Читаем Анхорн. Цифровые Боги: Империя Алур полностью

Ритуал Схождения Бога в храм начинался по месту прибытия. Прибывший Бог Анхорн проявлял милость к земле, хранящей своды его храма, и проходил пешком от места приземления до храмовых врат, идя сквозь толпу верующих, подносивших дары к подножию святилища и следовавших за Посланником на протяжении всего пути. Паломники приходили, чтобы хотя бы одним глазком взглянуть на своего Посланника, часто собравшиеся распевали по пути молитвы в честь культа Анхорн, восхваляя Лабиринт.

Боги Анхорн не принимали в качестве подношений деньги, золото и любые драгоценности. В основном цифровые Посланники брали живые цветы, специи и специальные травы для храмовых обрядов, книги и тексты с древними песнями, сборники с народными традициями и историями. В некоторых случаях на Схождении они могли принимать новых рекрутов на обучение в главный храм Анхорн – Золотой Храм. Рекруты проходили обучение, Ритуал Посвящения, Первую Охоту и становились полноценными охотниками. Рекрутом мог стать почти любой последователь Анхорн: никаких расовых ограничений не существовало, послушниками могли стать и взрослые, и дети. Возраст также не имел значения. Детей вначале обучали, как служителей храма, а при достижении последней ступени обучения – послушники были вольны выбирать свою судьбу: перейти на обучение охотника или же остаться служить в любом из храмов Предела. Выбрать можно было любой храм на любой планете, в том числе и Золотой Храм. Последователи Анхорн всегда имели право выбора. Будущим охотникам предстояло пройти сложнейшее обучение: техники контроля эмоций и поведения, тренировки боевого искусства и обращение с оружием, стрельба, длительные психологические тренинги, базовое пилотирование и тактика ведения боевых действий. Обучение ремеслу охотников и служителей храма Анхорн делилось на одинаковое количество ступеней – пять, но только двое из десяти рекрутов доходили до Ритуала Посвящения, переживали его и получали возможность открытой охоты. Не прошедшие обучение либо не выдерживали тяжелых физических и умственных нагрузок, либо начинали испытывать жуткий страх смерти после встречи с мимиками в реальности. В таком случае милосердные Боги Анхорн позволяли не прошедшим обучение рекрутам служить в храмах послушниками. Рекрутов, впрочем, редко принимали сами цифровые Боги, по большей части, этим занимались сами послушники и настоятели храмов во время Фестиваля Равноденствия Времени. Молодые юноши и девушки вступали в возраст расцвета, и приходя к храмам, готовились пройти по пути Анхорн, оценить свои силы в испытании, которое сводилось к игре – кто быстрее, сильнее, ловчее, умнее. Фестиваль ёл несколько дней и в разное время с учетом отклонений движения планет. По окончании церемонии всех новых рекрутов отправляли на обучение в зависимости от проявленных способностей и собственных пожеланий.

Послушники могли выйти на пенсию и получать пособие от храма до конца своей жизни, а могли оставаться в храме в услужении навсегда до самой смерти. Новые храмы и святилища строились исключительно на деньги и ресурсы самого Золотого Храма. Своё исключительное название «Золотой Храм» он получил не только из-за внешнего вида – чёрной пирамиды, покрытой рисунками из чистого золота. Боги Анхорн не зависели от податей или денежных ресурсов правителей различных государств Предела. Они открыли в Лабиринте бесконечные источники элементов и были обеспечены, чтобы развивать и поддерживать религию Анхорн независимо от любых внешних факторов. Финансовыми потоками Золотого Храма занимались Мудрец и Механик, они следили за распределением ресурсов, строительством новых храмов, закупками необходимого оборудования и движением энергии и денег внутри культа.

Перейти на страницу:

Похожие книги