Пора! Виант судорожно заработал лапами. Вонючая ткань нехотя сдвинулась в сторону. Тонкий пластик лишь тихо треснул под натиском острых крысиных когтей. Как утопающий во что бы то ни стало стремится всплыть на поверхность воды, так и Виант пробкой выскочил на поверхность кучи пластиковых мешков с мусором.
Голова судорожно крутанулась на триста шестьдесят градусов. Какое облегчение! Будто живительный кислород лёгкие, радость наполнила душу. Виант опустился на четыре лапы. Горничных быть не должно. Они как раз наводят последние штрихи. Одна из них закинула мусор в специальную тележку. Горловины у всех без исключения пластиковых мешков стянуты на один манер. Больше всего Виант боялся, как бы эта самая тележка не оказалась оборудована каким-нибудь прессом или измельчителем. Чем «Другая реальность» не шутит. Но нет, Виант прижался боком к металлической стенке, позади таким же образом примостилась напарница, это самая обычная тележка для мусора.
Каюта молодожёнов не единственная на круизном лайнере «Мирзуна». На этом уровне, конкретно в этом коридоре, их должно быть много, десятки, может даже больше сотни. Логично предположить, что горничные в каждой такой каюте наводят точно такой же порядок в той же самой последовательности. Да и какой смысл для каждой из них изобретать свой собственный оригинальный метод?
Напарница молчит, и правильно делает. Виант на миг бросил взгляд назад. Это между собой они говорят на русском, иногда на дитарском. Однако люди в этой слишком реальной компьютерной игре слышат исключительно крысиный писк. Не дай бог, услышат и горничные. Как они отреагируют на появление двух хвостатых грызунов, лучше не выяснять. Хорошо, если просто отскочат подальше. А то, не приведи господь, попытаются прибить хвостатых вредителей подручными средствами. Штангой пылесоса, например.
Хлопок и металлический треск. Виант машинально пригнулся к чёрному пластиковому пакету под лапами, будто попытался раствориться в нём. Понятно, горничные закончили уборку в каюте молодожёнов и теперь…. Тележка с мусором резко дёрнулась вперёд, но, буквально через пару метров, остановилась. Вновь треск дверного замка и шелест пластиковых колёсиков промышленного пылесоса. И вот шайтан-машина заорала вновь.
Пора! У правой стены чёрные мешки свалены в кучу на манер пирамиды с круглыми и мягкими ступеньками. Отлично. Виант с разгона выбрался из тележки. Прыжок с полутораметровой высоты отозвался болью в отбитых лапах, но жить можно. Рядом со сдавленным писком шлёпнулась Инга.
Возле тележки с мусором стоит ещё одна. На ней горой возвышаются рулоны туалетной бумаги, стопки чистых полотенец, простыней и прочего белья. А внизу ещё одна металлическая корзина, только, на этот раз, для белья грязного. Куда дальше?
Над планом побега на берег Виант ломал голову много-много часов и дней. Как бы Инге не хотелось бегать словно угорелая по палубам и ступенькам лайнера, но и она приняла в обсуждении самое горячее участие (чего только со скуки не сделаешь). Был вариант засесть в тележке с мусором, но от него Виант отказался. Если в самой тележке ни пресса, ни измельчителя так и не оказалось, то в неком судовом накопителе твёрдых бытовых отходов подобные технологические приспособления очень даже могут быть. Будет глупо сдохнуть под давление мусора в несколько атмосфер.
Так, Виант юлой развернулся на месте, сейчас им нужно повернуть в правую сторону, если выйти из каюты. Там, в конце коридора, должен быть ещё один, что ведёт к грузовому люку в борту судна. Но! Не судьба.
Виант сдавленно пискнул от разочарования. Как обычно, «Другая реальность» решила по максимуму выжать из игроков пот, кровь и адреналин. Не позже, не раньше, в коридоре работает ещё одна горничная. Такой же промышленный пылесос гудит у неё за спиной. Женщина сосредоточенно пылесосит коридор. Прямоугольная щётка равномерно и монотонно ползает по линолеуму от стены к стене и обратно. О том, чтобы незаметно проскочить мимо горничной, не может быть и речи.
Весь план насмарку, но и оставаться на одном месте тоже нельзя. Виант развернулся и побежал вдаль по коридору, прочь от горничной. Мимо торопливо замелькали двери кают и малиновые стены, то ли покрытые бархатом, то ли так покрашенные.
Впереди показалась дверь с закруглённым углами. Это, Виант подскочил ближе, это должен быть выход на лестницу. Хвала богам «Другой реальности», дверь нараспашку. В свете ярких светодиодных ламп сверкнули белые ступеньки. Виант с разгона перепрыгнул порог. Вперёд и только вперёд. Туда, где сияет прекрасная Таяна и… полно людей.
Пролёт, ещё пролёт. Виант выскочил на третью по счёту лестничную площадку. Белые ступеньки ведут выше, ещё выше. Но рядом, через распахнутую дверь, вливается тёплый, но всё равно свежий, морской воздух. Это выход. Будто подтверждая его мысли, рядом на стене висит табличка: «Прогулочная палуба № 1».
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ