Читаем Алкид: Начало (СИ) полностью

А теперь подумайте, чего я не сделал до сих пор? Правильно — не выбрал два класса. Уже сороковой, а я ещё не взял их. Но беда в том, что они очень специфичны и у них узкая специализация. Мечник может и саблей махать с мачете. А вот тот же «Мастер кос» только боевыми косами пользоваться сможет нормально. Поэтому-то я и не выбирал оставшиеся классы. Не обдумав всё, я буду жалеть в будущем, выбрав какое-нибудь НЕХ, которой даже не пользуюсь. Но, по крайней мере, мне дают на выбор лишь шесть штук. Хоть выбор поменьше. Угу, вот они, мои головные боли.

Серебряный воин.

Знаменитые охотники на всё, что противоречит человеческой природе. Монстры, зверолюди, некроманты, маги крови, боги, полубоги — их враги. Их серебряное оружие и доспехи источают ненависть к врагам человечества, которые только и могут выкачивать из людей силы, не давая ничего взамен. Их удары сжигают саму суть врагов, а их доспехи способны выдержать удар бога. Их заклятые враги — Боги и их порождения.

Командор.

Доблестные воины, которые стоят в первых рядах и командуют войсками. Их голос громок, а кони — неутомимы. Даже один их вид способен вдохнуть силы в солдат. Их умелое руководство не раз спасало страны и армии от гибели. Эти мужи никогда не бегут. Они лишь отступают, чтобы продумать новую стратегию.

Алхимик.

Мастера науки и магии. Они могут создать настоящее чудо. Новые сплавы, металлы, артефакты невиданной силы, автоматоны, химеры — всё это находится во власти алхимиков. Они — лучшие умы, которые продвигают науку, не желая средств и сил. Их заклятые враги — Экзекуторы.

Экзекутор.

Воины Церкви, которые ревностно оберегают людей от сверхъестественного мира, избавляясь от магов, которые перешли черту. Они с упоением готовы вырезать целые города ради безопасности мира. В их руках — мощь Церкви и вера в Бога. Они никогда не примут того, что пошатнёт старые устоит Церкви или Веры. Их заклятые враги — Алхимики.

Драгун.

Знаменитые всадники с копьями и стрелковым оружием. Неважно, кто их скакун — дракон или лошадь, Драгуны с лёгкостью ворвутся во вражеский строй и заставят противника впасть в панику. Великолепное зрение позволяет им бить в самые уязвимые точки брони, а знание анатомии — убивать одним ударом или выстрелом. Эти всадники — бич пехоты.

Кузнец Войны.

Тайна всего мира — Кузнецы Войны. Говорят, что они жили в то время, когда титаны ходили по земле. Кузнецы владели силой, способной повергнуть богов и даже мир. И их сила — Созидание. Они могли создать любое оружие и придать ему любые свойства. Даже если они копируют оружие, оно не будет копией — это будет оригинал. КВ обладали великолепной фантазией и огромной силой духа, которая помогала в созидании произведений военного искусства. Посредственные воины, они могли дарить оружие героям, которые шли на подвиги.

Кхм, оговорился немного. Видите ли, я могу выбрать Кузнеца Войны и спокойно создавать любое оружие, но проблема в Ки. А если не смогу, тогда что? А хотя… Ладно, до ужина ещё есть десять минут, так что я просто обязан выбрать, иначе потом буду сокрушаться. Пока ты отдыхаешь — враги качаются. Ведь так?

Комментарий к Часть 2. Глава 7: И снова сложный выбор? Гил мог в космос, зато атланты – в стимпанк. (А ещё их винили во всех бедах и чудесах, как русских хакеров). И да, я вижу Афины Эпохи Богов именно так.

Снова выбор, дамы (а они вообще тут есть?) и господа. Обоснуй я приветствую.

Чё, пацаны, Харизма (B)?

А что будет, если отправит Алкида после Судьбы в Квест Монстродев? Хм...

====== Глава 8: Тайна Холодного Сердца ======

Итак, пора выбирать. Сразу отметаются два класса — Серебряный Воин и Экзекутор. Извините, но идти в соло против богов — я не псих и не герой аниме. Да и так мне придётся расстаться с Медеей, а этого я сделать не смогу. Почему — не знаю, но просто не смогу её бросить и всё. Так что эти классы в топку. Хоть и бонусы, возможно, будет очень хороши. Но нет, простите уж. Потом у нас есть Алхимик и Командор. Первый — возможно нужна будет мана, а у меня её нет, а рисковать я не хочу, тратя выбор на бессмысленный класс. Командор мне не подходит совсем. Нет у меня армии, чтобы командовать ей. Да и бонусы в основном будет для толпы, а я максимум буду в небольших группах. А вот Драгун и Кузнец Войны самое то. Последний — вообще огромный рояль. В перспективах — возможность создать ЭА и натянуть на него Гильгамеша. Да и не только Мардука, но и всё остальное. Да и свои орудия можно будет создать. Если можно будет делать и огнестрел, то будет конфеткой настоящей. А Драгнуа взять можно ради возможных навыков дальнего боя и возможности оседлать любого зверя. А может и вообще любой транспорт. Да и шанс есть, что дадут мне призывного зверя. Так что выбор мой падает на Драгуна и Кузнеца Войны. Так-с, теперь надо проверить все бонусы и навыки от этих классов. Точнее, после выбора… Ну, с атлантами.

Соколиный взор. (Ур. 1)

Каждый Драгун обязан владеть острым зрением и точностью, чтобы поражать врага копьём или из стрелкового оружия.

+9% к ловкости.

Общее улучшение зрения.

Призыв боевого скакуна. (Ур. 1)

Перейти на страницу:

Похожие книги