В этот раз он не кричал, не негодовал, аккуратно перекатился в сторону, матерясь от боли исключительно про себя. Поднялся вдоль стенки и уже почти достиг выхода из помещения, где закончилось его падение, как вновь услышал топот врагов. Он успел уйти в темноту прохода и развернуться. Из помещения с ровными стенами его было не видно и Костя прекрасно видел, как туда ворвались Темные. Один из мелких (хотя они конечно были вполне себе одинакового размера с Костей, но гораздо меньше их собрата с топором, Костя окрестил их именно Темными-мелкими), потратив буквально пару мгновений, глянул вверх и тут же бросился к проему, в котором стоял Костяной. Это снова был тот же Темный, бьющий в спину. На этот раз Костя встретил его пинком в грудь. Всегда мечтал сделать это. Вышло не хуже чем в Спарте: от удара Темный подлетел в воздух, и плашмя упал на спину. Очевидно уже работали прокачанные характеристики силы. Но помимо первого мелкого Темного в проход ринулись еще двое, почти наугад пронзая воздух мечами. От первого удара Костя увернулся полностью, второй лишь оцарапал кожу на руке, третий же угодил прямо в зубы.
"Вы умерли"
"Игра окончена"
Костя стоял в меню, если можно так это назвать, и растирал руками лицо, отгоняя ужасное последнее мгновение сухого треска ломающихся зубов и их скрежета по металлу. Чуть-чуть встряхнувшись, Костя собрался и вновь намерился вернуться в игру:
— Я желаю начать!
В этот раз он попытался кинуться темным на встречу, создав неразбериху в их рядах, но все же количественное преимущество врагов было слишком внушительным
"Вы умерли"
"Игра окончена"
— Я желаю начать!
В этот раз Костя достал жезл из рюкзака и даже затаившись у прохода, откуда должны были появиться темные, умудрился уложить двоих. Но затем здоровяк снес ему голову топором
"Вы умерли"
"Игра окончена"
— Я желаю начать!
Убежать или скрыться было негде, Костя проверил оба прохода.
"Вы умерли"
"Игра окончена"
— Я желаю начать!
Залезть выше тоже не вышло.
"Вы умерли"
"Игра окончена"
— Я желаю начать!
Отбирать оружие у нападавших — не вариант.
"Вы умерли"
"Игра окончена"
— Я желаю начать!
Попыток было очень много, и чего Костя только не перепробовал. Все сводилось к одному. Темные его убивали. Он даже сбился со счета на втором десятке.
— Гребанный тупик, — в сердцах вскрикнул Костя, в очередной раз оказавшись в меню. Но на этот раз он все же повременил с возвращением в игру. И решил немного подумать. Он вспомнил, что Игорь советовал ему воспользоваться руководством.
— Ну хоть какое-то разнообразие в череде смертей! Программа, хочу ознакомиться с руководством пользователя.
Так уже знакомые белые буквы начали появляться в темноте огромным текстом. Тут было как минимум строчек тридцать. И это было только оглавление.
— Попробуем с начала, — Костя мысленно выбрал первый пункт.
"Приветствуем Вас, Уважаемый пользователь, в нашей игре! Мы рады, что вы присоединились к нам на этапе альфа-тестирования и заранее благодарим Вас за помощь в совершенствовании мира, над которым мы трудимся. К сожалению он еще далек от идеала, но вместе у нас получится избавиться от большинства проблем."
Дальше следовало еще множество строчек вступительной патетической фигни, которую Костя никогда не любил.
— Мне бы не помешал поиск по…
Поверх букв открылось небольшое окошко с так хорошо знакомым всем интернет-серферам значком лупы. Правда Костя на некоторое время задумался, каким образом ему задать правильный запрос. Но потом решил, что все же это игра нового уровня и прописал вопрос именно так, как он и сидел в его голове:
"Я застрял в локации и умираю раз за разом. Что делать?" — да конечно звучало тупо, но Косте было не до того, чтобы красиво формулировать вопрос к системе. Текст пришел в движение, как при очень быстрой прокрутке, буквы просто проносились снизу вверх, пока наконец скорость не уменьшилась, а затем текст зафиксировался. Костя снова начал читать:
"Мы как разработчики, не исключаем возможности, что у последовательного развития повествования игры могут быть проблемы. И если все же у Вас случилась подобная ситуация — Вы застряли в определенной локации из-за своего несоответствия характеристик: например упали в глубокую яму и не можете из нее выбраться, или монстры окружили Вас на точке воскрешения, или…" Данный случай уже подходил к Косте, а перечитывать все возможные неудачные ситуации желания не было, он сразу перешел к части решения: "В данном случае, и только для решения подобных проблем, мы открываем Вам возможность воспользоваться консольными командами*, для этого Вам потребуется…" Костя подробно изучил, как открывать консоль, а затем шел список различных команд в консоль для определенных случаев. Здесь были и команды на увеличение определенных характеристик, получения определенных навыков или просто на увеличение уровней персонажа.