Босс обратил на нас внимание, и на нас хлынула волна от его косы. Множество капель разлетелось в стороны. Мгновенье – и мы бы попали под эту волну, но мы быстро увернулись, подошли наши танки вместо нас, чтобы привлечь босса на себя, а мы побежали бить босса с другой стороны.
Снова встретившись с Аараном, я продолжила разговор:
– Может, это тебе нормально, а твои ребята уже устали.
Ааран ответил не сразу, видимо, думал над ответом.
– Может, ты и права, – сказал он.
– Тогда, меняем! – закричала я так, чтобы все услышали.
Игроки группы Аарана быстро отбежали с ним в сторону, а мы их подменили. Джеймс быстро принял место танка, Юория встала сзади от него, чтобы не попасть под удар, а мы с остальными начали бить босса с разных сторон.
Босс начал использовать свой первый прием: он занес косу максимально высоко и начал опускать её с нарастающей скоростью. В этой игре был один большой минус для игроков – не отображалась зона поражения монстров. Обычно такое было в других играх, но в этой приходилось все определять на глаз, хотя никто не отменял специальные шлемы или маски, которые позволяли видеть эти зоны.
Мощная волна направлялась на нас. Так как доски для серфинга у нас не было, да и пользоваться ей я не особо умела, оставалось надеяться только на Джеймса, который встал напротив этой косы, чтобы остановить её.
Коса, которая быстро набирала скорость, резко остановилась об его щит, и от неё полетело множество капель воды. На лице босса появилось явное недовольство. Я усмехнулась и продолжила атаковать босса обычными ударами. С каждым моим комбо-ударом, меч святился всё сильнее и сильнее.
Другие ребята тоже не отставали: Юория успешно лечила все ребят в группе. Каждый раз, когда меня оплескивала водой, которая наносила урон, я тут же чувствовала, как боль уходит из меня. Дин и Лео тоже успешно атаковали босса сзади, на что тот полностью не реагировал.
Мы продолжали свой натиск, пока я не повернулась на левую сторону босса. Я посмотрела мельком на группу Криана, которая, как мне показалось сначала, сражалась с монстрами, но тут же я опомнилась, что силуэты уж слишком не похожи на силуэты монстров.
Я ещё раз пригляделась и увидела, что Криан и все его ребята сражались с другими игроками. На меня накинулся страх и нерешимость. Я не знала, что делать, не знала, заметил ли это Ааран. Но тут же я вспомнила, что он и его группа стоит справа от босса и им трудно увидеть происходящее.
То есть, пока мы здесь сражаемся с боссом, на группу Криана напала группа убийц. Я тут же сильно взбесилась, так как нужно бросать босса и идти помогать им. «Нужно сообщить Аарану!» – мысленно сказала я себе.
Я тут же прекратила без устали колотить босса и побежала к Аарану, крича своим ребятам:
– Я скоро вернусь!
Путь за мной тут же закрыл Джеймс и продолжил сдерживать атаки босса. Я быстро пробежала по тропе и оказалась возле Аарана.
Быстро отдышавшись, я сказала:
– На группу Криана напали…
Ааран тут же вскочил и посмотрел вдаль. Пусть я и не видела его глаз, но было понятно одно: он беспокоится за своего товарища.
Он быстро взял оружие и приказал своему отряду:
– Босса я не намерен бросать, да и друга терять тоже, поэтому танк идет и помогает группе Тины вместе с хилером, а все остальные – за мной! – закончил он и тут же сорвался с места.
Я не хотела бросать ни Криана, ни свою группу. Именно поэтому, я и решила крикнуть вслед Аарану:
– Мне помочь?!
– Помоги своей группе! – быстро ответил Ааран, пробегая маленькие островки земли.
Я выдохнула и почувствовала, как груз с плеч упал, но времени расслабляться не было: нужно было помочь своей группе с боссом. Я вдохнула побольше воздуха и побежала обратно к боссу, смотря в сторону битвы Криана и убийц. В группе убийц было около семи человек, и с самого начала они превосходили группу Криана по числу, но сейчас к ним на помощь бежал Ааран с ещё двумя людьми. «Надеюсь, они победят,» – подумала мысленно я.
Битва с босом все ещё продолжалась. Иногда я мельком смотрела на Аарана с Крианом и остальными ребятами. Они всё ещё упорно сражались с убийцами. Я была удивлена, что группа убийц не сбежала, когда Ааран прибежал на помощь. Я перестала на них смотреть и перевела взгляд на босса. У него уже оставалось только две строчки жизней, а он до сих пор атаковал одними и теми же атаками, разнообразие которых было крайне мало. Видимо, разработчики ставили здесь больше на выносливость игроков и слаженность действий. Делая всё это верно, можно было идеально победить босса.
Обычно на последних атаках боссу делали какую-то особую форму, но наш босс этого пока не делал. Конечно, у меня оставалась надежда, что так и останется до конца битвы, но что-то заставляло меня думать о том, что на последней строчке у него появится особая атака. Видимо, это было чутье, которое сформировалось за множество часов игры. Я обрадовалась тому, что потратила столько времени на игры и получила столько знаний о них. Это вызвало у меня улыбку. «Теперь то я могу использовать эти знания по назначению,» – подумала я.