Так же нашел предмет, который внешне напоминал коммуникатор в форме широкого металлического браслета с экраном. И он никак не желал включаться. А еще под столом лежали носки в упаковке и новенькие армейские ботинки с высоким берцем, размер как раз мой, сорок третий. Мне, конечно, все это не нужно, но выбрасывать вещички, разумеется, не стану, а коммуникатор сразу накинул на левую руку.
На поверхность два пути. Главный выход и узкий технический туннель, который по инструкции обязательно замаскирован и находится в ста метрах от бункера. Основной с первого уровня. Вспомогательный с третьего. Я воспользовался главным, оказался на просторной ровной площадке и осмотрелся.
Воздух пропитан морскими запахами: соль, йод и гниющие водоросли. Над головой чистое синее небо и светило, которое похоже на Солнце. Оно желтое, яркое, теплое, и на него нельзя долго смотреть. Но это не оно. Светило мира Кресс немного больше. Чайки летают. Тепло. Словно на курорте оказался, йоптыть. За спиной скала, в которую вмонтирована стальная дверь с кодовым электронным замком. Передо мной ограничивающая видимость расщелина и кусок асфальтированной дороги. Пойдешь вниз и, наверняка, выберешься на пляж. Наверх — вершина горы.
Свежий морской бриз обдувал лицо. Обычный летний день. Вокруг тихо и спокойно. А в голове ни единой мысли. Ни плохой, ни хорошей. Я наслаждался покоем и стоял без движения несколько минут, до тех пор, пока очередной порыв ветра не бросил в лицо несколько мелких соленых капель. Это привело меня в чувство, и я встряхнул головой.
Подведем первые итоги. Я жив и здоров — плюс. Артефакты при мне — плюс. В наличии игровой паспорт — плюс. Активатор перехода откликается, и я могу в любой момент вернуться в свою реальность — плюс. Связи с игровыми админами этого мира пока нет — минус. Почему произошел сбой при переходе точно неизвестно — минус. Плюсов по любому гораздо больше, чем минусов, и это не могло не радовать.
— Ди-ли-нь! — услышал я звук, словно получил СМС, посмотрел на коммуникатор и обнаружил, что он включился сам по себе.
На экране появилась игровая страница с моим портретом, которая сообщила, что я владелец одного бункера и одного квадрата, то есть квадратного километра территории. Мировых заслуг на счету — 0. Золотых дукатов в банковской системе «Кольцо» — 0. Территориальных меток — 0.
Ладно. Посмотрим, что дальше.
Следующая страница появилась по движению пальца, который скользнул по сенсорному экрану. А там игровые предметы, которые имеются в наличии. Пока их всего три: совмещенная с игровым паспортом банковская карта, коммуникатор и ноутбук. Под схематическими изображениями предметов примечание:
«В случае утраты игровых предметов владелец подвергается штрафу. Новый паспорт, коммуникатор и ноутбук можно получить по заявке через общепланетную банковскую сеть „Кольцо“. Будьте осторожны».
Информация полезная. Снова я пролистнул страницу и обнаружил шкалу набора игровых очков, которые используются для возможности присоединять к своей территории квадратные километры и проводить терраформирование. Присоединение одного квадрата — 10 очков (кэц). Но их не было. Пока шкала пустая.
Ну и следующая страница игрового меню — список заданий и задач, за которые начислялись кэц. Кстати, список заданий вначале относительно небольшой.
«Забавно», — отметил я, усмехнулся и стал просматривать список ЗЗ (заданий и задач):
«Установить связь с представителем своей фракции» — 1 кэц.
«Установить связь с другим игроком» — 1 кэц.
«Получить в собственность игровое холодное оружие» — 1 кэц.
«Получить в собственность игровое огнестрельное оружие» — 2 кэц.
«Получить в собственность лодку» — 2 кэц.
«Получить в собственность автомобиль» — 2 кэц.
«Посетить ближайший остров» — 2 кэц.
«Посетить большой остров (более тысячи квадратов)» — 2 кэц.
«Обнаружить и вскрыть тайник» — 2 кэц.
«Счетчик движения: пятьдесят километров» — 2 кэц.
«Счетчик побед: три убитых игрока» — 5 кэц.
«Убить варвара» — 3 кэц.
«Убить мутанта» — 3 кэц.
«Убить зомби» — 3 кэц.
«Купить территориальную метку» — 1 кэц.
«Связаться с главным орбитальным командным пунктом и получить дополнительные задания» — 3 кэц.
«Добыть любой игровой магический артефакт» — 3 кэц.
Первичные задания оказались вполне предсказуемыми и, еще раз ознакомившись с ними, я погасил экран коммуникатора и решил вернуться обратно в бункер, чтобы дополнительно все хорошо осмотреть.
Повторный осмотр начал с третьего уровня.