– Шантажист, – улыбнулась она, – всё, мне пора. Долечу, сразу напишу, пока, – и походкой, от которой у меня снова мысли убежали «не в ту сторону» направилась на посадку.
Пока ехал домой всё думал об одной вещи – человек, когда один, он не полноценен. Гармония наступает только в паре и я, очень похоже, что нашел свою гармонию. И на этот раз, я её никуда не отпущу.
По приезду проверил сообщения, ничего важного. Настроил капсулу – соединил её с внешним миром, теперь я мог принимать сообщения и отсылать их, не выходя из нее.
И вот я снова в Игре. Изменений в обстановке никаких. Тихо и спокойно в пещерах, только где-то вдали слышен капеж. Вернулся к своим размышлениям. Пристроился на стуле в центральной зале и закопался во внутренний интерфейс.
С распределением характеристик повременим, займемся талантами.
Сначала ветка мага огня. Первым заклинанием, которое я себе открыл, было единственное огненное заклинание, обездвиживающее противника.
Много останавливающих заклинаний не бывает, я думаю так. Если «Оковы» – это просто стан, то «Путы», это уже стан плюс урон. Пригодится, точно знаю. И поэтому увеличу уровень заклинания до возможного на моем этапе развития уровня.
Какое интересное заклинание получилось в итоге. Надо проверить на максимальном количестве маны – эффект должен получиться тот еще. В принципе, практически любое мое заклинание при вливании всего запаса маны – ядрён-батон в квадрате. В этом и суть моей проблемы – нужны источники пополнения маны. Вдарить-то я могу крепко, только потом от меня толку ноль. Деньги есть, так что можно Ихора потрясти на предмет чего-нибудь этакого. Маносодержательного.
Следующим заклинанием стал первый щит мага огня. Как остальные заклинания он не прокачивался – только за единицы таланта. Поэтому я сразу и повысил его до возможного предельного уровня.