2) Магический пространственный карман (расширение инвентаря) + интеллект/3 доступных ячеек (округляется вниз) + сила/2 к массе переносимых вещей (округляется вниз) + выносливость/2 к объему хранилища (округляется вниз)
3) Одноразовое повышение любой характеристики в 1,5 раза.
На пару секунд, я впал в ступор. На третий пункт я даже не обратил внимание. Аукцион? Инвентарь?! Серьезно?!! Вскочив с дивана, я нервно заходил по комнате. Очень и очень сладко. А уж в моей ситуации, когда я не могу пользоваться даже обыкновенным "игровым" рюкзаком, такой подарок, как встроенный инвентарь, сродни манне небесной. Единственное, что меня заставило всерьез задуматься, это "аукцион". Что будет, выбери я первую награду? Получу ли я доступ хоть к чему либо? С одной стороны, нет. Я нахожусь, не в обычном игровом мире, а на осколке, а значит, никакого аукциона тут нет и быть не должно, за исключением тех случаев, когда этот самый аукцион есть на самом осколке. Но, с другой стороны, если предположить, что на этом осколке сохранились данные из мира, частью которого он был, а аукционы, по факту - просто огромное информационное хранилище, то я, по идеи, получу доступ ко всем предметам, выставлявшимся на продажу, во всем мире, до его гибели. Но тут опять же, могу и не получить ничего. Короче говоря, не знаю. Не хватает информации и получить ее негде. Точнее, Наарисия, возможно смогла бы дать ответ, но для этого ее, опять же нужно сперва призвать. Значит, выбор придется отложить на попозже.
Внимание! Выберите награду, если вы не сделаете выбор в течении 1:00, выбор будет сделан автоматически, случайным образом из всех предоставленных вариантов
00:59
00:58
00:57....
"Да чтоб тебя! Ну что за подстава!" - Скривился я. Непонятно с чего вдруг, но система заставляла меня сделать выбор сейчас, а не оставлять его на потом. Непонятно, с чем это связано и, почему раньше не возникло этого требования, к примеру, в момент получения титула, но, теперь, у меня не осталось иного выбора.
Внимание! Вами получен "Магический пространственный карман"
Магический пространственный карман
Тип: Свойство персонажа
Эффект: Расширение инвентаря
Расширение инвентаря: Вы получаете + интеллект/3 доступных ячеек (округляется вниз) + сила/2 к массе переносимых вещей (округляется вниз) + выносливость/2 к объему хранилища (округляется вниз)
Немного раздосадованный чувством, что я мог потерять нечто большее, чем просто инвентарь, я все же, был доволен. Рядом с иконкой статистики разблокировалась иконка рюкзака. Щелкнув на нее, я улыбнулся, как же приятно, что теперь, все свое можно действительно носить с собой и не боятся потерять. 20 ячеек, позволяющих переносить вещи с общей массой до 33 кг, это шикарно, а уж с моими "особенностями", тем более. К тому же, что меня очень порадовало, вещи в этом инвентаре, как и в обычной игре, могут стакаться, тоесть соединятся в стеки по 20 штук. А значит, те же зелья можно смело брать с запасом, не особо заморачиваясь местом для хранения. Одна ячейка и никаких проблем.
Наигравшись с инвентарем я переложил туда все вещи из рюкзака, уже подумывая, куда бы его выкинуть, но по сложившейся привычке, решил и его же, временно определить в инвентарь. Но столкнулся с непредвиденной проблемой. Рюкзак, не являлся игровым предметом и лезть в инвентарь, совершенно не захотел. Поначалу я не понял, в чем проблема, когда система написала мне, что "Нет места в инвентаре", но потом сообразил, что рюкзак по факту состоит сразу из 7 предметов, которые система уверенно распознает. Сам материал рюкзака, материал костяных вставок, нитки, защелки и тд. и исходя из этой логики, мне, чтобы положить рюкзак в инвентарь нужно 7 ячеек. Вытащив "Шкатулку с инструментом портного", я, все таки, смог засунуть рюкзак в инвентарь, но как и предполагал, он занял ровно 7 ячеек, а значит, смысла в этом не было. Видимо и другие, не игровые предметы будут "ложится" похожим способом. Жаль конечно, но все равно, плюсы перебивают недостатки. Да и не всегда это ограничение работает. Та же шкатулка с иголками и нитками, влезла без проблем, ей игра, даже сама, присвоила четкое, наиболее подходящее определение, хотя раньше сама шкатулка, была полностью не игровым предметом.