– Бля Салах ты че не сказал, что выпал!??
Я вгляделся в черепушку. На лбу у нее был какой-то символ.
–
Я вновь нырнул в жижу и стал шарить в поисках оружия по дну желудка. Через минуту я наткнулся на грудину скелета и его руку. До сих пор сжимающую мертвой хваткой свое оружие.
Вынырнув я взглянул на находку.
Арашай Матир – Урон 7 – 10. (+ 1 Поглощение) (Древнее оружие могучих Матир. Войны монахи и поклонники смерти использовали свои Арашай чтобы выпивать души врагов)
–
Я еще раз всмотрелся в Арашай. Это было трех граненое лезвие как у стилета длинной чуть меньше метра. Рукоять же была такой же длинны, как и лезвие с парой изгибов как раз там куда удобно лежаться руки. Рукоятка была перемотана металлической проволокой виток к витку.
Я поудобнее перехватил рукоять. Руки легли в изгибы. На секунду мне показалось что я держал Арашай всю свою жизнь.
Укол. Поглощение.
Нанесен урон – 14 (Поглощение) (Восстановлено здоровья – 7)
Ого! Вещь! Я начал тыкать клинком все вновь и вновь периодически используя поглощение. Каждый раз жизненная сила врага протекала по проволоке рукояти впитываясь в мои руки. Полоска выносливости в эти мгновения подпрыгивала на пару единиц.
Ага! Ясно Поглощение, которое я использую уровнем выше! И я восстанавливаю себе еще и выносливость. Но цена остаётся такой же всего 2 единички.
Проделав дыру в желудке мне стало легче. Жижа начала вытекать, позволяя более эффективно колоть врага.
Червь уже давно жалобно рычал. Дергаясь все меньше и меньше. И вот наконец последняя судорога прошлась по его телу, и я получил сообщение.
Получен опыт – 200
Вами получен новый уровень!
Вами получено 3 очка характеристик для свободного распределения.
Вами получено очко навыка для свободного распределения.
Ваше тело и дух окрепли. Так держать Игрок!
Я перевел дыхание. Еще целых пол часа я пытался выбраться из червя. В конечном итоге мне это удалось. Но пришлось лезть обратно к пасти. Арашай был неплохим колющим оружием, но вот разрезать плоть похожую на резину было очень трудно.
Выбравшись из пасти, я рухнул на землю. Мышцы болели так, если бы я весь день в спорт зале железяки тягал. Пока я валялся и отдыха решил распределить полученные очки характеристик.
Статус.
*КИФ* (Некромант – Послушник смерти) Уровень – 2 Опыт – 280\500
Здоровье – 40 \ Манна – 40\ Энергия – 40\ Жизненные силы 20
Сила – 3\ Интеллект – 3 \ Ловкость – 3\ Дух – 1\
Очки характеристик – 3
Очки навыков – 1
Ох как замечательно! Здоровье и энергия выросли! Я теперь прочнее! И выносливее!
Ух. А ведь раньше и не задумывался как растут эти показатели. Почитав подсказку, я улыбнулся. Каждый уровень Количество моего здоровья, запас манны, объём выносливости и жизненных сил увеличивается на десять единиц за каждое очко характеристик, отвечающее за показатель.
Получается, что могущество персонажа растет по экспоненте! Немного поразмыслив я увеличил силу ловкость и дух. Здоровье и выносливость мне очень нужны. А про жизненные силы и говорить не стоит.
Так же я недолго думая поднял навык поглощения до 2 уровня.
Поглощение – 2
Вы поглощаете жизненные силы врага восстанавливая свои. Урон = Дух + Инт + 8. Восстановление здоровья = 50 % от нанесенного урона. Затраты Жизненной силы = Уровень навыка + Дух + Ур персонажа. Откат = 4 + ур персонажа секунды. Дальность применения 7 метров. Если ваше тело не имеет повреждений, то навык восстанавливает жизненную силу и выносливость. Отдавая приоритет жизненной силе.