Получив его у хозяина ниповской корчмы, несколько припух. Мне надо было принести в течение суток двадцать тушек уток-крякв. Награда была +100 очков опыта, плюс какой-то бонус, не считая серебрушки.
Нет, я, конечно, понимаю пятикратное увеличение опыта за одну крякву само по себе здорово, только я за всё время их только трёх убил. И то, можно сказать, случайно, а тут за тридцать часов местных суток двадцать набить надо!
— Охреневаешь, Дед?! — с весёлой ухмылкой поинтересовался Раптор, стрелок третьего уровня, к которому я был прикреплён.
— У неписей все такие задания? — ошеломлённо поинтересовался я.
— Практически, да. Без пати можно даже не надеяться их выполнить. Давай лидер кидай приглашения в отряд мне, Принцу, Долбоносику, Ли и Ковбою. Идём максимальным составом из одних стрелков. Быстро качнём тебя, да и нам немного перепадёт, — произнёс Раптор.
Повинуясь приказу, кинул пати указанным игрокам и через полчаса отряд двинулся через ворота к реке. У нас ушло меньше шести часов, чтобы выполнить задание. Принц, как и Раптор был стрелком третьего уровня, остальные второго. В общем, из двадцати тушек, на моём счету было только две. Потом была сдача неписи задания, и вот тут я понял, почему в команде качаться было выгодно.
Мне перепало сорок очков опыта, плюс одна серебряная монета и самое главное кольцо: «
Уровень — 0. Физическая атака + 1. Меткость +2. Опыт за убийство мобов + 1 %. Требуемая ловкость — 5. Прочность 40/40. Цена: 0,5 золотых. Предмет не привязан к персонажу».
— Кольцо покажи? — произнёс Раптор, когда мы вышли из корчмы непися.
Сфокусировав взгляд, куратор нашего отряда посмотрел и вынес свой вердикт:
— Для первого раза просто замечательно. То, что надо для стрелков на низших уровнях. Удачно для тебя сходили. У ювелира такое колечко стоит минимум пять серебряных монет. А с тебя, Дед, простава у Карпыча. Зря мы, что ли пули тратили…
Посидели в корчме хорошо. Кроме членов пати по традиции надо было пригласить ещё всех стариков команды. Во время застолья я больше сидел и слушал, сказывалась привычка опера. Вынес для себя мнение, что Рейтар хороший лидер, который держит свою команду из почти тридцати человек в ежовых рукавицах, но при этом справедлив при дележе добычи. Только вот, что случится, когда он со стариками уйдёт в Пятёрку?
Прошёл месяц моей работы в команде Рейтар, за который успел качнуться до третьего уровня, не потеряв ни одной жизни, и наступил момент, когда наш лидер, а вместе с ним все игроки, достигшие пятого уровня, ушли с караваном в Пятёрку. За старшего у нас остался Раптор — стрелок почти пятого уровня и Ли, который достиг четвёртого.
И тут произошло то, чего я боялся. Наши четвёрки начали делить власть между собой. Команда разделилась на две подгруппы по национальной принадлежности. Азиаты, составляющие большинство команды, ушли к Ли.
У Раптора осталось меньше десяти человек, из которых бывшим русским был я один, и это привело меня к некоторому игнору со стороны других игроков. Даже здесь на Арене русских представители Европы и Америки со старушки Земли не любили и почему-то опасались. Мне начали доставаться задания, где я получал минимум очков опыта, а когда на очередном моём поручении от неписи, Раптор не передал мне флажок лидера, я понял, что моя работа в коллективе закончилась, и надо формировать свою команду.
Вернувшись в свой номер после последнего задания, когда меня откровенно кинули, подбил итоги, моего почти двухмесячного нахождения в Нулёвке.
Шкалы жизни и бодрости поднялись, но не сильно. Как я понял, за уровень даётся 20 единиц шкалы здоровья или жизненной силы. А за один стат выносливости — 10 единиц. Это относится и к шкале бодрости.
По основным характеристикам приятно поднялась ловкость до семнадцати единиц. Плюс три медных кольца, которые удалось добыть при выполнении заданий, добавляют ещё шесть очков.
Эти же кольца увеличивают физатаку с помощью пращи до восемнадцати единиц урона, меткость до тринадцати. Шанс критического удара подрос на один процент.