Встретить такого в темном переулке и можно поверить в демонов. Но нужно отдать должное, система помогает привести все в адекватный вид. Можно было еще и управлять уровнями проявленности крови, той или иной расы. В общем поле для деятельности было ооочень широким, ведь каждая раса имела свои, уникальные, особенности, которые проявлялись не только во внешности персонажа, но и во врожденных способностях.
Я задумчиво покрутил свою виртуальную копию в зеркале. Поигрался немного уровнем крови и тяжело вздохнул. Мне такое, увы не подходит. Чтобы найти брата, я должен выглядеть собой, иначе он меня просто не узнает. Эта же мысль позволила мне определиться и с фамилией. Нет, я не стал брать Ульянов, а настоящую. Если читать без всяких переводов, получалось: 'Ром Молот', что могло отлично подойти, реши я отыгрывать за коротышку гнома, но быть низкорослым крепышом мне не хотелось.
Повертев все ползунки редактора персонажа у меня получилось следующее:
Имя: Rome Molot (Ром Молот)
Раса: 94% Белый человек (2% светлый эльф; 2% подгорный гном; 1% красный орк; 1% лесной эльф)
Во внешности это дало мне слегка, едва видимо заостренные уши, крепкое телосложение, густую бороду и красные, кошачьей формы зрачки. Рост при этом оставался моим родным, благодаря тому, что светлые эльфы ростом были около двух с половиной метров, а вот гномы, не сильно превышали метровый рост, доходя максимум до метра сорока сантиметров. Телосложение - спасибо гному, как и бороде, которую я превратил в короткую, перестав быть похожим на лесоруба. Красные кошачьи глаза - спасибо красному орку и лесному эльфу.
В зеркале я бы точной копией самого себя, даже с учетом телосложения, которое стало лишь более рельефным. Ну, еще и борода. В реальности я привык бриться, иногда оставляя легкую щетину, а здесь она просто переросла в полугодовую ухоженную небритость.
Касаемо же особенностей рас мне досталось:
- Чувство камня (от подгорного гнома) - Вы чувствуете еле слышимый шепот камней, который вам может дать подсказку, или же повести по ложному следу. (Поможет находить тайники в каменных зданиях, руинах и пещерах, но может завести в ловушку, если поблизости будут призраки)
- Чувство природы (от светлого и лесного эльфов) - Вы чувствуете природные токи, что позволяет лучше ощущать окружающее пространство и вычислять врагов, но в то же время вы способны чувствовать боль природы, и гневаетесь вместе с ней. (При нанесении вреда растениям поблизости от Вас, ваша регенерация снижается на 20%)
- Зов Ярости (от красного орка) - В бою вы можете впасть в безумие, получив пятидесятипроцентную защиту от любого урона, и наносимый вами урон будет увеличен на пятьдесят процентов, но после того как действие зова закончится, вы будете парализованы на одну минуту.
- Глаз (от лесного эльфа) - Вы можете видеть в темноте, а развивая эту свою особенность, вы сможете видеть и то, что сокрыто от других, но вы начинаете хуже видеть при ярком освещении, а яркая вспышка ослепит вас на пять минут.
- Стойкость (смешение рас) - Вас невозможно сломить не врагу, не стихии, вы не можете позволить себе отступить или сдаться. (Ускоряет вашу регенерацию на девяносто процентов, но не дает возможности сбежать с поля боя или признать поражение - сражайтесь до смерти своей или врага).
Человеческая раса не давала вообще никаких плюсов, что было и обидно и в то же время, вполне объяснимо. Помимо плюсов, в особенностях были и минусы, которые ставили определенные ограничители, в то время, как чистая человеческая раса не имела никаких ограничений.
Перс был создан, теперь можно было и отправляться на поиски брата в игру. Мир вокруг закружился, чтобы я оказался зависшем в воздухе напротив огромной политической карты. А перед глазами появилась надпись:
'Поздравляем с созданием персонажа! Желаете познакомиться с миром Лоаж, перед тем как продолжить? Да\Нет'
Я посмотрел сквозь системное сообщение, которое услужливо стало более прозрачным, на карту мира с единым государством Империя Ассов, после чего мысленно произнес: 'Да'.
Сообщение исчезло, а я ощутил себя парящим в невесомости. Со всех сторон донесся голос, начавший сопровождение, разворачивающихся на моих глазах действий.