Читаем Альфа. Игрок R 5-100 полностью

Мало. Защита не растет, надо искать других. Напалм в общую кучу, как зомби, молча и отстраненно, волки горели и умирали. Когда погиб последний, руки сами потянулись развязать меня, я отвлекся и заклинание развеялось. Вот и решение, связываешь себя, тебя берут под контроль, пытаешься развязаться и вуаля – каст слетает. Есть только один вопрос, моей маны хватает на три секунды работы напалма, от чего он работает дальше? Что его подпитывает? Заклинание становится на самоподхват? Или «нечто» дает свою энергию? И вот еще вопрос: на каком уровне открывается данное заклинание? Может, уровне на пятнадцатом? Вот тогда понятно, что к чему. Там и защита от ментала появится и «познания» уже не первых уровней.

Решаем так: заклинание используем, но очень осторожно, с применением всех мер безопасности. Теперь двигаемся к реке, на расстояние, которое может пройти маяк, а дальше фарм, в пятикилометровой зоне.

После того как маяк остановился, я еще три километра крался по лесу. Дальше не стал, то, что мне было нужно, я получил – второй уровень скрытности. Белки вплоть до третьего уровня, меня не замечали, когда я тихонько подкрадывался к ним. Но и толку от них не было никакого – опыта ноль и столько же лута. Все остальные звери, меня, как и раньше, замечали, только изменилось расстояние, с которого меня начинали чувствовать.

Дальше начал прокачку огненных заклинаний. Почему я раньше этого не делал, не знаю, все некогда, да и не задумывался над этим. Два пульсара в ближайшее дерево, сразу две струи огня из разведенных рук в разные стороны – минус сто двадцать единиц маны. И снова два пульсара в другое дерево, струи в воздух. А теперь короночка, с левой пульсар, с правой струя. Все я пуст. Шестьдесят семь секунд покоя, и я снова полон. Продолжим?

Надо подумать, какая-то мысль, все не давала покоя, и родилась она только сейчас. Воспоминания из далекого детства наложились одно на другое, порождая что-то новое и заманчивое. Тренировочный зал, где мне, еще одиннадцатилетнему пареньку, показывают, как правильно делать мой первый формальный комплекс. Последовательность движений, ударов и защит, блоков и защитных стоек. И мультфильм про маленького мальчика, волею судеб ставшего проводником всех первостихий в своем мире. Помню, брату он очень нравился.

А что если совместить все вместе? Зачем? Это не только тренировка силовых параметров, но и возможность открыть что-то новое. Решено, только вот комплекс придется придумывать самому, те, что я знаю, не подходят. Тут больше смесь нужна, что-то из цигуна и практик ментатов, с выбросом силы – менто-бой. Попробуем.

Нашел подходящую поляну, разогнал всех мобов, чтобы не мешались, отправил Баста на свободную охоту и приступил.

Ноги на ширине плеч, руки по швам. Глубокий вдох, правая нога шаг назад, встать в защитную стойку, левая рука приподнята в блоке, правая сжата в кулак и готова нанести удар. Шаг вперед правой ногой, прямой удар кулаком правой руки – пулсар, шаг левой – пульсар, из левого кулака. Шаг назад левой ногой, с одновременной струей огня из правой руки по углу в 60 градусов. Облом! Когда я начинал двигать рукой, заклинание слетало. Струя огня выходила только в статике, стоишь, подымаешь руку, кастуешь, и пока огонь вырывается из ладони, двигаться нельзя. Пошевелился – заклинание прекращает действие. И что дальше?

Мне точно надо выпускать струю огня в движении. Я это чувствовал, это как знание, которое в тебе есть, но ты о нем не знаешь, а только ощущаешь отголоски правильности своих действий. Все на грани подсознания и интуиции. А раз я знаю, что так надо, значит это возможно реализовать.

Каст струи, и пытаемся сдвинуть руку – сорвалось. Ждем полминуты, еще каст – опять не получилось. Если обычные методы не помогают, будем пользоваться необычными. Каст, и укрепляя руку, каркасом из силовых нитей, медленно двигаем ее в сторону. Получилось! А теперь быстрее – снова получилось. И финал, еще прибавляем скорости, так, чтобы за три секунды действия заклинания, рука прошла угол в девяносто градусов. Есть!

Открыт навык: концентрация. Первый уровень. Пассивный. Прогресс: 1/10000 секунд. При незначительных перемещениях каст заклинания и его действие не срывается. При получении урона, навык не срабатывает.

Отлично! А на высоких уровнях навыка и урон можно будет получать, и бегать вприпрыжку, не сбивая каста заклинания. Это ведь уже не маг получается, с его статичностью – а магический рога. Задумался. Магический рога, инвиз, скрытность, перемещение при кастах. Ударил-скрылся, ударил-труп. Есть над чем подумать, есть.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники сфер

Похожие книги

"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 124-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   ПРИЗЫВАТЕЛЬ ДЕМОНОВ: 1. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': NIGREDO 2. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': ALBEDO 3. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CRYPTIDIS 4. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CITRINITAS 5.Михаил Ежов. Виктор Глебов: Агентство «Экзорцист»: RUBEDO   НЕ ЧИТАЙТЕ СОВЕТСКИХ ГАЗЕТ: 1. Евгений Капба: Акула пера в СССР 2. Евгений Капба: Гонзо-журналистика в СССР 3. Евгений Капба: Эффект бабочки в СССР 4. Евгений Капба: Закон Мерфи в СССР 5. Евгений Капба: Бритва Оккама в СССР 6. Евгений Капба: Сорок лет спустя в СССР   ЧЕСТНОЕ ПИОНЕРСКОЕ: 1. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 1 2. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 2 3. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 3 4. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 4   МАГИЯ НЕ ДЛЯ ОБОРОТНЕЙ: 16. Андрей Анатольевич Федин: Боевой маг 17. Андрей Анатольевич Федин: Одиночка 18. Андрей Анатольевич Федин: Клановый   НОВАЯ ЖИЗНЬ ЧЕРНОГО ВЛАСТЕЛИНА: 1. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 1 2. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 2   ПОПАДАНЕЦ  ДВА В ОДНОМ: 1. Андрей Анатольевич Федин: Пупсик 2. Андрей Анатольевич Федин: Студентка Пупсик 3. Андрей Анатольевич Федин: Я вам не Пупсик                                                                               

Андрей Анатольевич Федин , Виктор Глебов , Евгений Адгурович Капба , Михаил Ежов

Фантастика / Боевая фантастика / Городское фэнтези / ЛитРПГ / Бояръ-Аниме