Читаем Amber Sword 1-4 tetralogy полностью

Алоз никогда бы не понял, в чем проблема. На самом деле, до того, как кто-то вторгся, Ледяное Дыхание было естественным образом распределено по всей площади, а поскольку оно было естественным образом распределено, огромное количество Ледяного Дыхания не могло лежать ровно и ровно на каждом дюйме земли. Верно также и то, что до того, как их стимулировали внешние объекты, большинство из этой Оживляющей Магии на самом деле собирались группами по три или пять человек, но поскольку их было так много, казалось, что они были повсюду на Площади.

При этом на самом деле все еще существовал один или два фиксированных маршрута входа -

Эти классические пути входа время от времени суммировались предыдущими игроками. Закономерность была найдена только после тысячи неудач, и каким бы умным или талантливым ни был Алос, невозможно было найти правильный путь одним лишь взглядом среди тысяч Ледяных Дыханий. Но Брендель мог, и в этом было преимущество того, что он опережал информацию — или, другими словами, обманывал.

Он срезал единственно правильный маршрут, а затем ворвался среди Ледяных Дыханий, словно ворошил осиное гнездо. Хотя Брендель не был очень быстрым, но и не слишком медленным. Так сказать, он был точно в точку, глушил скорость реакции и дальность стрельбы Ледяного Дыхания, так что эта Оживляющая Магия ничего не могла сделать с этой мухой, которая пролетела между ними. Но видели ли вы когда-нибудь рой разъяренных пчел? Эти Ледяные Дыхания были именно такими, хотя их реакция была очень медленной, но как только они двигались, их подавляющее количество могло сделать их чрезвычайно пугающими. Особенно, когда Брендель пытался нарушить их темп, заставляя их собираться позади него.

Оживляющая Магия, которая распространялась по всему месту подобно бесчисленным звездам за Бренделем, была хаотична. Алоз, Шита и Сиэль, стоявшие за Бренделем, в этот момент могли только стиснуть зубы. Для них было невозможно найти правильный путь после того, как Ледяные Дыхания начали действовать, не говоря уже о том, что они не могли найти путь даже до этого. Перед ними Ледяное Дыхание было похоже на беспокойную волну, и любой, кто прыгнет в нее, должен был остаться ни с чем, даже с костями.

Алос ушел дальше, но остановился и сказал: - Брендель, ты чертовски хитрый человек! - Маленькая самка дракона взмахнула когтями и зарычала в спину Бренделю издалека.

Брендель сделал вид, что не слышит ее. Он обходил последнюю колонну, наотмашь бросая два камня в две кучки Ледяного Дыхания недалеко от роя. Это действие мало чем отличалось от протыкания осиного гнезда, Оживляющая Магия тут же нырнула в бешенство ярости, преследуя его в его направлении. Он снова оглянулся, Оживляющая Магия в середине и в передней части зала потеряла его на приличном расстоянии, за исключением нескольких, которых привлекли внимание Алоза и Сиэля, большинство из них вели он в этом направлении.

Если он правильно помнил, к северу от Площади Вечного Вымирания было два выхода; восточный выход вел к центральному лабиринту, куда он планировал привести этих Ледяных Дыханий. Но здесь была проблема, одна из которых заключалась в том, что, исходя из его текущей скорости, было бы трудно увернуться от атаки противника и защитить двух гигантских Восстанавливающих Волшебников; во-вторых, он не знал, как отступить после привлечения этой оживляющей магии. Дело не в том, что в игре не было возможности сделать это, но он был Воином, а не Ночной Ласточкой, известной своей ловкостью. Собственно, в этом и заключалась сложность привлечения монстров. Но Брендель знал, что большинство техник той эпохи были несколько ущербны, например, он сам модифицировал ряд бессмысленных траекторий действий. За себя он все еще был очень уверен, ведь у него была чистая профессия Воина с более чем сотней уровней.

Перейти на страницу:

Похожие книги