– Ах, хлам! – закричал Ааран, но все равно положил ее в инвентарь. Да, он прав, предмет был так себе.
Тут Ааран снова бросился к сундуку, видимо, там была еще одна награда для него. Он достал оттуда мешок с деньгами. Мешок был большим, и когда он его открыл, он испарился. Вместо него у каждого в руках появился маленький мешок с деньгами. На нем было написано
Я полезла за своей наградой. Я достала из сундука красный плащ, который выглядел очень даже ничего. На нем было пара золотых деталей и значок огня по центру. Предмет выпал отличный, но не для моего класса.
– Эх, придется продать! – застонала я.
– Ничего, он стоит где-то восемьсот коинов – это хорошо, – тихо сказала Аки и тут же достала свою награду.
Это был новый лук. «Вот уж кому точно повезло с лутом – Абу и Аки!» – подумала я. Лук был сделан тоже из листвы. В комплекте с луком был еще и колчан, как ни трудно догадаться – тоже из листвы. Венди из сундука достала пару страниц из какой-то книги. Она тут же достала из сумки старую синюю книгу. Она была в твердом переплете. Три страницы, которые были в сундуке, взлетели вверх и присоединились к остальным в книге, и она захлопнулась.
– Ну, что же, пойдемте на выход! – сказала она с улыбкой на лице.
Все ребята подняли кулаки и сказали:
– Да!
Мы пошли к выходу. Комната, в которой мы были, начала становиться обычной пещерой, как будто, это все был мираж.
– Откуда у тебя этот меч, а? – резко спросил Ааран, шагая своей легкой походкой.
– Мне его дал на старте.. – тут я затормозила. Сказать им, что один из разработчиков игры – будет очень глупо. Вдруг это должно остаться тайной. Я вдохнула побольше воздуха и продолжила, – один персонаж за задании, – не совсем уверенно ответила я.
Ааран скосил на меня взгляд и ответил:
– Понятно-о-о, что-то я устал, может, сходим в таверну?
– Отличная идея отпраздновать поход! – согласился с ним Аб.
– Я бы оставила деньги для прокачки оружия и брони, если мы хотим зарабатывать больше, – выразила свою точку зрения Венди, с которой охотно согласилась Аки.
В итоге мы решили: Аб и Ааран пойдут в таверну праздновать, а остальные – спать. Путь предстоял долгий.
– Скорее всего, мы подойдем ближе к рассвету, – как будто, прочитала мои мысли Венди.
– И то хорошо! – сказал Аб. – В таверне никого не будет!
– Согласен, как никогда, – поддержал его Ааран.
Мы пошли к выходу из подземелья, попутно убивая монстров и получая за них монеты.
Уже спустя полчаса ходьбы мы накопили достаточно много денег и шли к выходу. Мы даже сами не заметили, что задержались в подземелье. Как я и думала, время в такой игре проходит очень быстро.
Даже когда я играла за компьютером в какие-нибудь игры, время летело незаметно. Сейчас было точно так же. Мы просто ходили и добывали ресурсы и монеты.
Сейчас мы шли по небольшому коридору. В нем не было факелов, поэтому путь освещала Венди. Маленький огонек горел у нее в руках. Несмотря на его размеры, он освещал очень хорошо.
Вдруг Венди остановилась и остановила нас, подняв руку вверх. Скорее всего, она услышала кого-то впереди нас. Этот кто-то, скорее всего, люди, которые тоже решили поубивать монстров. Я не совсем поняла, почему Венди остановилась.
– Что-то не так? – тихо спросила я.
– Прячемся, – ответила Венди.
Тут все спрятались за груду камней слева. Аб, так как он был большим, спрятался за другим камнем, который был справа. От Аарана, как будто, след простыл. Его не было ни слева, ни справа. Он словно сквозь землю провалился.
Тут же шаги стали отчетливее. Их было много, человек пять-шесть, если не больше.
Венди потушила огонек в руке и стала смотреть на наших гостей.
Это были юноши, вооруженные легкой броней. На каждом был капюшон. На вид им лет семнадцать-восемнадцать. Они шли и охотно о чем-то разговаривали. На плечах у каждого был какой-то знак – видимо, люди из одной гильдии. Значок был красного цвета. У них не было танка и хила, чему я сильно удивилась. «Они пошли в подземелье без танка и хила? Очень глупо!» – подумала я.
У большинства из них были клинки за спиной.
– Круто вчера сходили, а? – спросил один из них.
Все тут же засмеялись.
– Да! Нам много дорогого выпало с этих ребят! – закричали остальные.
И тут до меня дошло.
В любой ММОРПГ игре есть такие игроки. Плей-киллеры – убийцы игроков. Но одно отличает эту игру от других. Сейчас мы находимся, считай что, в другой реальности, в другой жизни. Сейчас, если нас убьют, мы не появимся на респаун-точке. Это не удивительно.
Получается, эти игроки, если они говорят про убийство, настоящие убийцы в этом мире. Вот почему Венди сказала прятаться. Хотя, если честно, мы бы их победили – у нас более сбалансированная команда.
Я представила, как эти игроки подходят сзади и убивают целую группу игроков. Это просто ужасно и подло. Те игроки, которых они убивают, пришли в этот мир, чтобы начать новую жизнь, а они просто берут и отнимают ее у них. Хотя кто знает, может тех, кто умер в этом мире, отправляют на какой-то другой сервер? Эта мысль мне показалось уже совсем бредовой.