Длань Инанны – позволяет вычистить огромную территорию от всего вредоносного. Земли станут плодородными, воздух свежим, вода чистой, а люди здоровыми. Если её применить в Темном мире – то все коренные обитатели заработают мощную мигрень на несколько дней. Требования – Душа Света.
Длань Мардука – позволяет временно лишить божественной силы любого архидемона или Темного бога. Перекрыв поток Ба-хионь, энергии веры позволяет магу сразиться с богом на равных. Требование – сильный маг-демонолог и мощный артефакт-поглотитель с пленным архидемоном или Темным богом внутри.
Длань Адада – позволяет контролировать атмосферу, подстраивая её под свои предпочтения. Высшее погодное заклинание. Оформляется в виде исполинского быка, сотканном из облаков. Необходимое условие – много воды и соли.
Длань Ану - позволяет поменять обширный участок земли местами со сколь угодно далёким участком земли аналогичной площади, в том числе и находящимся в другом мире. Необходимые условия — борозда, вручную проведённая магическим плугом вокруг перемещаемого участка, и выбитый зуб творящего ритуал.
Длань Нергала – позволяет поднять высшую нежить – эйнхереев, драугов и прочих. Плюсы – к мертвецам возвращается душа, поднятые сохраняют память и личность, увеличивается сила примерно в десять раз. Минусы – неподвластны заклинателю, так как имеют полную свободу воли. То есть могут и убить некроманта, посмевшего потревожить их. Необходимые условия – три мага в ранге минимум мастера некромантии.
Длань Таммуза – позволяет создать мощное защитное поле, уступающее только Абсолютной защите, на большой территории, размером с маленькую страну. Имеет вид купола, окрашенного в бледно-оранжевый цвет. Необходимые условия – яйцо феникса.
Длань Шамаша – позволяет выжечь чудовищным пожаром территорию в несколько километров, благодаря чему не остается ничего живого, кроме заклинателя. Выглядит как лизнувший землю звездный или солнечный протуберанец, сопоставимый с ним по температуре. Такая атака даже архидемонам и богам сделает ОЧЕНЬ больно, при условии их выживания. Специальных условий нет, однако эта Длань вызывает чудовищное переутомление у колдующего, так как берет невероятное количество маны. Использовавший эту Длань несколько дней будет неспособен даже двинуться.
Длань Энлиля – позволяет совершать контролируемые тектонические сдвиги. Ею можно поменять горы местами, если того захочет заклинатель. Специальных условий нет.
Длань Эа – позволяет получить Ме – надстройку души. Какую именно предсказать нельзя. Необходимое условие – капля крови бога или по-другому ихор.
Да уж, весело будет кому-то. Впрочем, ладно. Мана само собой не будет расширять границы моего Ноуса. Чертеж для приема солнечной маны был вновь напитан, и я продолжил свои занятия. Доппели воистину лучшие помощники мага, особенно, когда надо выполнить какую-нибудь кропотливую работу. Рабы могут что-то напутать, доппель не напутает никогда. Идеальный сотрудник.
Тренировки телекинеза я тоже не забрасывал, доппель Шамшуддина очень в этом помогал. Надо отметить, что за год, мой уровень контроля серьезно подрос, по сравнению с тем, когда я только начал усиленные тренировки. Также я заставлял четверых высших доппелей колдовать магию из различных разделов. Фэйд по большому секрету поделился, что доппели передают свой опыт по волшбе. Когда я это узнал, то хотел сразу начать тренировки до упаду, но учитель меня остановил. Мой уровень в магии разума был мягко скажем очень мал, чтобы выдержать столь массированный поток информации и опыта. Ведь информацию требовалось не только получить, но еще обработать, привести в надлежащий вид и рассовать по полочкам, чтобы не получилось так, что я неделю выискиваю в памяти тот или иной прием поэтапно. Чем больше я колдую, тем больше я смогу колдовать в дальнейшем. Аура тоже таким методом разрабатывается, так как связана с седьмой оболочкой. Лет через сто усиленных тренировок таким методом, я смогу и вовсе голыми руками завязывать в узел, даже таких монстров, как Лаларту или Лалассу. Но до этого надо еще дожить.
В метаморфизме успехов особых не было. А в одиночку практиковать я боялся, несмотря на то, что я мастер целитель (хоть и не признанный). Всегда лучше перестраховаться, поэтому нужен либо другой маг-метаморф, либо мастер целитель, способный вернуть меня в человеческий вид после полного превращения. Вообще полностью превращаться, конечно, удобней, но иногда вообще не эффективно. Жаль, что эту магию доппелями не натренируешь. Метаморфизм – это работа в основном со своим телом, а доппели по факту просто мана, превращенная в иллюзию и подчиняющаяся приказам мага.