Коэффициент сложности х3.
Коэффициент первого прохождения х2.
Коэффициент вооружения х1.5.
Церемониальное награждение начнется через пять минут.
Отряхнувшись от налипших кусочков монстров, прошел в последний портал.
- Отличное выступление. Сдавай взятые вещи. – поздравил меня таурэн. – Доступ на цирковую арену тебе закрыт на две недели. Проходи в портал, на награждение.
- А чего закрыли-то? – сдавая вещи, поинтересовался.
- Монстры из ниоткуда не берутся. Две недели и будут новые. Лично притащу таких, что бы ты вспотел. – фыркнув паром, пообещал таурэн.
- Добро. Меня Пихто зовут. Надеюсь, будет интереснее, в следующий раз! – еще больше разозлив таурэна, отправился в портал.
Там меня встречали две цапли, которые оказались владельцами цирковой арены.
- Поздравляем вас! Вы первый, кто полностью прошел цирковую арену! – сказала белая цапля.
- К сожалению, мы были не готовы к такому активному игроку, поэтому доступ на следующую Цирковую арену вам будет закрыт на две недели. Приносим свои глубочайшие извинения! – продолжила черная цапля.
- Это было очень увлекательно, спасибо вам большое, за то, что такая арена есть! – я слегка поклонился в их сторону.
- Благодарим Игрок! Твоя награда. – сказали они, синхронно расступаясь.
Позади них, стоял постамент, на котором лежали различные вещи.
- Так как ты прошел на максимально возможном уровне Цирковую Арену, тебе предлагают выбрать один из артефактов, лежащих на постаменте.
- А свойства артов открытые?
- Конечно, дабы ты мог выбрать нужный именно тебе! – ответил мне черный цапель.
Подойдя к постаменту, начал рассматривать артефакты. Артефакты со свойствами на манну или ее полное восстановление, я отмел сразу. На постаменте лежало два оружия – сине-золотой меч и шпага или рапира, не знаю, как точно она называется. Их я отложил под конец, если не выберу себе, что-то из побрякушек.
Колец было много. Все они давали прибавки к характеристикам, но в то же время все прибавки были статичными, хоть и большими. Например:
Кольцо Смаргита.
Артефакт.
+150 выносливости.
Ваша выносливость не может быть снижена меньше 50.
Или:
Серьги Духа.
Артефакт.
+99 духа.
Восстановление маны в бою увеличено в два раза.
Потрясающее усиление на старте, но в перспективе, бесполезное. Уверен, что на высоких уровнях, будут еще более уникальные вещи. Хотя те же серьги духа мне очень понравились. На этой арене, я узнал, как прокачивать свой дух. Жаль, мало времени было, поэтому он прокачался, с учетом эволюции, только до 6. Но вот умение «поглощение маны» было конфеткой! Особенно на боссах! Даже с духом на два, я скапливал 200 маны, а это 200 урона помноженные на второе умение. Конечно умножение работало, только после того как Боссы использовали магию, но и без этого. Почти к каждому моему удару приплюсовывалось 200 урона. Когда умение перешло на второй уровень, а мой дух достиг пяти. Я стал накапливать 1 000 маны. На третьем, который открыл почти под конец арены, я стал накапливать 3 600 маны. И чем больше будет духа, тем сильнее буду бить! Самый толстый Босс имел около 50 тысяч жизней.
Но вернусь лучше к выбору артефакта. Цапли терпеливо ждали, пока я просмотрю все. Через некоторое время, я остановился на трех вещах. Первый был Меч:
Меч Короля Фие.
Артефакт.
Урон 55.
Каждый удачный удар вешает на противника случайное водяное проклятие.
Чинится водой с золотом.
Меч Эхио был с атакой в 20, но после арены, он выглядел не так шикарно, когда я брал его. На кончике трещинка, на всем протяжении лезвия сколы. Поэтому починка водой и золотом, выглядела очень круто, не нужно будет никому платить, сам смогу чинить в нужный момент меч. А водяное проклятие, колоссальный бонус к каждому удару! Правда не знаю, что за проклятия, но звучит круто!
Следующий артефакт – налобная пластина, которая опоясывала всю голову:
МШ Финальная Версия.
Артефакт.
Защита 30.
Удары в голову с вероятностью 50% будут промахами.
Каждый, кто захочет ударить меня по голове, промажет, да и защита хорошая. Но 50% смущали, не давая взять этот шлем себе. На третью строчку.
Последим артефактом - было кольцо:
Печатка.
Артефакт.
+10 ко всем характеристикам.