[Похоже, когда краб принимает такой мутаген, у него резко повышается агрессивность. Интересный незадокументированный эффект.]
[Комментарий удален искусственным интеллектом сети ИММК.]
[Сколько тоски в этих словах…]
– Ну, хоть что-то стало понятным, – хмыкнул я, сворачивая форум и глядя на питомца. – Эдик, будешь вкусный мутаген?
Таракан, чувствуя неладное, тревожно пошевелил усами и слегка попятился.
– Куда же ты, зеленый бро? Давай-давай… Жри, кому сказал!
Пет, будучи не в силах противиться прямому приказу, осторожно подошел ко мне и взял с ладони шарик. Куснул его, втянул в себя содержимое…
[Ваш питомец употребил мутаген, извлеченный из светящегося радиоактивного таракана.
Эффекты:
– увеличенная на 100 % мощность собственного свечения.]
На мой взгляд, после процедуры он действительно стал чуток ярче. Днем, конечно, фиг поймешь, но все равно.
– Ну, теперь ты уже не фонарик, а самый настоящий прожектор. Гордись!
Пока тараканчик привыкал к переменам в своей жизни, я задумался над тем, сколько еще ништяков в него можно будет напихать в дальнейшем. Наверняка ведь никакого лимита нет – знай, подкармливай… Где только эти самые мутагены взять…
Размышления о возможных способах добычи волшебных шариков как-то незаметно свернули на игровой аукцион и тот факт, что для доступа к нему мне обязательно нужно было развить базу хотя бы до первого уровня.
Блин.
Колупать всякие железки в недрах бункера по-прежнему не хотелось. К тому же, не было там ничего особенного. Да, меди много. Но она базе больше не требуется, в отличие от свинца…
Я повернул голову в сторону серых построек промышленной зоны.
– А что еще остается?
Конечно, лезть туда без нормального оружия – это конкретное такое палево, но мне ведь не так много надо… Стащить один аккумулятор, да и все. Ну, возможно, прибить кого-то, экспу получить… О, кстати!
Раз уж разобрался с мутагенами, то неплохо было бы и про опыт все узнать. А то гаджет исправно показывает какие-то плюсики, но от них ни горячо, ни холодно, а до второго уровня по-прежнему как до Луны.
Снова вызвав окошко форума, я забурился в хитросплетение тем и потратил около получаса на то, чтобы более-менее понять нюансы прокачки.
Оказалось, что опыт в игре идет действительно практически без перерыва – от любых продуктивных действий. Спрятался под носом у врага? Получи плюс. Сделал собственными руками ядерную бомбу? Получи плюс. Сумел развить базу? То же самое.
Но основное количество экспы получалось все-таки за счет убийств. Если противник имел тридцать пунктов жизни, то, прикончив его, ты мог рассчитывать на те же самые тридцать очков экспы. Соответственно, чем сильнее была жертва, тем больше пользы она могла принести. Скажем, при килле монстра сотого уровня количество получаемого опыта могло составлять сотни, а то и тысячи очков.
Конечно, валить таких гадов – дело слегка затруднительное, но это уже детали. Да и вообще, наибольшей проблемой при прокачке считались не сами убийства, а непомерно задираемые с каждым новым уровнем требования.
Ради подъема с зародышевого нулевого уровня на престижный первый нужно было набить десять тысяч очков. Этот этап я, получается, уже успешно преодолел – за счет создания факелов, зажигательных гранат и убийства огромной толпы тараканов.
А вот дальше…
Дальше включалась безжалостная арифметическая прогрессия. Количество экспы, требующейся для левел апа, постоянно увеличивалось на те же самые десять тысяч. Скажем, чтобы перейти с девятого на десятый уровень, нужно было где-то надыбать уже сотню тысяч пунктов…
– То есть, те крабы на самом деле были очень даже некрабами, – вспомнил я погибших от гранаты игроков. – Мне до них… Мдя…
Форум время от времени стонал от отчаянных воплей новичков, требующих смягчения зверских условий, но все такие темы всегда заканчивались примерно одинаково – невинными шутками троллей и цитатами из официальных проспектов. В которых прямым текстом говорилось о том, что «Альтернатива» – это место для решительных и сильных духом людей, не боящихся никаких сложностей. А сопливые неженки, прячущиеся под мамкиным подолом, могут идти в туман.
– Небось, сам министр обороны слоганы придумывал, – пробормотал я, закрывая форум. – С него станется, че…
Судя по накопленному игроками опыту, наиболее сложными были именно первые уровни. Без оружия и навыков заковырять кучу монстров было довольно сложно.
Ситуация заметно упрощалась с появлением огнестрела. Да, базовые модели наносили не так уж много урона, но действовали на расстоянии и довольно быстро.
Дальше все было еще проще.
Относительное счастье продолжалось вплоть до тридцатых-сороковых уровней, после которых добыча опыта опять становилась проблематичной. Всякая мелкота давала слишком мало профита, а за серьезными тварями приходилось лезть в откровенно недружелюбные места. Где вместо желанной экспы легко можно было словить фееричных и совсем не желанных люлей
Впрочем, до этого мне еще очень далеко… Тут второй бы уровень получить, блин.
Я окончательно оторвал задницу от шестеренки и, вскинув на плечо верную дубину, направился в сторону промзоны.