Читаем ArchiCAD 11 полностью

Параметры сруба становятся доступными при задании значения параметра Log height (Высота бревна) не равным нулю.

При установке флажка Start with half log (Нижнее бревно в полтолщины) возведение сруба начнется с бревна, стесанного наполовину.

Переключатель Log Shape (Форма бревна) позволяет выбрать форму бревен из четырех возможных: бруса с прямоугольным сечением, бревен с односторонним скруглением внутрь здания, бревен с односторонним скруглением наружу и с двусторонним скруглением.

Переключатель Log Radius (Радиус бревна) предназначен для выбора формы радиуса скругления.

Переключатель Material of Horizontal Edges (Материал горизонтальных торцов) имеет три положения: As in Wall Setting (Как в параметрах стены), Override with Reference Side Material (В соответствии с покрытием со стороны базовой линии), Override with Opposite Side Material (В соответствии с покрытием со стороны, противоположной базовой линии).

Последний элемент рассматриваемого окна – флажок Align Texture to Wall Edges (Выровнять текстуру по торцам стены) предназначен для выравнивания рисунка текстуры материала по торцам стены.

Построение стен

Для выбора геометрического метода построения стен можно воспользоваться кнопками, расположенными на информационной палитре:

– прямые и криволинейные стены с постоянным сечением;

Примечание

Под постоянным сечением понимается неизменяемость ширины сечения стены в плоскости, параллельной плоскости этажа.

– стены с основанием в виде дуги или окружности;

– прямолинейные стены с переменным сечением;

– стены с сечением произвольной формы (полигональные).

Для построения контуров прямых и криволинейных стен с постоянным сечением можно использовать разные методы. При щелчке на кнопке появятся четыре кнопки (рис. 4.9), нажав одну из них, можно выбрать необходимый метод.

Рис. 4.9. Кнопки построения стен с постоянным сечением

Кнопкой

выбирается метод построения прямолинейных стен. Кнопка

предназначена для создания сложных контуров стен с постоянным сечением, состоящих из последовательно соединенных прямолинейных и дуговых сегментов. С помощью кнопок

и

выбираются методы построения замкнутых прямоугольных контуров, ориентированных по координатной сетке, и с произвольным углом поворота относительно ее.

Стены с основанием в виде дуг и окружностей также можно создать несколькими методами. При щелчке на кнопке

появляются три кнопки, соответствующие трем методам построения (рис. 4.10).

Рис. 4.10. Кнопки построения стен с основанием в виде дуги и окружности

Кнопкой

задается метод построения стены по центру и радиусу. При методе, выбираемом с помощью кнопки

стена строится по трем точкам, а кнопка

определяет метод построения дуги по двум касательным и точке.

Построение стен любым из вышеназванных методов полностью идентично построению двумерных объектов: линий, окружностей, дуг и полилиний, поэтому мы не будем подробно рассматривать процесс их построения.

При создании прямолинейных стен с переменным сечением нужно помнить о том, что для получения эффекта необходимо установить разную ширину стены для ее концов. В противном случае получится обычная прямая стена.

Построение сплошных стен, имеющих произвольное сечение в горизонтальной плоскости, аналогично созданию стены в виде полилинии. Разница заключается в том, что при построении стены в виде полилинии она охватывает произвольно определенный контур (рис. 4.11).

Рис. 4.11. Построение стены как полилинии

Полигональная стена занимает всю площадь контура при создании (рис. 4.12).

Рис. 4.12. Построение полигональной стены

<p>Редактирование стен</p>

Стены в плане подобны двумерным объектам, поэтому к ним можно применять те же операции редактирования, например перемещение, копирование, поворот, зеркальное отображение и т. п. Однако, в силу определенной специфики стен, для них существуют и особые операции редактирования, неприменимые для двумерных объектов. Это касается, во-первых, изменения положения и размеров стен по третьей координате – высоте, которая не имеет смысла для двумерных объектов, расположенных на плоскости уровня этажа, во-вторых, двумерные объекты не имеют толщины.

Изменение геометрии стен

Чтобы выделить стены, нужно выполнить те же действия, что и для выделения двумерных объектов. Мы не будем рассматривать редактирование стен посредством команд меню Edit (Правка), уже знакомых вам по гл. 2, а опишем другой способ выполнения тех же операций.

Постройте прямую стену с постоянным сечением. Выделите ее и щелкните кнопкой мыши на базовой линии стены. На экране появится палитра редактирования с инструментами, которые можно применить к выделенному ребру стены (рис. 4.13).

Рис. 4.13. Палитра редактирования объектов

На палитре расположены 10 кнопок, определяющих операции редактирования стены. Рассмотрим эти операции.

Drag (Перемещение)

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже