Пещера и эта площадка теперь являются твоей собственностью, ты автоматически привязан сюда до завершения тестирования. Это условно безопасная зона. Нападение – приравнивается к осаде. После объявления осады, тебя телепортирует из любой точки игры. У тебя будет 1 час, на защиту собственности. По истечении часа начинается осада.
- Как сложно, но я понял. Это теперь мой замок и оплот. Моя территория это вот эта долина? – я развел руками, показывая на открывающийся вид.
Твоя территория – сама гора. Территория, как на поверхности, так и внутри горы.
- Опять по подземельям лазить. Надеюсь, тут будет как в городском подземелье со светом. Иначе, ходить с факелами, это тот еще геморрой.
Ты забываешь, каждый помощник имеет встроенную функцию освещения, диаметром в четыре метра от Игрока.
- Кайф! Живем братец! – я прошел в пещеру.
Небольшой коридор внутрь горы, который шел под легким уклоном вверх. Метров 20-30, я думаю. Коридор вывел меня в саму пещеру. Идеальный квадрат, по-другому не скажешь. Будто кто-то лазерным резаком поработал. Десять метров в длину, десять в ширину, а судя по высоченному потолку, еще десятка в высоту. Как я и говорил, идеальный квадрат!
Тебе выдана цепочка заданий «Тестирование». Часть первая – Освоение. Твоя задача – обустроиться в пещере. Вот список заданий и ресурсов, которые тебе нужно добыть:
1. Создание бытовой мебели. Требуется – Дерево, камень.
2. Создание алтаря. Требуется – различные металлы, драгоценные камни. Качество и количество, напрямую влияет на силу алтаря.
3. Жертвенник. Требуется уничтожить монстров, находящийхся на тропе к вашей пещере. Все ингредиенты, полученные с монстров, требуется положить на алтарь.
4. Накопить дерева, золота, металла, камня.
5. Исследовать гору.
- Простите, но как я вам должен добывать камень или дерево, голыми руками? Я молчу уже про железо.. Там вообще нужно найти жилу или месторождение.
Для начала, тебе нужно создать гильдию. Инструменты появятся после этого прямо в пещере. Говори название.
- М… Бедлам.
Символично. Назвать гильдию хаосом, только на свой манер. Поздравляю с созданием гильдии «Бедлам»!
- Спасибо, но это немного не так. Будет настроение, расскажу. А сейчас, что дальше?
Создавать устав и прочее будешь?
- Отложим это, сейчас желания копаться нет никакого.
Хорошо. Тогда осталось дать название твоей «пещере». После этого инструменты появятся в центре, а тебе будет открыт доступ к функционалу.
- Лечебница.
Теперь я понял взаимосвязь!
- Рад за тебя, Крис. – Подойдя в центр пещеры, увидел сложенные треугольничком лопату, кирку и пилу. – Теперь можно поиграться в добытчика, но сначала нужно посмотреть на функционал, ты ж меня засранец звездатый заинтриговал!
Функционал расширен, в связи с тем, что ты тестируешь возможность накапливания опыта.
Сказать, что я залип, это не сказать ничего. Несколько часов, я только изучал возможности, которые предоставляет пещера. Функционал дома – это детский лепет, по сравнению с моей новой пещерой!