней со сленгом, всё же Эйд - житель сказочного средневековья. Провинция, не поймут-с.
- Забудь, это я неудачное слово применила. Рассказывай, какой у тебя уровень. Твои свойства я видеть не могу.
- Это потому, что я принадлежу не тебе, - пояснил Эйд. - В твоих руках я не способен проявиться в полную силу, так что и уровень мой ограничен твоим, и может лишь немного превышать его благодаря характеристике Призыватель. В данный момент мой уровень - двадцать третий.
Ага, значит он такой вот странный масштабирующийся квестовый предмет. Уровни растут вместе со мной, но никакого увеличения характеристик ждать не приходится. С другой стороны, уровень моего новоиспечённого танка будет расти и этого мне вполне достаточно. Так, что там у него с умениями?
В групповом интерфейсе портрет Эйда появился по соседству с Саламандрой и Аникой. Всё же хорошо, что я не взяла их с собой. Сгинули бы или от заклинаний стражей, или от злобного Ухогорлореза. А так сидят себе на травке где-то у местных друидов, природой любуются. Но что-то я отвлеклась. Умений у Эйда было пять, как и у духа короля. Традиционная "провокация", заставлявшая цель атаковать танка, "удар щитом", прерывающий чтение заклинаний, "сбивание с ног", действие которого было очевидно из названия, и "связь душ", позволяющая Эйду в течение десяти секунд брать на себя половину наносимого мне урона. Последнее умение было пассивным и называлось "преобразование". Вот в этом самом "преобразовании" без ста грамм, как говаривал Витёк, было не разобраться.
Душа Эйда имела два вида характеристик: родные и бонусные, получаемый от меня. Как я поняла из описания, моя основная характеристика распределялась между всеми характеристиками Эйда в следующей пропорции: 50% шло в показатель Выносливости, 25% в Силу, 15% в Ловкость, а 10% в качестве надбавки к броне и сопротивляемости магии. Видимо это было своеобразной компенсацией невозможности экипировать дух. Наносимый им урон и качество блока щитом тоже как-то зависело от моих характеристик, но никаких дополнительных пояснений и формул не приводилось, так что забивать голову я пока не стала. Вникать в тонкости буду в более спокойной обстановке. Пока же меня интересовал ещё один вопрос:
- Скажи, а если тебя убьют?
- Меня невозможно убить, пока цел инструмент, - пояснил дух. - Когда моё воплощённое тело разрушается, я возвращаюсь в эйд. Он собирает разлитую в мире энергию и копит её, позволяя мне вновь воплотиться в подобии тела.
- И как много времени занимает этот процесс? - уточнила я.
- Зависит от многих факторов, но в среднем - двенадцать часов. Если эйд будет находиться в средоточии силы, или его наполнит энергией тот, кто владеет подобными заклинаниями, я вернусь намного быстрее. Верно и обратное - в безжизненных местах срок увеличится.
- А если я хочу, чтобы ты, скажем, на время исчез? Вернулся в эйд?
- Просто скажи об этом. Но учти, что при развоплощении не вся энергия возвращается в инструмент вместе со мной. Для нового воплощения понадобится время. Не много, - предвидя мой вопрос тут же пояснил дух. - В среднем около тридцати минут.
- Ага, - глубокомысленно подвела я итоги. Здорово, интересно, но совершенно не ясно, чего со всем этим делать. Против игроков дух не особенно полезен: те просто будут игнорировать танка и убивать меня. В случае сильвари побеждает первый атаковавший - складываемся мы как сухая солома под сапогом. Если же среди нападавших будет ирх, тут и вовсе без вариантов - сильный и выносливый боец сольёт меня за время действия своей природной устойчивости к магии. Хотя...
План сложился в голове за пару минут. Ненадёжный, зияющий дырами, но другого просто не было.
К моменту отката Пелены Мрака никто меня так и не навестил. То ли друзья Уха были в реале и требовалось время на мобилизацию, то ли по каким-то причинам не могли так быстро добраться до точки рандеву. Так или иначе, передо мной был выбор: сохранить чудо-заклинание для битвы, или же сливать и продолжить посадку семян. Поколебавшись, всё же выбрала второе. Время дорого, а друзей у Уха может оказаться так много, что меня не спасёт даже идеальная реализация плана.