Читаем Арена. Новая жизнь полностью

«Поздравляю! Вы открыли умение ”Кулинария” первого уровня. Опыт +50. Для умения второго уровня необходимо +500 опыта».

Вот это было просто великолепно! Только теперь разобраться: +500 – это какого опыта?! Общего или связанного с приготовлением пищи? И как эти очки начисляются? К Карпычу надо обратиться. Хрен с ним, заплачу. Информация – она дорогого стоит. Зачем изобретать велосипед, когда можно воспользоваться чужими знаниями. Тем более что у Карпыча четвёртый уровень.

С этими мыслями быстро добил похлёбку и часть утки, оставив ногу и часть грудки на утро. Попил заваренный в кружке травяной сбор. После этого, залив остатки небольшого костра и вымыв котелок, отправился в гостиницу, а потом в корчму.

Хозяин корчмы «Карп» мои ожидания не обманул и за пятьдесят медяков рассказал, каким образом можно повышать умение «Кулинария». Надо просто готовить разные блюда, но вот как Арена их оценивает, Карпыч не смог определить до сих пор. А корчму он содержит уже десять лет, достигнув седьмого уровня в этом умении и четвёртого как воин. А готовит он в течение дня очень много и разного.

В общем, я несколько обломался, надеясь расти в уровнях, занимаясь готовкой. Тем не менее для себя решил, что буду стараться готовить пищу для себя как можно чаще. И в деньгах экономия и умение с общим опытом расти будут. С этими мыслями после корчмы зашёл в магазин и приобрёл за сто десять медяков контейнер литра на три из непонятного материала. Но как соизволил через губу процедить информацию торговец Милонег, в нём можно было готовить и на костре.

Придя в номер, в совершённой покупке замариновал с луком оставшуюся полутушку утки. Поужинал и лёг спать.

За следующие пять дней я набрал оставшиеся двадцать пять очков и получил первый уровень, причём десять очков было набрано охотой на луговых собачек, мясо которых действительно оказалось вкусным. И две разделанные тушки у меня хранятся в морозилке. А пятнадцать очков получил экспериментами с готовкой. Больше всего Арена оценила пресную лепешку, испечённую на камне. Об это чудо кулинарии можно было зубы обломать, а Арена дала пять очков. Тот же очень вкусно получившийся шашлык добавил всего пол-очка опыта. Прав оказался Карпыч, выяснить, как Арена дает очки за готовку, вряд ли получится. Голимый рандом!

Получение первого уровня поставило меня перед выбором – кем мне быть на Арене. Со слов Вятича, людям было доступно три класса: воин, маг и стрелок. Магические свойства или навыки я смогу получить только у учителя в Пятёрке. Но до этого момента я уже буду иметь двадцать пять статусных очков развития, и их надо распределить по четырём характеристикам: сила, ловкость, выносливость и интеллект. А распределение статов зависит от того, кем ты хочешь быть.

Если здесь примерно так же, как и в компьютерной игре в моём мире, то я могу уже сейчас выбрать путь воина – копейщика, благо и копье уже есть, а там можно и мечником, и топорщиком стать. Всё зависит от умения фехтовать. Здесь мне ближе копьё. Рукопашному бою с автоматом в руках в своё время в училище хорошо учили. Или кастетчиком?! Навыки рукопашного боя у меня очень неплохи. База есть, только тренируйся. Правда, с кастетами против меча или копья?! В жизни даже на Арене как-то это тяжело представить.

И ещё, в зависимости от того, как статы на ловкость и силу распределять, можно или дамагером[7] стать, или танком, или крауд-контроллером[8]. Но для последнего и в игре, а в жизни на Арене тем более, надо будет становиться лидером.

Я же по своей натуре – волк-одиночка. Поэтому всегда предпочитал играть в «Perfect World» за сидов или эльфов – лучником, и именно лучником-дамагером.

Данный билд лучника качался в игре по схеме распределения статов: 1 сила, 4 ловкости. Плюсы такого игрока: чрезвычайно высокий урон, высокий урон в секунду, большая меткость, очень высокий уворот, наивысший шанс крита в игре. Минусы: маленькое количество здоровья.

Строго говоря, в той игре чистый ДД лучник – это лучник-боевик. На высоких уровнях, от 70-ых до 90-ых, этот вид лучника считался лучшим в ПВП и в убийстве мобов. А с учетом магических скилов и грязных приёмов ему не было равных. Если лучник ДД нападал внезапно, то избежать смерти у атакуемого было очень мало шансов.

В общем, подумал я, подумал и решил идти по знакомому пути. Дальше наверняка будет нормальное оружие, с которым можно будет неплохо поднимать уровни. И к тому же вдруг и здесь такие же плюшки есть для стрелков-дамагеров, как плюс 1 % вероятности критического удара за каждые двадцать вложенных статов ловкости.

В «Perfect World» ловкость была ключевой характеристикой лучника. Она отвечала за наносимый урон, за способность уворачиваться, за точность попадания, за вероятность нанесения двойного урона – критического удара, или крита.

Больше не раздумывая, выбрал класс «Стрелок» и распределил статы: 1 – сила и 4 – ловкость. Залез через интерфейс в свои характеристики.

Игрок: ДеД.

Перейти на страницу:

Похожие книги