Читаем Anno Domini (СИ) полностью

На этом положительные новости закончились. Пролистывая логи, Виктор наткнулся на характерную надпись о задании и поморщился. В пылу схватки он о них попросту забыл, да и не нужно было тогда забивать голову. А дальше навалилась радость от встречи, обсуждение проблем, и Виктор так и не вспомнил о миссиях. Пока только что на них не наткнулся.

Парень опустил все еще поднятую руку и потер виски. Разбираться в заданиях не хотелось. Штрафы от них были очень неприятными, и как минимум одну миссию он провалил: дойти в ЦУМ за оставшееся время Виктор точно не успевал. Даже если бы выдвинулся рано утром. Из-за этого Санитару даже не хотелось открывать "Окно Персонажа". Он и сумму полученного опыта узнал не с главной страницы, а считал через логи!

"Нет, ну это уже ребячество. Посмотри хотя бы, что там с этими заданиями!" - Уговаривал он сам себя. Портить настроение не хотелось, но Виктор собрал волю в кулак, и все же решил закончить с неприятным, но важным делом поскорее. Отсортировав "Историю сообщений", он убрал системные уведомления об убийствах, оставив только логи заданий.

Первым делом ему бросилось в глаза то, что сообщений было слишком много для трех миссий. Поморщившись, он решил начать сначала.


Поздравляем!Выполнено задание: "Два товарища".

Выберите награду:

1) Карта Ставрополя

2) Единоразовое снятие всех дебаффов/ограничений/посторонних меток

3) Улучшение оружия на +3 к урону.


Первое же уведомление изрядно его удивило и обрадовало. "Два товарища", задание, которое он считал уже просроченным, мало того что выполнилось буквально на последних часах, да еще и выбор награды предлагало!

"Правда награды какие-то так себе. Я бы выбрал оружие, но мой Флюстерн недоступен, а улучшать тот простенький меч, взятый от щедрот моих друзей, как-то не тянет".

Он осекся. Что-то в тексте привлекло его внимание. Карта? Нет, она ему не нужна. Урон? Да, пожалуй.

"Но что с ним можно сделать?", - Спросил себя он и тут же ответил, - "Улучшить не меч, а духовую трубку!"

Санитар довольно улыбнулся. Да, это был очень хороший вариант. Мог бы быть, если забыть про недоступный инвентарь. Та же проблема, что и со Флюстерном. Улыбка сменилась кислой гримасой, и Виктор тщательно подавил в себе разочарование. Его идея с трубкой была очень крутой, так как ее урон был всего 1-2. С дополнительной тройкой снаряд мог бы лететь гораздо быстрее, легче втыкаться в тело и иметь более высокую прицельную дальность.

"Ну тут уж ничего не попишешь. Ладно, урон идет мимо кассы. Что там дальше, дебаффы? Ну и нафиг они мне нужны?", - Лениво подумал он, - "Вот если бы так можно было разблокировать инвентарь… Хм. А можно ли?".

Прикинув так и эдак, Виктор пришел к мысли, что да, можно. В теории. На практике метка могла быть обозначена как дружественная, и "Снятие Дебаффов" на нее просто не сработает. Но что он теряет? В худшем случае награду с задания. А вот если все получится...

Снова лежать и долго перебирать варианты Санитар не стал, и просто тыкнул пальцем в цифру 2. Система моргнула, пометила задание зеленой галочкой и переместила из "активных" в "выполненные". Секунду ничего не происходило, а потом горевший мертвым серым цветом значок "инвентарь" вновь стал привычного синего оттенка.


Внимание! Снят дебафф: "Амбарный замок". Вы можете отменить действие в течение часа.


Странно, но игрок не ощутил прилива радости или удовлетворения. Как будто так и должно было произойти. Виктор просто нажал на свой "рюкзак", проверил вещи, и вновь закрыл вкладку, перейдя на открытое окно логов.

"Надо будет привязать к себе ту броню от Кузнеца. Хорошо, что Крис догадалась принести ее с собой", - Подумал он, пролистывая уведомления о заданиях.


Поздравляем!Выполнено задание: "Этюд в багровых тонах".

Выполнено первое условие.

Выполнено второе условие.

Внимание!Третье условие отменено! Нивелирован штраф за провал одного из условий.

Четвертое условие провалено. Штраф отклонен.

Получена награда:очко умений.




Внимание! Получено новое задание:"Оборона дурацкого брода".


Условие:В ыживете в драке с Цербером. Не дайте ему уничтожить всех ваших союзников (3/3). Не покидайте территорию раньше противника. Не дайте Церберу восстановиться или эволюционировать.


Дополнительно: Убейте Цербера.


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже