Читаем Античный чароплёт. Том 2 (СИ) полностью

В чём разница? В объекте воздействия. Скажем, короткоживущий вариант чар был довольно полезен в бою: можно было использовать их, например, на заклинании или существе. Да даже на самом противнике, заставив сражаться с самим собой. Правда, качество опять же зависело от уровня заклинателя. Эскетинг, к примеру, сумел создать очень точную мою копию, которая могла применять множество моих же умений. Но далеко не все. И сила была несколько не та. Но тем не менее. Долгоживущий вариант был для длительного копирования предметов и существ. Можно было сделать отражение какой-нибудь книги, которое существовало бы днями, месяцами.

Почему маг вообще поделился этими чарами? Ну, он меня им не учил. Он просто дал мне возможность скопировать в свою книгу-тетрадку (а заодно и в виртуальное хранилище знаний) всю теорию и собственные записи. Для кого другого это, максимум, — идейный путь. Чужая тропка, заросшая травой и кустами, но которую всё равно можно найти и, лет через н-цать, повторить что-то похожее путём собственных исследований. Но даже так — уровень отточенности чар, уровень личной силы, уровень качества заклинаний всё равно нужно будет повышать. Не стоит забывать, что даже «Раздвоение», которое, так как воздействие идёт на самого себя, использовать много легче, всё равно на начальном этапе (да и дальше тоже) ничуть не лучше, скорее, хуже тех же доппелей. Иллюзорная копия со слабым разумом. И это ещё неплохой результат. Но Эскетинг не знал главного — особенностей моей Системы.

Заклинания уже после помещения в виртуальную книгу принесли опыт, а вместе с ним и очередной, сто девятнадцатый уровень. Требования были весьма интересными. Судя по описанию, каждый следующий ранг умений будет обладать новыми свойствами. Судя по всему, у Эскетинга примерно двенадцатый-четырнадцатый ранг того же «раздвоения». Освоить на практике их тоже не слишком сложно. На первых рангах. Требования по уровням развития различных магических направлений незначительны. Основной была магия зеркал, правда, но она за время учёбы здесь неплохо выросла.

Стоит упомянуть, что система никогда не ставит жёстких рамок и ограничений на использование чар. Если для заклинания требуется, к примеру, магия воды третьего уровня, а у меня — всего лишь первый, то это вовсе не значит, что нельзя заклятие выучить и применять. Просто изучение его будет омрачено сотнями неудач, а даже после окончания изучения, применение будет затруднено и потребует повышенного контроля с моей стороны, чтобы не сорвалось ничего.

Вскоре предстояло обратное путешествие в лагерь императорских войск. Видимо, я уже освоил всё, что нужно, побродил по Тафипе достаточно долго, выучил немало новых чар. Скоро узнаю, зачем кому-то потребовалось давать мне всё это в руки.

========== Глава 3 ==========

Комментарий к Глава 3

Спокойно те, кому надоело. Развязка этой истории близко. Ещё глава-другая максимум. И будет новая интересная арка)))

А меж тем, я многое пропустил. Проклятие Кусы ширилось и росло. За месяц (примерно), проведённый во дворце Эскетинга, случилось немало событий. Незаметно. Но неотвратимо. Вокруг Кусы образовалась неправильной формы зона. Площадь примерно, плюс-минус, семьдесят квадратных километров. Это вместе с площадью города. Вроде бы и немного, тем более, что, несмотря на неправильную форму, она всё-таки слегка стремилась к кругу. Но что это была за территория…

Собственно, активное расширение началось сразу после катастрофы. А закончилось около недели назад. Место, где астральные планы прижались к физическим. Оно породило множество магических аномалий и прекрасно ощущалось по чуждым потокам эфира. У солдат всё было ещё проще: если из лужи на тебя пялится кто-то не тот, то ты на Шепчущей Земле. Если смотрит твоё отражение — то на нормальной. Шепчущая — потому что там легко можно было услышать шепот. Нашептывания на ухо. Особенно — если задумался.

На границе ещё ничего: так — лёгкие мороки, редкие несильные твари и ещё более редкие карлики. Разве что ни одно зеркало там не отразит реальность, предпочтя показывать первый слой Тафипы. Но зеркал как-то не особо много. Да и лужи здесь, удивительно, хоть и встречались, но не слишком часто. Ещё тени вели себя нехорошо. Особенно — когда смотрели внезапно появившимися разноцветными глазами на своих обладателей. Но ко всему этому можно было привыкнуть. Без помощи людей выбраться наружу здешним обитателям было ой как непросто. А маги старательно уничтожали всех лишних «пассажиров», любящих кататься зайцами в тенях или даже иногда на закорках солдат. Опять же, многие амулеты, сильнее-слабее, неплохо действовали и на пришельцев из иных слоёв реальности.

Перейти на страницу:

Все книги серии Античный чароплёт

Античный чароплёт. Том 1.
Античный чароплёт. Том 1.

Направленность: Джен Автор: Аллесий (https://ficbook.net/authors/1644702) Фэндом: Рудазов Александр «Архимаг», The Gamer (кроссовер) Рейтинг: NC-17 Размер: 303 страницы Кол-во частей: 20 Статус: завершён Метки: ООС, Насилие, Фэнтези, Экшн, Дарк, Повествование от первого лица, AU, Попаданчество Описание: Попал в Древний Шумер. С системой, но не особо удачно. **Вселенная Рудазова не полностью каноничная, соответствуещее предупреждение стоит.** Посвящение: Халаю Джи Беш Публикация на других ресурсах: Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию Примечания: Меня уговорили написать по Рудазову. Надеюсь сохранить все канонические особенности вселенной, но… Пишется ТОЛЬКО по циклу «Архимаг», возможны личные дополнения. Что получится — не знаю. Давно не писал. Далее, работа писалась в большой спешке, так что читать на свой страх и риск. Первые главы точно будут фрагментарны и слабоваты. Я их думал потом переписать, но меня попросили выложить сейчас. Забудьте про историю. Либо Рудазов делал сам некоторые допущения, либо не всё описал в книгах, либо я не смог сопоставить все факты или что-то подзабыл… В общем, мне пришлось многое модифицировать и менять. Да и вообще… Греция тут, к примеру, сдвинула свою историю на пару тысяч лет в прошлое. По поводу географии. Евфрат для удобства автора течёт в другую сторону.

Аллесий

Попаданцы
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже