Читаем Аргарон полностью

Первого я встретил прямо в полете. Встретив раскрытую пасть прямо на скрещенные клинки. Как только получилось погасить первый, самый сильный импульс удара, я тут же резко развел руки в стороны, практически располовинивая башку твари, одновременно отступая на шаг назад, чтобы не придавило падающей тушей. Второго встретила плетка под управлением "Контроля мысли". Серьезный урон нанести, я конечно не смог, но простым хлестким ударом сбоку, сбить направление прыжка в сторону, вполне получилось. А большего и не требовалось. Нет у меня цели устраивать с ними полноценный бой. Тем более, что эти двое были самыми шустрыми. Оставшиеся трое только подбегали и помешать мне уже не успеют.

Рванувшись, я прыгнул вперед, выставив клинки перед собой и практически горизонтально вытягиваясь вдоль земли. Первый из приближающейся троицы моб, подходил для моей задумки практически идеально. Низкорослый, вытянутый, похожий на крокодила и довольно неуклюжий монстр, даже не успел отреагировать на мой прыжок. Оба моих клинка с хрустом воткнулись в морду твари, входя в голову почти на всю длину. инерция моего прыжка и моба, практически погасили друг друга. В моем же случае, это столкновение позволило использовать монстра как трамплин для последующего прыжка.

Ткнувшийся с разгона мордой в землю монстр позволил мне прямо в воздухе перевернутся. С силой оттолкнувшись руками и дематериализуя клинки, я перелетел тушу твари, приземляясь на ноги и тут же уходя в очередной "Рывок". Двое оставшихся мобов банально не успели ничего сделать. Им даже на то, чтобы затормозить и снова кинутся за мной понадобилось секунды две. А уж с их скоростью, меня они уже не догонят. Другая проблема заключалась в том, что основная масса тварей неуклонно приближалась. Уж там различных "шустриков" было хоть отбавляй. И времени на безнаказанное развлечения у меня с каждой секундой было все меньше. Но очередного "сбощика" это уже не спасло. Я даже успел с силой рубануть по стволу одного из "деревьев", пробегая мимо. Не знаю, был в этом толк или нет, но надеюсь пяти-сантиметровой глубины рубец не добавит этому "деревцу" здоровья.

Основная масса мобов догнала меня, когда я прикончил пятого по счету "сборщика". Точнее, догнали меня первые ласточки. Сделать они мне ничего особо не могли, все-таки в основном это была всякая мелочь. Но вот замедлять меня у них получалось. И с каждой секундой мне становилось все сложнее отмахиваться от все новых и новых атак.

Оценив перспективы, я немного изменил направление движения. Так и так до очередного "сборщика" я уже не доберусь. Тем более, что эти твари хоть и были туповатыми и довольно медлительными, но уже смекнули что я охочусь именно на них и отступили к ближайшим постам или скоплениям мобов.

Потому я решил прорываться к центру поляны. Там у гриба, в любом случае будет больше вариантов для обороны. Да и целей, чтоб навредить, имелось в достатке. "Кормильцам" и пленникам со стен гриба, деваться некуда.

Хотя прорваться оказалось гораздо сложнее, чем я думал раньше. Кто бы ни управлял мобами, сам гриб, "Хозяин" удаленно или какой-нибудь, незамеченный мной, местный моб-генерал, но дураком он отнюдь не был. Далеко не все мобы кинулись за мной в погоню, как я думал изначально. Наиболее медлительные сразу же отправились к ключевым точкам, оставив погоню за мной своим более шустрым товарищам. И попытавшись прорваться к грибу, я наткнулся на отряды именно таких, предусмотрительных, танков, стеной вставших у меня на пути.

С каждой секундой я все больше чувствовал что начинаю увязать. Среди шустрых мобов, кидающихся на меня со всех сторон мелочи оставалось все меньше. им на смену приходили все более сильные и серьезные твари, от которых, зачастую, уже не получалось просто отмахнуться. Все чаще приходилось не уворачиваться или парировать атаки, а жестко блокировать, ударом откидывая противников. А на это уходили драгоценные мгновения.

Не раз и не два я ощущал пропущенные удары по доспеху. Некоторые, не несущие угрозы, приходилось пропускать сознательно, а некоторые банально не замечал. Пока, они приходились только вскользь, но я понимал, что момент, когда я пропущу по настоящему сокрушительный удар - не за горами. А даже если и нет, то места для оперативного реагирования на атаки противника, с каждой секундой боя становилось все меньше. Круг понемногу сжимался и рано или поздно, меня банально задавят мясом.

Хуже всего было то, что мои способности уже давно просчитали. Причем мгновенно. По крайней мере, те способности, что я уже успел показать. И первыми мен ограничили возможности перемещения. "Рывок" в окружении мобов сам по себе бесполезен. Но проблема в том, что и "Фантомную связь" мне также заблокировали. Я даже не сразу осознал это, дважды пытаясь этой способностью вырваться из окружения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези