Читаем Андр. Начало полностью

– Я знаю только то, о чём читал, или о чём слышал. Сам там не был, так что за подлинность информации ответственность не несу. Вход в подземелье выглядит как простая пещера. На входе в пещеру стоит невидимый барьер, сквозь который невозможно пройти. Когда подходишь к барьеру, в мозгу возникает голос, который спрашивает, желаешь ли ты войти в подземелье. Если ты отвечаешь да, то переносишься внутрь, где тебя ожидает много врагов и всяких нужных и не нужных вещей. Коль ты ответишь, нет, то тебя оттолкнёт от входа. Внутри много разных монстров – кентавры, большие лягушки плюющиеся ядом, скелеты, зомби, звери обладающие магией и разные другие существа. Все они хотят убить тебя, как только тебя увидят, они бегут к тебе и пытаются убить тебя, пока не победят, либо умрут. Если ты убиваешь такое существо, то становишься немного сильнее, также покопавшись в трупе убитого монстра, можно найти разные артефакты, золото или колбы с жидкостью. Колбы бывают нескольких видов – маленькие, средние, большие, огромные и эпические. Все они различаются размером, маленькие с ноготь человека, огромные размером с литровый бутыль. Жидкости в них нескольких цветов – синий, красный, серый, зелёный, малиновый и розовый. Синяя жидкость мгновенно восполняет манну. Красная жидкость – позволяет излечиться, от любой болезни и нейтрализует воздействие яда. Серая – не даёт накапливаться усталости, ты можешь долго бежать или махать мечом, но при этом усталости не будешь чувствовать. Зелёная жидкость – яд, нужно бросить колбой в противника и он, скорее всего, умрёт, но сильные противники, лишь ослабнут, от воздействия яда. Розовая жидкость – излечивает любую болезнь, устраняет воздействие яда, усталость тоже проходит и восстанавливает манну, но этот процесс происходит не сразу, а с течением времени. Малиновая жидкость, это плазма дракона, она сжигает всё на что попадёт. Колбой тоже нужно бросить в противника. Ещё в подземельях есть ящики и вазы, которые нужно развивать, в них может находиться, всё что угодно, золото, колбы, противники, что сразу нападают на тебя, иногда происходит взрыв, в общем, может произойти что угодно. Но это не сильно поможет или повредит тебе. Если ты дошёл до конца подземелья, то там тебя будет ждать очень сильный противник, он будет самым сильным представителем подземелья. Он охраняет телепорт из подземелья. Из подземелья можно выбраться только через этот телепорт. Не обязательно убивать сильного монстра, можно просто пробежать возле него. Если дотронутся к телепорту, то он перенесёт тебя наружу. После смерти воина охраняющего телепорт, его труп куда-то пропадает, на его месте возникает оружие или часть доспеха, одна колба и ещё один или два рандомных предмета. Я не знаю, что такое рандомный, но так написано в книгах, что мне удалось прочесть. У нас библиотеке есть книги, что описывают монстров, обитающих в подземельях и способы борьбы с ними. Вот наверно и всё, что я могу рассказать о подземельях.

– Я могу заглянуть в вашу библиотеку, и прочесть книги, которые там имеются?

– Вам нужно обратиться к графу, только с его разрешения можно посещать библиотеку. Книги дороги и их практически невозможно купить. Но я думаю, что граф разрешит посетить библиотеку.

– Спасибо за информацию, хан Лавр.

– Не за что, мне было приятно вспомнить. Я в молодости мечтал покорить, хоть одно подземелье, но не отважился. Много друзей полегло в них. А я не отважился бросить им вызов. За одно красное зелье можно купить маленький город. Зелья после выхода из подземелья теряют свои свойства, через пять лет. Раньше когда люди были сильнее, их было в избытке. А теперь ни один маг не может исцелить все болезни. И если появляется такое зелье, то на аукционе в центральной части материка, можно продать его за большие деньги. За последние пятьдесят лет, не появлялось ни одного. Возможно, теперь оно стоит ещё больше чем раньше, люди с деньгами с удовольствием купят для излечения болезни, с которой не справится маг.

– А возле вашего города, есть подземелья?

– Есть три подземелья, наши предки ходили в них, у нас имеется информация о жителях подземелий, как с ними бороться и карты этих подземелий, но нет воинов, способных их пройти.

Так Андр и хан Лавр гуляли по городу, переговариваясь о разных вещах. Оля и Брэйнлес шли сзади и смотрели по сторонам. Оля высматривала возможных противников, а Брэйнлес просто глазела. Андр присмотрел магазин, в котором, можно было сдать оружие, которое им любезно предоставили умершие воины. Хан Лавр ушёл по своим делам, а Андр заглянул в магазин, на вывеске которого был нарисован молот и щит.

Зайдя в магазин, Андр увидел много оружия висящего на стенах и лежащего на столах. К нему из-за прилавка, с недовольным видом, подошёл гном, который не доставал Андеру и до пояса. От гнома был небольшой пивной запах, перемешанный со стойким запахом пота. Вся рубаха была мокрой, а лицо красноватым. Было не ясно лицо красное от выпитого пива или от того, что гном недавно вышел из кузни.

– Я Борин, что нужно?

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже