Самый первый этап в доппель-магии это научиться снимать матрицу с выбранного существа. Проще всего именно с себя самого. Что такое матрица для доппель-магии? Матрица – духовный слепок, запомненный образ существа. Метаморфизм в этом плане практически не отличается от доппель-магии. Чтобы иметь возможность превратиться в выбранное существо, надо его увидеть хотя бы один раз и в идеале коснуться. На краткий миг ауры синхронизируются, а маг должен запомнить ауру того кого коснулся. Для упрощенного варианта есть заклинание снятия матрицы с выбранного объекта, но активацию этого заклинания мгновенно почувствует тот, с кого пытаются снять матрицу. В среде магов это крайне нежелательно и можно получить в брюхо поглотителем душ, от такого фортеля. Затем он по памяти воспроизводит рисунок ауры и напитывает её своей маной. Таким образом, и получается доппель. Доппель знает все, что знал оригинал и можно теоретически заставить доппеля рассказать все, что знает оригинал. Доппель не может сопротивляться приказу и поэтому расскажет все, о чем знал объект. Удобно. Истинные мастера доппель-магии обладают хорошим воображением и развитой памятью для точного воспроизведения выбранной матрицы. Однако память человека имеет свои ограничения. Невозможно запомнить все, так как маги, даже очень умные мыслят мозгом, а не ментальной частью души. У джиннов нет мозга, поэтому мы мыслим непосредственно Шестой оболочкой души, а в неё информацию можно помещать бесконечно, заодно таким нехитрым способом и раскачивается Френес. Удобно.
Спустя еще несколько дней, я смог правильно создать своего первого доппеля. Получившийся образец был похож на меня как две капли воды, за исключением бездумного выражения лица, из-за чего доппель был похож на дебила, которому вкололи ядерную дозу галоперидола или аминозина.
- Подними правую руку, - приказал я доппелю. Доппель послушно поднял указанную руку.
- Моргни правым глазом.
Доппель моргнул, при том, что руку тот не опускал. Приказа не было.
- Создай в левой руке огненный шар.
Доппель попытался что-то сделать, но распался на слегка дымящуюся лужу, которая быстро пропала, растворившись в пространстве.
- Ну что же, начало положено, - чуть зловеще ухмыльнулся я, предвкушая все грядущие возможности, даруемых доппель-магией.
- Раб! Быстро ко мне, - неожиданно прозвучал в моей голове голос Креола. Не желая злить хозяина, я мгновенно переместился в большой зал, где бушевала разросшаяся аура архимага. Судя по всему, архимаг был чем-то крайне недоволен, раз около двери, я нашел несколько трупов рабов и рабынь.
- Что-то случилось, хозяин? – вежливо спросил я, оценивая разгром в комнате.
- Да, раб, случилось, - неприятно ухмылялся маг, поигрывая жезлом в правой руке.
Я молчал, подготовив заклинание тактического съе…сваливания от разъяренного мага.
- Мне нужен твой совет, раб, - внезапно успокоился великий маг. Чернота на лице спала, а борода была наполовину сожжена.
- Я заключил контракт с Элигором, хозяином эг-мумий. Незадолго до принятия тебя в мои советчики. Я получил возможность призывать любого демона из легиона Элигора и требовать исполнения одного желания от каждого из них. Также после моей смерти, моя душа попадет в Лэнг на целых пять тысяч лет. Вообще Элигор настаивал на слове «вечность», но контракт был уже составлен. Что мне делать?
- Уснуть сном джиннов. Он позволит уснуть на любой нужный тебе срок. Правда, последствия у него не лучшие.
- Какие?
- Во-первых, ты умрешь, хозяин. Без шуток. Твоя душа будет в теле, но сон джиннов введет тебя в подобие анабиоза. Проще говоря, ты будешь просто спать, но твой сон не будет отличаться от смерти. Во-вторых, твое тело будет подвержено всем процессам разложения, но восстановить тело для архимага твоего уровня не большая проблема. В конце концов, можно будет потом даже вырастить тебе новое тело, на основе твоей крови и плоти.
- Продолжай.
- Твои магические силы, тоже буду восстанавливаться медленно. Но у тебя с этим проблем нет. Это минусы. Плюсы будут вот в чем. Ты, как я понял, заключил контракт, по которому демоны легиона Элигора подчиняются тебе, после твоей «смерти» они снова будут тебя подчиняться, так как ты будешь жив. Можешь банально призвать любого из них, чтобы они же тебя вылечили от последствий временной смерти. Во-вторых, смерть хорошо повлияет на твои магические силы, увеличив их. В-третьих, наверняка, в будущем у тебя не останется врагов, так как они тупо передохнут от старости. Хотя если кто-нибудь додумается до сна джиннов, то велик шанс, что они тоже проснутся, если конечно, выставят тот же срок что и ты, хозяин.
- Одна знакомая богиня тоже убеждала меня поступить также, - задумчиво молвил Креол, - ты случаем не знаком с Прекраснейшей?
- Ни случайно, ни специально, я с ней не знаком и не являюсь проводником её воли.
- Ты не лжешь, джинн. Ладно. Думаю, что советчик из тебя будет толковый. Буду строить гробницу.
Глава 4 Смерть Креола или в гостях в Великого Хана.