Не мог медлить и минуты, сразу зашел в раздел выбора способностей. Там попробовал найти самое лучшее умение, но ничего не получилось. Нет, любое умение было возможно выбрать, тут система не обманула. Любое на выбор из огромного списка. Там было все — от особых умений вышивать, до магических огненных шаров. Но все они все выглядели одинаково, не было никаких выделений у умений — просто бери и выбирай любое. Но как тут понять, какое из них действительно уникально? Какое именно умение по задумке системы не должно попасть в руки обычного игрока?
К моему великому сожалению понять это было попросту невозможно. А ведь не хотелось просто взять и выбрать что-нибудь заурядное, с чем будет бегать каждый второй игрок. И я был уверен, что до десятого уровня доберутся очень и очень многие, нужно только время.
А ведь уникальные умения во всех фильмах и книгах приводили своих героев на самую вершину могущества. Давали власть, деньги и чуть ли не бессмертие. Не мог же я просто взять и упустить свой шанс на бессмертие? Вдруг я и в правду стану самым великим в этой игре?
На всякий случай отфильтровал умение с бессмертием — ничего не нашел.
Следующая идея — возрождение. Попробовал отфильтровать по слову "возрождение" и у меня получилось.
Нашел следующее умение:
"Создание алтаря возрождения — позволяет создать алтарь, который после привязки позволит персонажу возрадиться после гибели у алтаря. Работает только в случае насильственной смерти от неестественных причин. Смерть от насланных магией болезней, тоже считается насильственной от неестественных причин.
В случае смерти из за естественного износа организма алтарь воскрешения работать не будет.
Так же алтарь перестает работать в случае нарушения более чем 30 % от его целостности."
Ниже прилагался список с необходимыми материалами для создания алтаря. Не понятно баг это у системы или же наоборот признак справедливости, но она показывала, что понадобится для создания предмета. Ведь может такое случиться, что каких-то составляющих для создания предмета найти не реально (какой-нибудь волос давно умершего бога), а умение уже куплено. Тогда игроки (то есть мы) будут негодовать. Может быть системе не все равно?
Поразмыслив, я решил все же отказаться от принятия сиюминутного решения и не выбирать прямо сейчас умение создавать алтарь воскрешения. Пришел к тому, что стоит немного подождать, пока кто-нибудь другой не доберется до 10 уровня и не сольет список с умениями в интернет. Опять же заранее попробую скупить через лавку старьевщика необходимые элементы для создания алтаря возраждения — без них выбор умения может оказаться бессмысленным.
Да, на это может понадобиться много времени, но куда мне торопиться? Вроде бы никто меня не убивает прямо сейчас.
Пока сидел в размышлениях, на горизонте со стороны города показался экипаж — это была та самая карета, что пыталась сбежать от тараканов. Они явно возвращались обратно к месту битвы. Видимо они как-то поняли, что развернувшийся всадник разобрался с тараканами и теперь тут безопасно. Или у них есть подзорная труба, через которую они увидели битву?
Я опасался, что и тут будет сумасшедшая бабища — будет кричать и пробовать забрать мой лут, а потом обвинять меня в том, что я забрал их опыт.
Само собой лут я отдавать не собирался — лучше и этих ограбить, как ту жирную и наглую бабу. От предыдущей сумасшедшей мне достался неплохой такой мешочек с золотом и если тут будет также, то я в принципе не особенно расстроюсь.
Подъезжала повозка ко мне не торопясь — конечно, теперь то за ними ни кто не гонится. Пока они ехали, я уже начал потихоньку собирать свой лут с тараканов. Да, сейчас с появлением лавки старьевщика лут для меня стал не так важен, как был ранее, но я все же придерживаюсь правила, что "без копейки и рубля не будет".
Кстати посмотрел на свои финансы между делом и порадовался хорошей сумме. На счету было уже больше двух тысяч дредов. Конечно большую часть из них мне принесла последняя битва за приграничную территорию, где я убил несколько сотен противников, но и от лавки старьевщика определенно прилетела пара тройка сотен.
Для того, чтоб лавка приносила доход мне приходилось регулярно заходить в хранилище через меню и сливать купленные предметы системе за бесценок. Бесценок — звучит печально, если не знать, что я скупаю товар у народа ещё в десять раз дешевле.
И что самое интересное — количество продавцов, сливающих товар в лавку старьевщика никак не снижается. В последнее время начала даже идти продажа однотипных вещей — кирпичи, лес, сено. Как будто кто-то везёт все это в огромных объемах с соседнего мира и мне сливает для получения дредов. И главное, что эти глупые люди не догадываются купить доступ к системному рынку, чтоб продавать все самостоятельно в десять раз дороже.