Читаем ArchiCAD. Начали! полностью

Главное меню ArchiCAD включает множество команд, с которыми мы будем работать на протяжении всей книги. Для быстрого вызова наиболее часто употребляемых команд предусмотрен механизм использования горячих клавиш. Просмотреть полный список действующих в среде программы горячих клавиш можно, выполнив следующую последовательность действий.

1. Выполните команду главного меню Options ► Work Environment ► Keyboard Shortcuts (Параметры ► Рабочая среда ► Горячие клавиши) – откроется окно настройки рабочей среды ArchiCAD Work Environment (Рабочая среда) с активным пунктом Keyboard Shortcuts (Горячие клавиши) (рис. 2.3).

2. Нажмите кнопку Show Shortcut List in Browser (Показать список горячих клавиш в браузере), расположенную в разделе Keyboard Shortcut Preview (Просмотр горячих клавиш), который находится внизу правой части окна настройки рабочей среды. В окне браузера, установленного в операционной системе по умолчанию, откроется список горячих клавиш среды ArchiCAD (рис. 2.4).

Рис. 2.1. Элементы интерфейса ArchiCAD

Рис. 2.2. Элементы главного меню ArchiCAD

Рис. 2.3. Окно настройки рабочей среды ArchiCAD

Рис. 2.4. Список горячих клавиш ArchiCAD

<p>Панели инструментов</p>

Панель инструментов – область графического интерфейса, содержащая элементы управления, выполненные чаще всего в виде кнопок, с помощью которых можно вызвать необходимую команду или меню. С ArchiCAD поставляется 15 предварительно настроенных панелей инструментов. Мы будем знакомиться с панелями на протяжении всей книги, используя их по мере надобности.

Для включения / выключения отображения необходимых панелей инструментов выполните команду меню Window ► Toolbars (Окно ► Панели инструментов) и в отобразившемся списке панелей инструментов щелкните кнопкой мыши на наименовании необходимой панели. Слева от названия панели появится значок, свидетельствующий о ее активности, а сама панель отобразится на экране. Если щелкнуть на активной панели, то она отключится.

Вид панели инструментов зависит от ее положения. Если панель находится у границы окна ArchiCAD, то она притягивается к границе и располагается вдоль нее. В верхней части вертикально расположенной панели и у левого края горизонтально расположенной панели находится заголовок панели, имеющий вид линии, состоящей из точек. При положении панели инструментов внутри окна ArchiCAD или за его пределами панель имеет вид окна Windows.

Заголовок панели инструментов предназначен для ее перемещения по экрану. Чтобы изменить место расположения панели, щелкните кнопкой мыши на области заголовка и, не отпуская кнопку мыши, перетащите панель на новое место.

<p>Палитры</p>

Как и панели, палитры предназначены для размещения различных элементов управления, поэтому принципиального различия между этими элементами пользовательского интерфейса нет. Основное отличие между панелями инструментов и палитрами в том, что последние содержат более разнообразные инструменты и, следовательно, имеют более гибкие возможности управления ими и собственным внешним видом.

Для включения / выключения отображения палитры на экране предназначены следующие действия.

□ Выполните команду главного меню ArchiCAD Window ► Palettes (Окно ► Палитры) – появится список стандартных палитр (рис. 2.5). Активные палитры помечены квадратом с затемненным фоном.

□ Щелкните кнопкой мыши на неактивной палитре, чтобы отобразить ее на экране, щелчок на активной панели скроет ее.

Рассмотрим основной инструментарий и некоторые свойства стандартных палитр. Меню палитр разбито на пять областей, в которых сгруппированы параметры активации па литр различного функционального назначения.

□ В первой области, расположенной в верхней части меню, находится параметр Show Main Palettes Only (Показать только основные палитры), выбор которого отобразит палитры Toolbox (Инструменты), Info Box (Информационная палитра), Quick Options (Быстрый доступ) и Navigator (Навигатор), включающие в себя основные инструменты ArchiCAD и отображающиеся по умолчанию. Остальные палитры будут убраны с экрана монитора.

□ Во второй области находятся параметры активации палитр, содержащих инструменты создания объектов виртуальной модели и настройки их параметров.

□ В третьей области меню палитр расположены параметры активации палитр, содержащих инструменты для работы со структурой разрабатываемого проекта и объектами его оформления.

□ В четвертой области рассматриваемого меню сгруппированы параметры активации палитр, содержащих вспомогательные инструменты для работы с проектом.

□ В последней области меню располагаются параметры активации палитр, обеспечивающих оперативное управление работой инструментов программы.

Более подробно об отдельных элементах интерфейса будет рассказываться по мере рассмотрения связанных с ними функций.

Рис. 2.5. Список палитр

<p>Система помощи</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Начали!

Skype: бесплатные звонки через Интернет. Начали!
Skype: бесплатные звонки через Интернет. Начали!

Из этой книги вы узнаете о программе Skype – популярнейшем средстве общения в Интернете, которое превратит ваш компьютер в очень удобный и эффективный видеотелефон. С его помощью вы найдете новых друзей, общаясь в аудио– и видеочатах. Если вы захотите позвонить в любое место земного шара, вам больше не потребуется нести непомерные затраты: программа Skype свяжет вас – бесплатно! – с любым другим пользователем Skype и даже позволит позвонить на обычный телефон. Если вам необходимо обсудить какую-то тему с несколькими людьми, причем находящимися в разных странах мира, Skype тоже придет вам на помощь, предложив средства для организации конференции.Все эти и другие темы изложены в популярной и доступной форме. Данная книга позволит вам открыть новые возможности, которые будут полезны в работе и личной жизни.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT