Начал со свитков. Их и так было немного, а теперь осталось и того меньше: один «зыбучие пески». Его, как и первый (использованный), я переложил в левый верхний карман куртки, прошлый опыт показывает, что чем быстрее среагируешь, тем выше шанс не быть чьим-то блюдом дня.
Свиток призыва горгульи на две минуты.
Свиток портала в ближайший город. В нем также имелась приписка, что если вы находитесь уже в городе, то свиток перенесёт вас в ближайший к этому город).
Я сложил свитки в ячейку, похожую на тубус.
Дальше осмотр показал плачевные данные:
Повязки «подорожники-кровососы» в количестве двух штук. Одну я сразу убрал в карман на бедре, пусть лучше будет в быстрой доступности.
Перейдём к дневнику путника. Глоссарий: книга небольшого размера (на самом деле это лишь визуально, когда её раскрываешь, то она становится в два раза больше и толще. Предмет магический, не из дешёвых, но каждый старается приобрести себе такую. Поскольку, если появляется новое чудище или ещё что-то в игре, то оно сразу проявляется в книге. А ещё специальными магическими чернилами можно дополнять описание и вносить правки, которые появляются у всех. Но такие чернила на вес золота, потому их покупают в основном те, кто изучает игру: биографы, картографы и подобные им фигуры игрового общества.
Также в книге есть специальные главы, в которых отображаются различные новости, события, объявления и другая полезная информация. Объявления можно было подавать через отделение почты, которая, как правило, находилась в одном здании вместе с банком… Ещё была глава для заметок игрока, в ней же можно было писать абсолютно чем угодно. Дополнительная же прелесть была в том, что я приобрёл нескончаемую главу, и мне не нужно переживать о периодическом её пополнении. Также весьма полезным и не дешёвым было дополнение в виде голосового озвучивания особо важных новостей, изменений в характеристиках и навыках – «персональный глас глоссария». Должен заметить, что он имеет весьма специфическое звучание. Быстро перелистав книгу, я внезапно обнаружил, что сзади в обложку был немного утоплен кожаный чехол просто названный «сборщик». В нем были разнообразные металлические инструменты, половина из которых похожи на ножи, скальпели и зажимы…
Вместе с глоссарием я приобрёл очень полезную вещь: перстень-коготь. Мало того, что очень нужная и полезная вещь для управления глоссарием, например, вывести «магическую голограмму» фреймов, а также и другую основную информацию. Без наличия в инвентаре глоссария не работает. Но и в бою может дополнительную службу сослужить. Сделан из серебра, имеет выгравированную голову волка, звенья заканчиваются острым когтем. Возможно нанести дополнительный урон существам, не переносящим серебра.
Так, ну и, пожалуй, самое время осмотреть свои характеристики:
Здоровье сто тридцать единиц, сила сто тридцать единиц, мана сто тридцать единиц. Ну да, я решил прокачиваться равномерно, поскольку никогда не знаешь, что может понадобиться, а такая равномерность поможет в нужную минуту сориентироваться и выбрать нужную тактику.
Далее, книга заклинаний, всё так же практически пуста. В ней всё те же заклинания «магический светлячок», «вечная спичка», и «малый воздушный кулак», но добавилось ещё одно «малый воздушный кулак массового действия».
Уровень уже двенадцатый. Ничего себе, неплохо так мне накинуло опыта. А вот теперь сиди и гадай, за что больше опыта было: за убийство ведьмы или преследовавшего вощера, а может за блуждание по пределам памяти…
Так, раз я поднялся, на целых четыре уровня, то значит и очки характеристик должны быть нераспределённые. Вот только закончу с разбором старых навыков и характеристик, тогда уже займусь ими.
Изучены навыки: дипломатия (третьего уровня); дознаватель (второго уровня); скрытность (третьего уровня); разведка (третьего уровня); рукопашный бой (третьего уровня); лёгкая поступь (третьего уровня); мастер метания (пятого уровня); стрелковый бой (второго уровня); владение холодным оружием (пятого уровня).
Хм, а неплохо так навыки подросли. Конечно, для человека, который старался сторониться всего живого и не заморачиваться квестами, да и в целом игрой.
«…холодным оружием (пятого уровня). Желаете распределить очки характеристик?»
– Да. Надо бы.»
Открылось окно характеристик.
«Очков всего семь. Похоже, что с десятого уровня даётся по два очка характеристик. Сильно заморачиваться распределением не вижу смысла, один черт стараюсь все развивать примерно поровну. Так, значит раскидаем просто: два очка в ману; три очка в ХП; два очка в стамину.
Вот вроде бы и все.»
– Верн, а сколько времени я спал? – задал я давно интересующий меня вопрос мальчику, сидящему недалеко и что-то вырезающему из палки.
– Уснул ты в двадцать три часа. Ну, а проснулся в восемь. Сколько спал считай сам. – Верн ответил, ни на секунду не отвлекаясь от своего занятия.
Я сладко потянулся и поглядел на дорогу за бортом.