— На самом деле девчонки в клане замечательные. А имидж мы специально такой поддерживаем.
— Понимаю, политика.
— Вот-вот.
— Насть, ты говорила, что подозревала, будто я желаю попроситься к «ночным фуриям». Но ведь прайд, насколько мне помнится, состоит только из самок. Ну, по крайней мере, у животных так.
— Основа клана да — исключительно «светские львицы» уровня двести плюс. Однако есть ясли, где воспитываются «детеныши» до пятидесятого левела. Потом мальчики изгоняются, а лучшие девочки остаются. И если уж проводить аналогии с природой, то на короткое время «цари зверей» тоже допускаются в стаю.
— А смысл вам нянчиться с малышней не женского пола? Брали бы в ясли одних кошечек.
— Правила начисления очков за выращивание молодняка требуют равновесия.
— Тогда к чему столь строгий отбор при наборе в ясли?
— Если «детенышу» не понравится в прайде и он покинет нас раньше срока — с клана снимаются штрафные баллы. Поэтому конкуренты частенько засылают лазутчиков, которые не только понижают наш рейтинг, но разнюхивают секреты, устраивают саботаж, воруют. Гадят, в общем, как могут.
Отклонить.
— А вдруг я все-таки шпион? Просто более продуманный?
— Нет, я в людях редко ошибаюсь. Ты — порядочный парень.
— Спасибо за комплимент, — немного смутился я.
Снова отказался и пояснил:
— Нет, подруга, благодарю за доверие, но извини — у меня другая задача. Хочу прикинуть, чего я способен добиться самостоятельно.
— Одиночке трудно выжить, уж поверь мне, — несколько расстроенно предупредила Настя.
— Трудно, но возможно?
— Теоретически да. Однако после сотого уровня обычно гордыня уступает место благоразумию.
— Ты только не обижайся, но по независящим от меня причинам я не могу раскрыть тебе свою тайну и должен поступать так, как поступаю. Зато от полезных советов с твоей стороны не откажусь!
— Ладно, спрашивай…
И я спросил. И узнал много чего интересного!
А после рыбалки нам предложили совершить рейд с НПС по имени «Сосед по грибы». В лесу мы подросли еще на пару уровней, пополнили энциклопедию лекарственных растений дальше, прокачали умение сбора урожая и увеличили на один процент навык видеть скрытое.
По возвращении домой еще «повзрослели», выполнив квест под предводительством Папы «Заготовка дров на зиму» и помогая Маме готовить ужин.
Все это время я без умолку болтал с Настей. И, надо отметить, общение с опытнейшим игроком сервера оказалось гораздо результативнее, нежели ночное рыскание по форумам.
Прежде всего меня сильно волновал вопрос, как поскорее покинуть «семью» и отправиться уже в самостоятельное плавание? Ибо чувствую, что такими темпами за отведенную неделю дальше деревни никуда не уйду.
— Вообще-то новичкам рекомендуется пробыть в начальной локации хотя бы до пятнадцатого уровня. Здесь происходит постепенное знакомство с тонкостями игрового процесса. Выполняя задания, геймеры получают много полезных навыков. Не стоит пренебрегать детскими территориями, ведь и на них частенько выпадают весьма редкие артефакты. Твое кольцо Емели — лишнее тому подтверждение, — сказала Настя. — Хотя, в принципе, никто никого не держит. Сможешь сам о себе позаботиться и разобраться с миром — вперед! Но я бы посоветовала завтра перед дорогой посетить торговую лавку — сдашь ненужный хлам, вооружишься, приоденешься. Ничего путного там не найдешь, но всяко лучше, чем в лаптях, рубахе и с палкой бродить. А хочешь поищу в хранилище клана и для тебе что-нибудь? Если гордый, дарить не буду — дам напрокат.
— Нет, спасибо, я сам. Только почему сейчас нельзя сходить в магазин?
— Старьевщик спит — поздно уже.
— Ясно. А тогда не подскажешь, чем бы ночью заняться?
— Постой, так ты круглосуточно в игре, что ли? В саркофаге лежишь?
— Да.
— А что с тобой, Головолом? — В голосе Насти послышались нотки переживания. — Рак?
— А почему со мной должно что-то быть?
— Есть несколько способов попасть в «Миры Бессмертных». Самый дешевый — обычный режим — через простой комп. Тех, кого не устраивает монитор и хочется 3D, — покупают виртуальные шлемы. Кто побогаче и желает тактильных ощущений — приобретают специальные костюмы. Более обеспеченные раскошеливаются на игровые капсулы типа «кресло-качалка» с крышкой — в них уже полное погружение: передача запахов, вкуса, тряска при езде. Однако время нахождения в игре — не более восьми часов — потом обязателен перерыв. И только «замороженные» больные живут тут безвылазно.
— А если кому-то из здоровых мало восьми часов, но он настолько помешан на игре, что добровольно пошел на усыпление?
— Не знаю, — пожала плечами Настя. — Ты не очень-то похож на геймера-фанатика.