Читаем Анима 4 (СИ) полностью

Но не это было главным. Пока я размышлял во время прогулок, ко мне в голову пришла интересная мысль. Гамбо от меня не отстанет. То есть в буквальном смысле, он не станет ждать, пока я со всем разберусь. Потому что, если я случайно сдохну, он останется один на один с зовом до конца жизни.

С зовом, от которого, как я понял, он не может отказаться. Это как вечный зуд в том самом месте, о котором все думают, когда кто-то говорит «зуд в том самом месте». Неприятно и раздражает.

С ним в комплекте идет автоматом Сиил, что уже гораздо лучше. А еще они ищут Пепла, да и у меня к нему появился ряд вопросов в свете недавнего разговора с Оракулом. И если раньше у меня был план на собственную прокачку, то теперь он должен учитывать и союзников.

Нам с Сиил, возможно и с Пеплом, требуется быстро прокачаться по максимум. В идеале за год взять крепкий пятый ранг или начало шестого. Как это сделать? Очень просто. Закрывать втроем большие разломы. Втроем с Гамбо, потому что он не жрет Аниму от закрытия.

План простой и надежный. Разве что слегка самоубийственный, но идеально вписывается в концепцию «ученик Эзотерика обоссал учителя». То есть, я хотел сказать, обоссал учителя. А, я так и сказал.

Осталось подобрать подходящие типовые разломы, разработать под них тактику, подобрать нужные расходники и отпечатки, а затем останется самое простое. Найти нужный разлом и как-то в него попасть.

Сиил говорила, что специализируется на крупных и маломаневренных целях. Надеюсь, на разломных боссов это тоже распространяется. От этого и будем плясать. Собственно, я уже начал работать по этому направлению, пусть, пока и чисто теоретически.

На практике же там масса сложностей. Подобный заход в финальном исполнении должен выглядеть так, что мы заходим в разлом и прямым маршем несемся к боссу, где запинываем его ногами раньше, чем он сможет призвать орду монстров.

Для этого нам нужно много маны и манарегена, личные потенциалы, так как особо миньонов мы не напризываем. А мне нужно прокачать Шаг в Тень, чтобы я мог быстро перемещать целый отряд. В идеале раздобыть где-то Теневое Сближение. Это что-то вроде телепорта малого радиуса.

Но об этом еще будет время подумать. Добыча с Шахранского разлома, кстати, была шикарной. Семь наград с босса и сундука. Практически все бесполезное лично для меня, но у всех наград есть одно общее ценное свойство. Они легко меняются на деньги. Прекрасное свойство, я считаю.

Отпечаток Ядовитого Облака, без понятия как он там оказался. Призыв Крушителя Черепов, это тот третьеранговый дебил с дубиной. И отпечаток с простым и незамысловатым названием «Глыба».

От четырехрукого мутанта я избавился сразу. Выручить получилось не так уж много. Не смотря на высокий ранг и хорошие характеристики, Архетип Шахранов не пользовался особой популярностью.

Глыбу я оставил сразу, первое боевое заклинание. По сути оно просто отправляет в противника небольшую скалу. Дробящий урон не самый эффективный, но зато заклинание может неплохо так оглушить.

Насчет облака долго думал. В целом оно неплохо сочеталось с ликаном и Кровавой Яростью, потому что наносило урон и своим, и чужим. Но было две проблемы, которые я вовремя осознал, спасибо энциклопедиям.

Во-первых, облако было третьего ранга, а ликан — второго. И скорей всего урон от яда перебил бы регенерацию. Во-вторых, что более важно, облако яда полностью блокирует обоняние ликана, так что в связке эти карты не работало.

Само по себе заклинание тоже сильное, у меня даже малахит теперь есть под него. Но оно раскрывается лишь узком пространстве, чтобы враг постоянно находился в облаке и получал урон. А значит нужно как минимум усиление на радиус действия. А где я его достану? Да даже если и достану, лучше поменяю на что-то более полезное.

В общем, облако вместе с Крушителем ушли за две тысячи рублей, что половина от их реальной стоимости. Следом я продал еще за две Палицу Великана. Артефактная дубина, которой можно забивать артефактные гвозди. Великанские, разумеется. По сути просто тяжелое двуручное оружие без каких-то особых свойств. Очень даже неплохое для своей цены, но категорически не мой стиль.

Вот последние три награды я продавать не стал. Для начала эликсир Истинной Битвы. Увеличивает на время потенциалы, дает регенерацию, заметно повышает сопротивляемость, а также незначительно увеличивает эффективность карт на основе киновари. Тех, которые бафают самого призывателя.

Последнее свойство меня не интересовало, а вот остальной комплект радовал. И это при вполне стандартном уровне интоксикации.

Обычно эликсиры покупают через А-поле. Всякие регены, темное зрение, очищение, адреналин, стимуляторы. Все это базовые расходники, которые генерирует на продажу сама Анима. Есть специальные сигилы на торговлю, есть прокачанные торговцы, которые все это выуживают через аукционы и продают простым смертным.

Перейти на страницу:

Похожие книги