Щитовик взял бронзовый класс: Мастер Щита, как изначально планировал. Земляной, Ледяной и Огневой также взяли бронзовые: Маги Земли, Льда и Огня. А вот Глазу и Связывателю повезло. Первый – щуплый чёрноволосый парнишка – получил серебряный класс: Лорд Оценщик. И теперь он мог узнать намного большую информацию о предметах, Монстрах, зомби и мутантах. Да даже людей видел. А Связыватель – седой мужик средних лет, получил серебряный класс: Кровавый Сковыватель. Он и раньше был очень полезен – после связывания подавлял навыки, а сейчас ещё сильнее стал, может кровушкой намочить верёвки, и те особые свойства будут принимать: быстрее сковывать, крепче, полностью подавлять способности. И это я только примерно в вопрос вник, потом Мэй у него всю инфу выпотрошит и узнает, что там да как.
— Неплохо, — я степенно кивнул. — А теперь на выход, нам пора.
Во дворе уже вовсю шёл процесс обмена. Пока мы шли, я не сдержался и быстро глянул, что за сферы получил:
Сфера навыка (исключительная): Кровавый Доспех (активный)
Сфера предмета (исключительная): Книга Создания Демона: Жнец.
Я крепче сжал кулак, сдерживая возбуждение. Круто! Блин, реально круто!
— Бенедикт, мы уже готовы, — ко мне подошёл Андрей, скосил глаза на Кровавую Гончую и протянул ладонь. Я пожал ему руку и кивнул.
— Сейчас раздам последние приказы и едем.
Я нашёл Аню, подошёл к ней.
— Где Кровавые Бетонные Монстры?
— Они всё ещё в Башне, скоро выйдут.
— Отдам Мэй контроль над ними и над пятью Гончими, — задумчиво сказал я. Хм, мне показалось, или в глазах Ани блеснуло недовольство? В это время к нам уже подошли почти все оставшиеся на территории кланового замка Тёмные из Ядра и Внутреннего круга.
— С собой беру Мокоту, Алису, Оливию, Глаза, Связывателя и Филиппа. Остальные останутся тут, следить за клановым замком и помогать с налаживанием инфраструктуры по мере возможности. Ночью чтоб всем хватало место, — строго посмотрел на них. — Можете отправлять новичков на раскачку, но обязательно, чтоб Саша прикрывал, — глянул на парня, который довольно улыбался. Сумел отхватить особенно полезный навык у команды Андрея. — Бетонные Монстры будут и на крыше Башни. Если вдруг белки снова полетят на нас – стреляйте. Если их слишком много будет, то Мэй свяжется со мной, я приду на помощь. Всем понятно?
Ребята покивали. Ну и хорошо, умнички.
— Аня, возьми шишку. У нас там вроде Учёный есть, пусть изучит, что это за хрень. Глаз почему-то не видит её.
— Хорошо, — Аня с опаской приняла опасный снаряд.
— Те, кого я назвал, готовьте машины. Мокота, пойдём в Башню со мной.
Японский школьник какой-то грустный сегодня, надо спросить, что случилось. Злата, что ли, отшила?
— Рассказывай, чего нос повесил, — спросил я, когда мы поднялись на второй этаж Башни и я начал выкладывать машины, байки, коробки и прочее из кольца.
Увидев его удивлённый взгляд, пояснил:
— Надо разгрузиться, чтобы со склада оружия всё забрать.
— Ммм, — Мокота кивнул.
— Ну так?
— Хотел сегодня до сопок сходить, нарвать растений для Златы, — признался он.
Я фыркнул. Всё оказалось так банально и просто…
— Завтра сопки обдерёшь, всегда успеешь. Но не каждый день выдаётся шанс поехать через лес на склад с оружием. По пути наверняка тоже растения всякие будут, которых нет на сопках.
— Точно! — Мокота приободрился. — Я схожу, прослежу за ребятами.
— Иди, — хмыкнул я, продолжая вынимать из кольца добро.
— Группа с Фэном уже проехала две деревни и набрала там пятьдесят выживших. Едут дальше. Инцидентов не было, разве что большой чёрный зомби с именем: Чёрный Гигант немного хлопот доставил.
— Это хорошо… — я наконец опустошил кольцо, оставив только нужное.
— Все готовы, тебя ждут.
— Лечу, — сказал я и полетел. На троне.
Потом пришлось объяснять Андрею, что фуры можно не брать, у меня есть пространственная магия. Но он всё равно не до конца поверил, что моё хранилище имеет такой объём. Ну и пофиг, сам потом убедится.
Сферу навыка я раздавил, только когда наш кибертрак сдвинулся с места. Я сидел на переднем сидении, вёл Филипп. Его теперь Сохатым называют, хех. Жалко не успел первым ему кликуху дать, оленем бы стал.
Я раздавил красную сферу навыков.
Кровавый Доспех (исключительный)
Активный навык
Уровень 2
Вызывает Кровавый Доспех, имеющий следующие показатели:
Прочность – 15 000
Даёт владельцу Доспеха: +8 к силе, +8 к ловкости, + 8 к регенерации. Облегчает контроль над кровью.
В доспехе есть возможность использовать следующие навыки:
Кровавый луч – уровень 3 (усиленный)
Стоимость: вариативно.
Кровавый клинок – уровень 2
Стоимость: вариативно