Снова все вошло в привычный ритм. Вассалы трудятся, продолжают поиск хабара и готовят к походу катера, которые уже завтра доставят нас на остров Брик. Боевики патрулируют окрестности и помогают укреплять временные оборонительные рубежи. Ну а я, прихватив Грету, и вернулся в бункер. Устроил девчонке экскурсию и выделил комнату для проживания. Пожалуй, назначу ее старшей над этим объектом. Ведь кто-то должен сидеть за ноутбуком, просматривать форум игроков, находить важную информацию и координировать действия вассалов. Простого перса за МТС не посадишь, а Грета справится.
Наконец, я остался один и достал видеокамеру покойного наемника Сая. Начал просмотр видеозаписей с самого начала и увлекся.
Подразделение наемников называлось «Коготь». Численность — 12 человек, группа глубинной разведки. На вооружении автоматическое оружие, пара ручных пулеметов и гранатометов. Четкой специализации нет. Крепкие середнячки-универсалы. Они начали игру с военного убежища, объект «Серая гора». Помимо них там находилось еще два десятка таких групп. Что характерно, все зарегистрированы в Гильдии Наемников, и каждая группа в течение первых дней игры получила задание. «Когти» не исключение. Они взялись выполнить заказ в Чаране. Предстояло обыскать один из портовых складов, и они решили, что дело плевое. Надо прийти, осмотреться и вернуться. Однако все пошло не по плану.
Сначала они потеряли транспорт. Проехали больше ста километров от «Серой горы» к морю и когда до Чарана оставалось еще столько же, подорвались на мине и приняли бой с группой игроков. Потеряли двоих бойцов и прикончили шестерых противников. Командир, некто «майор Франк», продолжил движение к Чарану, пока добрался, лишился еще двух стрелков. А когда потрепанная группа наемников вошла в приморский городок, пришлось сражаться с мутантами. И если сначала «когти» косили искореженные пародии на людей пачками, вскоре у них стали заканчиваться боеприпасы. Мутанты разбили группу, заставили наемников рассыпаться и одного за другим всех перебили. Уцелел только Сай, но и его хватило ненадолго. Рана добила бойца и, вероятнее всего, я стал единственным человеком, который знал, что произошло с подразделением «Когти».
Когда я досмотрел последнее видео, Грета и появившаяся Маргарита стали готовить ужин. Уже вечер. Я прожил еще один день. И это значит, что пора подвести итоги.
Выполнены задания:
«Добыть любой игровой магический артефакт» — 3 кэц.
'Гильдия Наемников (филиал в Скарманте): Доставить Ирама Мошше в город Чаран и вместе с грузом вернуть его обратно (срок — двое суток) — 30 кэц.
«Провести разведку в городе Чаран» — 10 кэц.
«Счетчик движения: пятьсот километров» — 5 кэц.
Получены новые задания:
«Счетчик движения: две тысячи километров» — 5 кэц.
«Доставить видеоотчет о действиях группы „Когти“ в Гильдию Наемников» — 10 кэц.
Во временных заданиях ничего интересного.
За день заработал 48 кэц. Общее количество — 178 кэц. Банковский счет — 66 500 монет. В личной казне — 12 500 монет. Владений — 20. Вассалов — 53. Рабов — 19.
Все. Можно идти отдыхать. Но в этот момент мобильный терминал подал сигнал о том, что произошло еще одно обновление игры.
Конечно же, я решил узнать, чего нового нам подкинули админы.
Во-первых, появилась возможность просматривать карту своего феода в реальном времени через МТС с обозначением объектов, игроков и персов.
Во-вторых, на общепланетном рынке разрешается покупать коммуникаторы для своих персов на контракте. Общение для них только на территории феода. Своего рода локальная корпоративная сеть. Хотя игрок-феодал может выходить с подчиненными на связь из любого уголка планеты.
А в-третьих, с этого момента можно переводить не интересные игроку задания в архив, чтобы они не загромождали ленту и не отвлекали внимание от основных целей.
Ну что сказать? Админы снова меня не разочаровали, обновление годное — одобряю.
Глава 26
26.
Поход к острову Брик пришлось отложить. На море шторм. Поэтому я собрал десяток стрелков и выдвинулся на поиски приключений. Мы погрузились в грузовик и «Дикаря», по объездной дороге обогнули владения незадачливого Косты, который сейчас, наверняка, думал, как поправить свои дела, и направились в Чаран.
Мой план был простым. Наемники перебили большую часть мутантов. Это не могло не радовать. Мы продвигаемся к центру городка и останавливаемся на площади перед местной администрацией. Привлекаем внимание мутантов и отстреливаем всех, кто появится. Расчищаем дорогу и следующая остановка — порт. Если мутантов слишком много, пользуясь преимуществом в скорости, покидаем город, ждем, пока противник успокоится, и снова возвращаемся на огневую позицию. С людьми или модификантами такая тактика не сработает, а с обычными безмозглыми мутантами или зомби, которых в нашем регионе пока нет, вполне.