Взяв его, я увидел там меню.
Большое меню, в котором очень много блюд. Поскольку ждать, похоже, долго я понажимал на планшете и выбрал себе поесть, а так же Петто тоже закусить взял. Через несколько секунд перед нами лежали наши заказы. Картофельное пюре с сосисками, большая отбивная с кровью и большие чашки чая.
Мы с мимиком переглянулись. Такого эффект точно не ожидали.
Просто приступили к еде. Мимик с удовольствием жевал свое мясом облизываясь, да через трубочку попивал чай. Ну, а я мирно ел пюре и закусывал сосисками. Было очень вкусно. Я даже как-то не ожидал.
- Значит, ты уже испытываешь голод, - сказал Якихиро-сан, не отвлекаясь от документов. - Ты быстро адаптируешься. Это хорошо... Не волнуйся. Все что с тобой происходит вполне нормально.
- М?
- Все просто. Наши тела это сконцентрированная информация. Мы в некотором роде сгустки энергии, на которые постоянно оказывается воздействие окружающего мира. Мы можем выдерживать такие объемы проходящей через нас информации, потому смогли оцифроваться. Но на существование мы тратим внутренние силы, особенно мы их тратим во время активных действий. Потому, чтобы жить, нам тоже нужна пища. Но наша пища, это энергия или информация, из которой состоит все. Технически мы можем, есть все, но наш разум психологически выстраивает определенные барьеры и привычки, потому удовлетворение или сытость мы испытывает после принятия пищи.
- Угу, - жевал я.
- Наше тело становится более реалистичным и такие потребности как еда у нас есть.
- А?
- А сон, - продолжил он, как-то догадываясь о том, что я мычу. - Все просто. Мы сами по себе информация. Нам на отдых нужно гораздо меньше времени, потому как, не нужно заботиться о биологической оболочке.
- Хм,...
- А не рассказал я тебе этого раньше, просто потому что не хотел, чтобы ты волновался и искал в себе изменения. Тебе нужно было время для адаптации, и она проходит весьма хорошо.
- Ну...
- А зайдет она постепенно еще дальше, - говорил он, все так же печатая, записывая и отправляя. - Ты начнешь больше чувствовать, больше видеть и ощущать. Сейчас ты испытываешь постоянно голод, но со временем он успокоится, и будешь есть по необходимости.
- Ага...
- Да, это неплохо, - кивнул он. - Вот только болевые ощущения тоже усилятся.
- М?!
- Увы, это так. Боль так же часть нашей жизни, но тут она фантомная. Скоро твое тело окончательно адаптируется, и ты станешь лучше владеть своим телом. Приживешься так сказать. А боль от ран поначалу будет сильной, но вскоре привыкнешь, и даже внимание обращать не будешь.
- Эм...
- Все через это проходили, так что расслабься.
- Попробую, - доел я, наконец.
Вот тебе и оцифрованная жизни. Оказывается тут и есть надо, и пить, и вообще всякое делать, а также привыкать к будущей боли.
Кошмар!
Несколько минут я потратил на то, чтобы все это осознать и собрать в кучу. И то, у меня не получилось. Значит, нужно больше времени.
- А что на счет обновления? - спросил я. - Я читал форумы, и разработчики обещали другое.
- Я знаю, - вздохнул японец. - Как раз разбираюсь с тысячами писем гневных игроков. Мы хотели выпустить аддон посвященный демонам и Инферно, но вот так получилось и пришлось первым выпускать Сиртис.
- Странно как-то.
- Как есть, - пожал он плечами.
Что-то японец недоговаривает. Но точно не скажет.
Дальше разговаривать, смысла нет, он точно ничего не скажет. Потому, попрощавшись, я отправился к себе. Посуда после нас с Петтом исчезла сама. Ну, хоть в этом мире не нужно посуду мыть. Хотя к таким квестам как уборка и прочее я отношусь спокойно. Ради денег или налаживания отношений с НИП-ами можно и поработать.
Зашел в свой кабинет, усадил мимика спать на кресло, а сам решил почитать о новом обновлении.
Список изменений уже вывесили на официальном сайте игры. А нововведений оказалось не так много как хотелось.
Первое, это новая большая локация - Сиртис. На единственном континенте Арессии эта территория была долгое время закрыта. Королевство Сиртис было проклято Бездной. Их король Лестат сошел с ума и погрузил свою землю во тьму, а потом боги закрыли Сиртис барьером, чтобы его зло не выбралось наружу. Но сейчас барьер сломан и Сиртис теперь открыт. Теперь доступны новые рейдовые земли, новые подземелья, куча новых врагов. Сиртис - это территория для игроков 150-200 уровни, так что там есть, где развернуться.
Еще одно глобальное изменение было гораздо важнее, оно чуть ли не полностью изменяло классовую систему.
Когда герой берет класс, ему дается ряд классовых умений, их всего шесть, и эти умения прокачивались. Активные умения имеют четыре уровня и каждые десять уровней, начиная с двадцатого, герой получает по очку умений, всего их 18, их он тратит на прокачку умений. Так что к двухсотому уровню все умения прокачиваются до четвертого уровня. Так же каждое умение имеет по нескольку пассивок, которые игрок выбирает при очередном уровне классового умения. Классовые умения можно сказать основа класса, но пользоваться ими совершенно не обязательно, как и прокачивать.