— Начать, — Костя совершал уже привычный для него ритуал погружения. Уже ставшее ему практически родным "зеркало", через которое он видел своего игрового персонажа, лежащего на большой резной кровати, накрытой балдахином. Шаг в "зеркало" и вот Костяной поднимается, потягиваясь. Виртуально тело наполнено энергией, особенно после длительного отдыха. Возле кровати, на специальной вешалке, хранится его новое обмундирование. Император щедро наградил героя первоклассной броней. Доспехи с нагрудником, подбитым темной кожей, с чем-то вроде юбки из кожаных ремней. Система услужливо подсказала, что этот элемент доспеха назывался "Птеруги". Легкие штаны из черной материи, которые он заправил в сапоги, с металлическими щитками на передней их стороне. И завершал образ комплекта — короткий плащ красного цвета, закрепленный к доспеху сзади. Получив подарок, Костя сначала счел, что тот будет мешать ему двигаться, ибо выглядело это все довольно тяжело и должно было сковывать движения. Но стоило только примерить весь комплект, как Костя изменил свое мнение. Каждая часть комплекта ощущалась, как вторая кожа, подтянутое, подогнанное снаряжение сидело на герое, будто изначально было сделано ему под заказ. Такие игровые условности Косте безусловно нравились. Да и вдобавок, ему преподнесли специальную сумку, которая была гораздо объемнее, чем выглядела снаружи. Как он догадался, тут не обошлось без магии.
Место для ночевки ему предоставили в одном из многочисленных покоев дворца. Туда же перенеслась его точка возрождения. Стоило только выйти из своих покоев, как он столкнулся с Креем, явно уже не первый час переминавшегося с ноги на ногу, возле двери.
— Чем займемся теперь, Костяной? Куда отправимся для выполнения поручений?
— Давай-ка в первую очередь ты пойдешь — облегчишься. А то, обмочившийся в портки помощник мне не нужен, — улыбался во все 32-зуба Костя. Изображать человека, у которого всё в порядке, хотя на самом деле почти все мысли Кости были посвящены тому, чтобы придумать способ вернуть Лизу. Он теперь думал об этом каждую свободную минуту, но всё не находил выхода, хотя он вроде бы был на поверхности.
Альфа-тест позволял Косте переключаться, и немного уходить от реальности, решая местные проблемы.
Пока Крей усвистал куда-то в бесконечные коридоры дворца, Костя напрягся, вспоминая, чем закончился прошлый его этап прохождения. Он помнил, что провел еще очень много времени на совещании у Императора. Получил отличное вознаграждение за свои достижения, но вместе с тем и непростые задания, которые теперь отображались в правом нижнем углу. И сейчас наведя свой взгляд на них, заставил те увеличиться и развернуться прямо по центру:
Основное задание: освободить захваченные Имперские шахты и производства от Темных (1/7);
Дополнительное задание: Найти героев, кому поручено такое же основное задание, и собрать из них отряд (1/3);
Второстепенное задание: установить принцип работы темных кристаллов-телепортов;
— Так, ну с первым заданием все более-менее понятно. Единственное, что смущает — непонятно где все эти захваченные места.
— Со вторым уже посложнее. Как вообще искать этих самых героев? И кто они вообще такие? Местные NPC? Или такие же тестеры, как я? Помнится, Император говорил о трех, но где они сейчас?
— С третьим заданием совсем ничего не было понятно. Идти к придворному магу — пустая затея, учитывая, чем завершилась их последняя встреча, на аудиенции с императором. А к кому еще можно обратится с такой задачей… Не к Темным же, или тем более к Дроу, — Крей вернувшись застал Костяного в позе мыслителя, взгляд его был устремлен в никуда, голову же он подпирал кулаком.
— Ну так что, Костяной? Куда? — повеселевший Крей своим звонким голосом вывел Костю из анабиоза.
— А, давай для начала выберемся из дворца, а там уже разберемся, — Костя махнул рукой, и Крей хоть до это и не бывавший во дворце, уверенно повел его за собой. После длительного петляния по коридорам и залам, они наконец оказались на открытом пространстве. Но при этом оказались они не в саду, на подъездной площадке, откуда они попали во дворец, а на внушительной по размерам площади.
Наполненность игры каждый день изменялась. Росла, как на дрожжах. Небольшие локации, вроде таверны, где стартовал его путь, казались мелкими и невзрачными, по сравнению с тем, что игра представляла из себя сейчас.
— Когда же интересно они успевают столько отрисовывать и загружать в игру?