Читаем Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах полностью

– Флага я не приметил, – Крам явно заскучал. – Представил ее мне старина Гийом. Хотя откуда тебе его знать?

– Жив еще? – подивился Строли. – Знавал я его, знавал, только думал, что он уже давно сдох.

– О старших надо говорить почтительней. – Крам посуровел, клинок рапиры описал в воздухе изящную «восьмерку».

– Прошу прощения, – без какого-либо сарказма пробормотал Джованни. – Как ее звали?

– Кристи, – ответил Крам. – Всем бы хороша была девица, да больно у нее взгляд жесткий, потому я и не расстроился, когда она забрала кусок карты и тут же отплыла.

– Кристи, значит! – прошипел Джованни. – Опиши мне ее, в деталях опиши, и еще один клинок твой.

– А ты говорил! – Лекс ткнул Шарпа кулаком в бок. – Архипелаг чертовски тесен, просто чертовски. Капитан, не надо описания. Я ее знаю.

– Ты с ней знаком? – оживился Джованни. – Где ее искать?

– Где искать, не скажу, не знаю. – Лекс заулыбался. – Но опознать мы с Шарпом ее сможем без проблем, поверь.

– Туда уплыли, – махнул рукой Крам в южном направлении. – Так скажу, бесплатно. Я добрый.

– Ладно, это лучше, чем ничего. – Капитан Строли почесал в затылке и скомандовал: – Все на корабль, мы отходим. А вы, двое, теперь от меня ни на шаг, ясно?

Вам предложено принять задание «В погоню».

Условие – догнать корабль капитана Гийома и поучаствовать в его захвате.

Награды:

2000 опыта;

1500 золотых или 200 пиастров (на выбор);

дополнительная доля в добыче.

Принять?

– Ясно, – вздохнул Шарп. Спокойная жизнь кончилась.

– Ну вот. – Лекс был само веселье. – Теперь мы одной ниточкой повязаны. Да ладно тебе, вдвоем веселее, чем в одиночку. Будем как братья друг дружку прикрывать!

Шарп кивал в такт его словам, а сам думал о том, что ему не слишком-то и нужна эта Кристи и что при первой возможности надо будет слинять с этого корабля. Ну их всех!

И еще – надо отметить в отчете кривизну квеста. Основная задача – опознать игрока, а по квесту выходит – догнать корабль. Хотя… Может, это и логично. Не может же быть квеста на игрока?

– Крам, – окликнул он Оружейника, который с удовольствием рассматривал полученное им оружие. – А вы не помните имя того матросика, ну, который с этой, как ее… Ингленд был здесь?

– Нет. – Оружейник крутанул рапиру, та со свистом рассекла воздух.

– «Нет» – не помню или «нет» – не знаю? – Лекс, судя по всему, тоже получил аналогичное задание.

– Не знаю, – равнодушно ответил Андре. – Да и на кой оно мне?

– Что встали? – рявкнул Джованни, который уже стоял возле шлюпки. – Или вы здесь остаетесь?

Компаньоны побежали к нему, увязая ногами в песке.

– Интересно, что за карта. Чую – хорошая вещь, нужная, – бубнил на ухо Шарпу Лекс. – Но Кристи какова! Может, она и не дура вовсе, а только притворялась?

– Поднять паруса! – заорал капитан, только ступив на палубу. – Якорь поднять!

Джованни Строли, его команда, Лекс, очень довольный таким оборотом событий, и печальный Шарп пустились в погоню.

Глава 16. Кристи

Кристи размышляла. Она вообще всегда предпочитала сначала подумать, а уже потом куда-то бежать и, если предоставлялась такая возможность, всегда именно так и поступала. Спешка и импульсивность – первейшие враги человека, причем не только в играх, но и вообще по жизни – Кристи была в этом железно уверена.

Сейчас же поводов для размышлений было более чем достаточно – следовало определиться с выбором своего дальнейшего пути в Архипелаге. Точнее – какой именно дорогой она будет добираться до столь заманчивой и крайне выгодной цели, которая перед ней нарисовалась.

И дело тут было не в том, что она, цель, труднодоступна или вовсе не досягаема. Надо было понять – станет ли она сразу это делать в одиночку или следует попробовать еще какое-то время поманипулировать семейством Фаттов и еще немного поэксплуатировать их административный и человеческий ресурс.

Нет-нет, моральный аспект Кристи не смущал совершенно, особенно с учетом того, что Фатты – это НПС. Впрочем, если бы даже они были игроками, для Кристи ничего бы не изменилось. Напротив – упростилось бы все в разы. А вот как раз НПС… Как бы не вышло ерунды какой. Игрок – он человек, он предсказуем. Его можно обмануть, очаровать, купить, напугать, да много чего с ним можно сделать. А НПС – это непредсказуемая сущность, не всегда поддающаяся расчету. А если в личность Чезаре Фатта уже заложен алгоритм распознавания того, что ему нагло врут и по полной используют? И это потом так шарахнет по ней, что надо будет на дне морском прятаться, вместо того чтобы Архипелаг копытить?

Но с другой стороны – только Фатты могут дать ей информацию, по крайней мере первичную.

Вот и ломала голову Кристи, сидя на носу уже родного для нее шлюпа, и сурово сдвигала брови, так и эдак гоняя в голове комбинации развития событий и проматывая в голове совсем недавние события, в которых и брали истоки ее нынешние раздумья.

Перейти на страницу:

Все книги серии Акула пера в Мире Файролла

Похожие книги