– Отключил я оповещалки, когда еду готовил, сбивают.
– Ну, так сейчас смотри, – согнав сонную одурь, я сам открыл ветку Дампира.
Усиление, усиление и еще раз усиление. Вот что было доступно мне на данном уровне развития. Сила, Ловкость, Выносливость усилить можно было все, и что особенно радовало, усиление было в процентах.
– Дампиры, похоже, не маги, а чистые силовики, даже, скорее, ассасины, – вынес я свой вердикт.
– Преждевременное высказывание. Насколько милитаризован твой мир, Артур? – неожиданно поменял тему Талл.
– Все познается в сравнении. Я думаю, что довольно сильно. Вооружения хватит уничтожить нашу планету раз 300, как минимум. Это ты к чему?
– Просто общий сбор информации. А теперь давай поговорим о магах.
– Давай, – легко согласился я.
– Есть два, практически одинаковых мага, по своим характеристикам, только вот у одного прокачена ловкость, а у второго нет. Кто из них победит?
– Ты чего со мной как с маленьким? Конструктивный диалог давай, а не соплежуйство в стиле – я учитель, ты дурак, – буркнул я.
– Это кто у нас тут такой обидчивый? – приторно-ласковым голосом засюсюкал гном. – Ответишь дядюшке Таллу на вопросик, а он тебе кровушки вкусной даст.
– Твою мамку бородатую, Талл! Ты задрал уже! Опять втихаря дрянь всякую куришь? – вскипая, рыкнул я.
– Ого! Какой грозный! – в приторном испуге гном закрыл глаза ладонями. – Расслабься, Арт, манера у меня такая, чего поделать. На вопрос ответь.
– С прокаченной ловкостью победит, – уже зная, что это не так, ответил я.
– М-да, – протянул гном. – Сам ведь уже понял, что нет, а все равно отвечаешь не правильно.
– А разве правильный ответ предусмотрен?
– Ответ нет, а вот вопрос – да. Правильный вопрос – огласите все характеристики героя, с прикрепленной ссылкой на его бои. Если у тебя есть большая пушка, но ты тактически неграмотен, неизбежно последует проигрыш в любой битве. С высокой ловкостью, но без мозгов, можно просто слиться, рассчитывая на одну лишь характеристику. В этой игре нет ненужных статов, все важно и все нужно. Вопрос лишь в том, как ты это все будешь применять.
– Это все и так понятно. По сути, что?
– Есть классы, позиционирующие себя как убийцы магов. Большой резист к магии, абилки на пробитие и игнорирование магических защит, и все, в таком духе. Только вот с заклинаниями у них проблема, нет их практически. А из тебя может получиться тот же класс, только с убийственной магией. Даже, скорее, не убийца магов, а маг-воин, или что-то наподобие. Дампир – это ключ к твоей неуязвимости. Мое мнение таково: ветку дампира необходимо качать до упора и искать других представителей твоего класса. Тебе нужна информация, где пройти посвящение на следующую ступень.
– НПС все такие сильные, как твой голем-ассасин?
– Голем – элита, но и среди НПС попадаются подобные экземпляры. Мастера, наставники, воины дружин, гвардейцы и прочие, кому по статусу положено.
– Думаешь, стоит вложиться в ветку Дампира?
– Урон у тебя в порядке, с защитой проблема. Выживаемость надо поднимать любыми способами. Что-то подымем одеждой, что-то бижутерией, но, даже оставшись без всего, ты должен выжить.
– Я понял твою мысль, подумаю.
– Уровень добивать собираешься? Или тренировками займемся? Думай быстрей, если уровнем займешься, то я в реал выйду.
– Да, давай так. Ты свои дела делай, а я, все же, прокачаюсь.
На этом и расстались. Талл бросил привязку на меня, чтобы при следующем заходе в игру оказаться рядом. А я решил поднять уровень, а затем прикинуть варианты, что и куда вложить. На двенадцатый уровень, я перешел через сорок минут. Пёр по лесу как танк, развешивая огненных люлей всем, кто не спрятался. Волки, рыси и даже медведи, теперь проблем не представляли. Всепоглощающий огонь не щадил никого. Пироманьяк, не иначе.
Так, начнем распределение. Один стат в Дух, доведем до полтинника.
Поздравляем! Получено достижение – Духовник, (пятый уровень). Награда: открытие случайной ветки магии (не противоречащей классу и расе) или повышение героя на пять уровней.
Это выбор? Не смешите меня! Без сомненья выбираю первый вариант.
Открыта школа магии Смерти.
Зачет! Вот разочаруюсь в первостихиях и уйду на темную сторону. Смерть, Кровь, Тьма – полный набор чернокнижников, магов Тьмы и прочих сауронов. Сразу залез посмотреть, что есть интересного в магии Смерти. Оказалось, что много. Ладно, разбираться будем позже. Два оставшихся стата в Интеллект. Теперь по талантам.