Читаем Аргарон полностью

В любом случае, время играло на нашей стороне, так почему бы и не постоять, полюбоваться друг другом. Даже я, хоть и не владел астральным зрением, но видел, что поток энергии от Хозяину к порталу понемногу угасает, а значит рано или поздно ему придется отвлечься, чтобы поток не прервался. А ведь именно этого и ждут ведающие ордена, готовые в любую секунду нанести удар по ослабленному порталу.

Видимо осознав, что мы не спешим лезть под его удары и банально тянем время, Хозяин начал действовать. И первым же ударом, он решил нас ослабить. Сомнительное конечно действо, ведь различные сопротивления к дебаффам были почти у всех. В виде личных навыков или баффов, неважно. Но первый удар хозяина прошел практически в пустую. Пробило только троих Крышатута, Диригора, выполняющего роль магической поддержки. Третьим пострадавшим был малознакомый мне Фрайсера, который в этом бою выполнял роль лучника, или, если точнее, арбалетчика. Фрайсер, к слову, был единственным гвардейцем среди нас. Видимо и взял его Варг только из-за наличия у него мощного арбалета и достаточно высокого уровня, чтобы его использовать. 39 уровень. Пожалуй один из самых высоких на Аргароне.

Я даже удивился, когда увидел его перед боем с Хозяином. Я-то думал, что среди гвардейцев на Аргароне вообще нет никого с дальнобоем. Потому появление этого арбалетчика очень меня заинтересовало. Плюс, довольно высокий уровень. Даже захотелось узнать, где и как он прокачался и повысил навык владения арбалетами.

Ведь на Аргароне стрелять, банально негде. Тут нет запрета, как на руднике. Тут просто нет смысла в лучниках или арбалетчиках. Где тут стрелять-то на дальние дистанции? В шахтах? Или среди узких извилистых улочках города? Впрочем, тогда было не до этого и я оставил этот вопрос на потом.

Маг, как и Крышатут от дебаффа избавились практически мгновенно. Первый воспользовался заклинанием "Самоочищения" и, пусть и не с первой попытки, но скинул с себя дебафф. Крыш поступил в разы проще. Просто перебил дебафф своей способностью "Клич воина", усиливающий его и двоих случайных союзников вокруг и снимающий все негативные эффекты. А вот Фрайсеру не поздоровилось. Выпитый эликсир и свиток конечно ослабили эффект, но полностью его не убрали. А дебафф от Хозяина был заковыристым. "Нарастающая гниль", с каждым тиком срезающее характеристики все больше и больше.

Видимо, понимая, что самостоятельно от дебаффа он избавиться не сможет и, что скоро в бою будет бесполезен, арбалетчик мгновенно вскинул оружие и дал залп по Хозяину, пока силы на это действие еще оставались.

Конечно, толку от этого было немного, Хозяин просто закрылся щитом от летящей стрелы, но именно это стало сигналом ко второму раунду. Не скажу, специально он так подгадал или случайно так получилось, но именно в момент выстрела у Светеи откатились способности, завязанные на щит.

И как только Хозяин прикрылся от арбалетного болта и на мгновение потерял девушку из виду, она тут же применила связку "Таранного удара", с огромной силой впечатывая свой щит в щит Хозяина. Не ожидавший такого противник на секунду пошатнулся, теряя равновесие, чем тут же воспользовались остальные. Монти, рванувший почти одновременно со Светеей, с разгона ударил своим скилом "Сокрушительный удар". Его знаменитая киянка, описав короткую и мощную дугу, впилась в край щита хозяина снизу вверх, отбрасывая тот и открывая его тело для атаки. Влетевший слетом Крыш, не особо заморачиваясь с силой вогнал один из своих топориков прямо в доспех противника.

У Крыша никогда не было никаких активных способностей. Из-за вывертов системы он вообще не мог ими пользоваться. Но вот с пассивными таких проблем не было. И Крыш потратил огромное количество времени на их развитие. Причем развил их настолько, что отсутствие активных уже не было проблемой.

Вот и сейчас пассивка "Пробитие брони" сработала как надо, раскалывая нагрудную пластину и практически разрывая доспех Хозяина. Вторым топором Крыш попытался заблокировать удар булавы, которым Хозяин попытался остановить посыпавшиеся на него атаки. И у Крышатута это почти получилось. Пассивка "Блокирование" отработала как и положено, но все равно полностью справиться с дикой мощью мирового босса не смогла. Удар булавы пусть и нанес мало урона, но вот последовавший за ним удар об стену гриба, в которую отбросило Крыша, на пару секунд вывел его из боя, навесив оглушение и сняв почти половину ХП.

В эту же секунду, Варг, о котором на время все забыли снова включился в сражение. Сделав несколько прыжков прямо по стене гриба, он оттолкнулся и с рыком приземлился на спину Хозяину, вгрызаясь тому в стык между шлемом и нагрудником.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги