Читаем AlionTenOnline «Быстрый старт» полностью

– До полного погружения осталось 30 секунд! Советуем выйти из игры, чтобы остаться в реальности, а если хотите остаться в этой игре навсегда (что выберут не многие) нажмите: ОК. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь…

Я попыталась проглотить страх, но ничего не изменилось. Он остался. Дальше в сообщении было описание того, что произойдет. Я не стала это читать, так как уже давно это знала. Если ты соберешься прочитать все, что здесь написано, у тебя точно уйдет больше тридцати секунд.

«Вот он, переломный момент в жизни. Момент, когда изменится все,» – подумала я. Это было так.

Если я нажму «ОК», то останусь в этом мире навсегда; если выйду, вернусь в неприглядную для меня реальность. Конечно, в реальности у меня есть семья, которая мне кажется не родной, друзья по школе, которые ко мне плохо относятся…

Во мне бушевали разные эмоции. Я думала, что готова к этому моменту, но оказалось, что нет. Это слишком трудный выбор для меня. На глазах выступили слезы, которые медленно покатились по щекам. Что, если тот мир не удивит меня? Что, если он мне не понравиться?

– Нет-нет, все будет хорошо! – пыталась я убедить себя, закрывая лицо руками и протирая слезы.

Я собралась с мыслями и направила палец на кнопку «ОК».

– Остается 15 секунд! – предупредила меня табличка.

Я быстро нажала на кнопку. Передо мной появилось еще одно маленькое окошко:

– Вы уверены? – задало оно мне последний вопрос.

Я снова попыталась проглотить страх, что в очередной раз не помогло.

– Была не была! – проговорила я и нажала на кнопку.

Пол, на котором я стояла, быстро исчез. Я провалилась в пустоту, закрывая глаза.

«Что же будет с моим телом?» – подумала я. – «Неужели, это начало новой жизни?» – продолжала я задавать себе вопросы.

Я продолжала медленно падать в пустоту, погруженная в свои воспоминания о плохой жизни. Это решение, которое каждый принимает по своему. Кто-то может просто нажать на кнопку без сомнений, кто-то бросит все это и вернется в реальность, кто-то подождет все эти тридцать секунд и погрузиться в мир со слезами на глазах – вариантов есть множество. «Может, это были не мои родители?» – подумала мельком я, но тут же эта мысль исчезла в кромешной тьме, куда я погружалась. Яркая вспышка осветила мне глаза, заставив зажмуриться.

Глава II

ПЕРВЫЕ ПРОБЛЕМЫ В НОВОМ МИРЕ

ЧАСТЬ 1

Я очнулась в этом же лесу. Он совершенно не изменился: такие же деревья, кусты, небольшие полянки. Я сидела на траве у одного большого дерева.

Первое, что я заметила – исчезли иконки меню. Обычно, когда я играла иконки высвечивались. Они часто изображали навыки и приемы, но сейчас их не было.

– Как я и думала, – сказала я. Для того, чтобы игра казалась более реалистичной, разработчики убрали все элементы, которые были присуще играм такого жанра.

Я тут же посмотрела на свой вид. Он тоже ничем не изменился: такая же броня, то же оружие. Было бы странно, если бы что-то в моем виде изменилось. На спине у меня было что-то увесистое.

Я потрогала плечи. На них были лямки, похожие на лямки от портфеля. Я сняла их и поставила эту вещь перед собой. Это оказался небольшой рюкзак из кожи. На нем был один кармашек, куда, скорее всего, и скрадывались все вещи. Я открыла его.

Там было немного вещей, но само ощущение того, что у меня что-то на спине, заставило меня проверить, что там. В сумке лежали факелы, кроличьи ножки, карта, которую мне дала Шанта. Я быстро достала карту и посмотрела на нее.

Вероятно, она мне уже не пригодится. Я закрыла ее, откинула в сторону и надела сумку обратно на спину.

Таким образом разработчики делали игру еще реалистичнее. Теперь, чтобы положить какую-то вещь в инвентарь, нужно положить ее в сумку. Теперь даже не существует понятия «инвентарь». Это теперь можно называть просто сумкой

Я решила двигаться дальше. Мне было чуть-чуть грустно потому, что я оставила реальный мир, который был полон возможностей, но не для меня.

– Стоп, а как выполнять квесты? – тут же спросила я себя.

Скорее всего, разработчики сделали так: когда ты берешь задание, у тебя появляется пергамент, подтверждающий то, что ты его взял. Это было бы, как мне казалось, логичным.

Я тут же достала сумку и начала в ней рыскать, сидя на коленях. Удивительно, но я ничего не нашла. В сумке был всего один отсек, в котором и в помине не было пергамента. Я снова надела сумку, печально вздохнула и еще раз обратила внимание на свой внешний вид.

Волосы остались такими же, броня тоже, пояс тоже… Хотя нет! На поясе появился сверток пергамента. Это и было задание. Я быстро достала его и развернула.

Убедившись, что это то задание, которое я взяла в таверне, я повесила его обратно на пояс и выдохнула с облегчением.

– Отлично, можно продолжать! – сказала я и пошла дальше по лесу.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вперед в прошлое 2 (СИ)
Вперед в прошлое 2 (СИ)

  Мир накрылся ядерным взрывом, и я вместе с ним. По идее я должен был погибнуть, но вдруг очнулся… Где? Темно перед глазами! Не видно ничего. Оп – видно! Я в собственном теле. Мне снова четырнадцать, на дворе начало девяностых. В холодильнике – маргарин «рама» и суп из сизых макарон, в телевизоре – «Санта-Барбара», сестра собирается ступить на скользкую дорожку, мать выгнали с работы за свой счет, а отец, который теперь младше меня-настоящего на восемь лет, завел другую семью. Казалось бы, тебе известны ключевые повороты истории – действуй! Развивайся! Ага, как бы не так! Попробуй что-то сделать, когда даже паспорта нет и никто не воспринимает тебя всерьез! А еще выяснилось, что в меняющейся реальности образуются пустоты, которые заполняются совсем не так, как мне хочется.

Денис Ратманов

Фантастика / Фантастика для детей / Самиздат, сетевая литература / Альтернативная история / Попаданцы
Недобрый час
Недобрый час

Что делает девочка в 11 лет? Учится, спорит с родителями, болтает с подружками о мальчишках… Мир 11-летней сироты Мошки Май немного иной. Она всеми способами пытается заработать средства на жизнь себе и своему питомцу, своенравному гусю Сарацину. Едва выбравшись из одной неприятности, Мошка и ее спутник, поэт и авантюрист Эпонимий Клент, узнают, что негодяи собираются похитить Лучезару, дочь мэра города Побор. Не раздумывая они отправляются в путешествие, чтобы выручить девушку и заодно поправить свое материальное положение… Только вот Побор — непростой город. За благополучным фасадом Дневного Побора скрывается мрачная жизнь обитателей ночного города. После захода солнца на улицы выезжает зловещая черная карета, а добрые жители дневного города трепещут от страха за закрытыми дверями своих домов.Мошка и Клент разрабатывают хитроумный план по спасению Лучезары. Но вот вопрос, хочет ли дочка мэра, чтобы ее спасали? И кто поможет Мошке, которая рискует навсегда остаться во мраке и больше не увидеть солнечного света? Тик-так, тик-так… Время идет, всего три дня есть у Мошки, чтобы выбраться из царства ночи.

Габриэль Гарсия Маркес , Фрэнсис Хардинг

Фантастика / Политический детектив / Фантастика для детей / Классическая проза / Фэнтези