Арк точно предсказывал, как летучие мыши собираются вместе, и каким образом они нападают с разных направлений. Тем не менее, тут сразу проявился эффект его уровня. Когда приходилось иметь дело с монстрами того же уровня, то Арк должен был концентрироваться во время нападения, чтобы наносить критические удары. Однако с текущей разницей в уровнях, даже когда он закрывал глаза и опускал меч, то все равно имел высокие шансы на критический удар, а его удары ногами могли спокойно вызвать у соперника аномальное состояние. С другой стороны, он вообще не должен был переживать обо всех нападениях нетопырей. Даже если было 50 атак, приблизительно, только лишь 10 из них проходили, а с его высокой защитой они наносили лишь 30 урона каждая. Таким образом, даже если эти десятки ударов пройдут, то потеряет только 300 очков здоровья. Поэтому в этой ситуации, когда у него было более 2000 очков здоровья и высокий уровень защиты, все это было незначительно. Именно поэтому уровень в играх считался абсолютным фактором. К примеру, даже если у игрока, скажем, 10 уровня, будет супер редкая броня, он все равно не сможет сравниться с базовой защитой игрока 100 уровня. Поэтому, независимо от того, насколько предмет великолепен, все равно будет очень сложно сражаться наравне с игроком более высокого уровня. Конечно, Арк также не позволял себе спокойно получать входящий урон.
Когда нетопыри атаковали своими когтями и клыками, вокруг Арка появлялся красный след линии атаки противника. Его проявление очень кратковременно, но он использовал его, чтобы понять время всех нападений монстров и вовремя принимать меры для уклонения. Это была прекрасная возможность изучать атаки противника. Последний раз, когда он получил дополнительные эффекты от «Глаз Кота», когда достиг продвинутого уровня.
Глаза Кота (Продвинутый, Активный): глаза кота достигли передового уровня, что позволяет вам получать более детальную информацию о слабых точках противника. Продвинутый уровень также имеет дополнительный бонус. Если вы сталкиваетесь с одними и теми же противниками несколько раз, то можете полностью понять их стиль и заранее увидеть каждую атаку.
На протяжении 5 минут действует:
- Ночное видение
- Обнаружение Жизни
- Обнаружение слабостей
- Двукратный шанс критического удара
Потребление маны: 100
- Линия обозначения: благодаря постоянным тренировкам, ваши возможности определить слабые стороны противника стали острее, что позволяет читать движения противника спустя определенное количество времени. Если вы имеете дело с одним врагом несколько раз, вероятность прогнозирования траектории атаки противника повышается на 5% с каждым сотым противником. Тем не менее, максимальное значение не может превышать 70%.
Единичное использование этой техники не приносит значительной пользы, однако увеличение 5% шанса при каждом сотом противнике совершенно меняет дело. Это означает, что с каждым 100 монстром, которые его атакует, вероятность прогнозирования траектории его движений будет подымать на 5%. Движения Арка и так были превосходными, однако ситуация изменилась, когда ему довелось столкнуть сразу с тысячей летучих мышей. Изначально он обладал 50% шансом прочитать движения противника. С его общим уклонением ранее, независимо от того, насколько он был хорош, незначительные повреждения все-таки проходили. Когда вероятность складывалась до 50%, он мог полностью игнорировать получаемый урон. Это также позволяло намного легче контратаковать, если заранее знаешь, как и куда будет атаковать противник. Таким образом, с этой новой техникой Линией обозначения, Арк мог со 100% вероятностью избегать атак и одновременно наносить свой урон.
«Контратака!»
Арк полностью избегал любых нападений нетопырей и быстро взмахивал своим клинком. С тяжелым эхом, монстры просто раздваивались от каждого удара.
Он быстро расправлялся с лидерами нетопырей и закричал.
- Деймос, Дедрик! План А-4!
Оба фамильяра разделились по разные стороны и побежали собирать очередной пак летучих мышей в одном месте.
- Хе-хе-хе~, эти глупцы. Они считают, что могут словить меня с их навыками? Я покажу им изящный полет!
В сравнении со своими другими показателями, Дедрик не имел большого количества здоровья. Тем не менее, его техника уклонения была действительно выдающейся благодаря хитрому характеру! Ему удавалось избегать всех атак противника при помощи навыков и ловко заманивать их в ловушку. С другой стороны, Деймос не имел подобных уловок и скорости, однако его сила и выносливость сполна все заменяло.
*Треск, треск, треск!*
Деймос оттолкнул нетопыря, используя чистую силу от своего щита.
Два домашних питомца Арка абсолютно между собой отличались, но когда они объединялись, это было прекрасная командная работа. Загнав нетопырей в тупик, глаза Арка загорелись ярким светом.
- Сейчас, Змея, меч!
*Ссак, ссак, ссак!*
Как только Арк схватил меч, он шагнул вперед и крикнул.
- «Буря Клинков»!