Читаем Ари Ками полностью

– В любом случае, спасибо вам за идею. Есть у меня одна задумка, если выгорит – с меня ящик вашего любимого саке.

– Какая задумка? – заинтересованно спросил Мамору, но я лишь улыбнулся в ответ. Деньги любят тишину…

***

Мамору был совершенно прав, когда говорил, что в виртуальности крутится очень много денег. В этом мире вся индустрия развлечения была завязана на виртуальной реальности. Многие корпорации чуть ли не целиком перевели свою деятельность туда. Суммы, которые там крутятся, это даже не миллионы, а миллиарды долларов. Осталось только придумать, как от этого пирога отщипнуть свой небольшой кусочек. Можно, конечно, попробовать тот способ, который доктор предложил, но я, пожалуй, попробую другой путь.

И тут сразу нужно принять во внимание, что одиночка там больших денег не заработает. Никогда. Да, иногда проскакивают новости, что кто-то где-то нашёл и продал масштабируемую вещь божественного ранга за пару сотен тысяч долларов, но, во-первых, это разовый доход и ещё раз этому же товарищу вряд ли когда так повезёт, во-вторых, это чистое везение, которое никак нельзя спрогнозировать, а в-третьих, из сотен миллионов игроков по всему миру и всем играм, подобные вещи выпадают лишь трём-четырём в месяц. То есть шансы на то, что тебе выпадет за месяц хотя бы одна такая вещь – практически нулевые.

Тут надо идти другим путём. Большие деньги в играх можно заработать лишь в том случае, если ты являешься владельцем своего клана, и причём, успешного клана. А для того, чтобы клан был успешным, нужны деньги и… ещё раз деньги. Казалось бы, замкнутый круг, но я, кажется, придумал, как его разорвать.

Вариант, создать свой клан в этой же игре, где у меня был самый прокачанный персонаж этой игры, я отбросил сразу. Во-первых, за годы существования игры все сферы бизнеса здесь были уже поделены и вклиниться куда-либо было бы уже тяжело. Это потребовало бы или огромных финансовых вливаний или полномасштабной войны за передел сфер влияния. Во-вторых, мой персонаж слишком на виду, контролировался бы каждый мой шаг, а клан сразу же наводнили бы шпионы других кланов, а деньги, как я уже говорил, любят тишину.

Поэтому я, всё обдумав, решил продать моего персонажа. Естественно, вместе с капсулой. По другому это было не осуществить. И естественно, через официальный аукцион разработчиков. Да, мне придётся отдать двадцать процентов с продажи, зато компания гарантировала полную конфиденциальность сделки. А уж на вырученные деньги я и новую капсулу куплю, и новый клан создам и раскручу. Надо будет только с новой игрой определиться. И да, надо бы еще цены на персонажей промониторить, чтобы понимать, с какой суммы начинать торги и сколько примерно я выручу. А то может, я раскатал тут губу, а по факту почти ничего и не выручу. Тогда надо будет что-то другое придумать.

Я отъехал от капсулы и направился к столу с компом. Теперь бы ещё пароль для входа вспомнить. Но я даже задуматься не успел, ввёл его на автомате. Так, смотрим историю продаж…

Примерно через полчаса мне стало понятно, что ничего тут не понятно… В истории продаж не было ни одного случая продажи персонажа не то что, примерно моего уровня, пятьсот плюс, а даже четыреста плюс. В основном, продажи шли по персонажам двести плюс, и изредка проскакивали триста плюс.

Полазив по форумам и почитав различные комменты и отзывы я, кажется, понял в чём дело.

Во-первых, прокачка персонажа до уровня пятьсот плюс, это очень затратное по времени дело. Синдзи своего персонажа прокачал до этого уровня за шесть лет. И это ещё достаточно быстро. Всё-таки, не будем забывать, что он нигде не работал и сутками зависал в игре, что не далеко не каждому доступно. Люди, которые зарабатывают на продаже персов, сосредоточились на сегменте от двухсотого до трёхсотого уровня. Прокачка такого персонажа занимала по времени около года, и продажа приносила довольно неплохие деньги. Последний проданный перс был двести восемьдесят шестого уровня, и цена продажи была сто двадцать тысяч долларов. Сначала мне показалась стоимость завышенной, но потом я вычел двадцать процентов комиссионных, стоимость капсулы и результат показался уже более адекватным.

Ну, а во-вторых, большинство кланов заключали со своими игроками договора, что при продаже персонажа у клана есть право на первоочередной выкуп по фиксированным ценам. Слава богу, меня это не касалось. Как я уже писал, у Синдзи были весьма своеобразные отношения с кланом.

Так, кажется я определился с первоначальной ценой на аукционе. Если год прокачки продают за сто двадцать тысяч долларов, то умножаем их на шесть, и получаем сумму в семьсот двадцать тысяч. С неё и начну. Выставлю продажу на неделю, а там посмотрим, что рынок скажет. Понятно, что расчёт получился весьма условным, но я рассудил просто – если я завысил цену, то никто не купит и в следующий раз чуть ниже выставлю. Если занизил – то аукцион сам приведёт к реальной стоимости.

Перейти на страницу:

Все книги серии Ари Ками

Похожие книги